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Riot Games recorta 350 empleos al cerrar su división editorial

PorOwotunse AdebayoOwotunse Adebayo
3 minutos de lectura
Juegos antidisturbios
  • Riot Games ha reducido su plantilla en 530 personas mientras la compañía decide cerrar su división editorial.
  • Revelando un cambio integral en medio de reducciones.

Riot Games, empresa líder en desarrollo de videojuegos conocida por títulos como League of Legends, anunció recientemente un importante plan de reestructuración que implica el despido de aproximadamente el 11% de su plantilla, lo que supone un total de unos 530 empleados. La decisión, revelada por la empresa propiedad de Tencent, también incluye la discontinuación de Riot Forge, su grupo editorial fundado hace cinco años.

Riot Games recorta el 11% de su plantilla

En un mensaje dirigido a los empleados afectados, Riot Games proporcionó detalles sobre la indemnización por despido y beneficios adicionales, incluyendo acceso a servicios de inserción laboral, asesoramiento, apoyo para la obtención de visas y la provisión de nuevas computadoras portátiles para reemplazar las computadoras de trabajo si fuera necesario. El impacto de los despidos se sintió más allá de los equipos de desarrollo principales. El director ejecutivo, Dylan Jadeja, expresó la gravedad de la decisión, reconociendo la dificultad del momento para quienes dejan la empresa. Expresó su gratitud por sus contribuciones a Riot y a los jugadores, y enfatizó el compromiso de apoyar a las personas afectadas durante la transición.

Simultáneamente, Riot Games comunicó los cambios a su base de jugadores, afirmando que los despidos se consideraban inevitables, pero necesarios para la sostenibilidad de la compañía. Jadeja aclaró que la decisión no se basó en la satisfacción de los accionistas ni en el cumplimiento de los objetivos de ganancias trimestrales, sino que se consideraba imperativa para la viabilidad de la compañía. Se prevé que los ajustes organizativos tengan un impacto inmediato en dos áreas clave: Riot Forge y el juego de cartas coleccionables digitales Legends of Runeterra.

Riot Forge, iniciado en 2019 para colaborar con desarrolladoresdent en nuevas historias de League of Legends, será descontinuado tras el lanzamiento de su sexto y último juego, "Bandle Tale: A League of Legends Story". A pesar de haber lanzado cinco juegos previos, incluyendo Convergence, Hextech Mayhem, The Mageseeker, Ruined King y Song of Nunu, Riot Forge no pudo escapar de la reestructuración más amplia. Legends of Runeterra, si bien no se enfrenta a un cierre, se someterá a ajustes. Jadeja reconoció que el rendimiento del juego no cumplió con las expectativas, lo que llevó a Riot Games a reducir el tamaño del equipo y enfocarse en mejorar su modo de aventura para un jugador (PvE), "Path of Champions".

Revelando un cambio integral en medio de reducciones

El director ejecutivo admitió que algunas de las importantes inversiones de la empresa no habían generado los rendimientos previstos, lo que requería una reevaluación de costos y un reenfoque estratégico. Jadeja expresó su preocupación por el aumento de costos de la empresa, que alcanza niveles insostenibles, impidiendo la experimentación o el fracaso, elementos considerados cruciales para una empresa creativa como Riot Games. Esta situación, según Jadeja, pone en riesgo la esencia del negocio, lo que exige ajustes estratégicos.

La reestructuración de Riot Games se alinea con una tendencia más amplia en la industria de los videojuegos, donde varias editoriales destacadas han implementado recortes de personal. Epic Games, por ejemplo, fue noticia en septiembre con la eliminación de 830 puestos. Otros gigantes de la industria, como Ubisoft,tronArts y Activision Blizzard, también han implementado medidas para optimizar sus operaciones. Los desafíos que enfrenta Riot Games reflejan la compleja dinámica de la industria de los videojuegos, en constante evolución. La decisión de discontinuar Riot Forge y reevaluar Legends of Runeterra refleja el compromiso de la compañía de adaptarse a las realidades del mercado y garantizar la sostenibilidad a largo plazo.

A medida que el panorama de los videojuegos continúa evolucionando, Riot Games, al igual que sus competidores , busca el delicado equilibrio entre la innovación, la prudencia financiera y la capacidad de respuesta a las expectativas de los jugadores. Si bien este anuncio sin duda indica un período difícil para Riot Games y sus empleados afectados, el compromiso de la compañía de apoyar al personal que se marcha y los ajustes estratégicos demuestran su dedicación a superar los desafíos del sector y mantener su posición como actor clave en el mercado de los videojuegos competitivos.

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