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Riot Games taglia 350 posti di lavoro e chiude la sua divisione editoriale

DiOwotunse AdebayoOwotunse Adebayo
Tempo di lettura: 3 minuti.
Giochi di Riot
  • Riot Games ha tagliato 530 posti di lavoro mentre l'azienda si prepara a chiudere la sua divisione editoriale.
  • Svelare un cambiamento radicale in mezzo alle riduzioni.

Riot Games, azienda leader nello sviluppo di videogiochi nota per titoli come League of Legends, ha recentemente annunciato un importante piano di ristrutturazione che prevede il licenziamento di circa l'11% della sua forza lavoro, per un totale di circa 530 dipendenti. La decisione, rivelata dall'azienda di proprietà di Tencent, comprende anche la chiusura di Riot Forge, il suo gruppo editoriale fondato cinque anni fa.

Riot Games taglia l'11% della sua forza lavoro

In un messaggio rivolto ai dipendenti interessati, Riot Games ha fornito dettagli sul pacchetto di buonuscita e sui benefit aggiuntivi, tra cui l'accesso a servizi di collocamento, consulenza, supporto per il visto e la fornitura di nuovi laptop per sostituire i computer aziendali, se necessario. Il peso dei licenziamenti è stato avvertito anche al di fuori dei team di sviluppo principali. Il CEO Dylan Jadeja ha espresso la natura cupa della decisione, riconoscendo la difficoltà del momento per coloro che lasciano l'azienda. Ha espresso gratitudine per il loro contributo a Riot e ai giocatori, sottolineando l'impegno a supportare le persone colpite durante la transizione.

Contemporaneamente, Riot Games ha comunicato i cambiamenti alla sua base di giocatori, affermando che i licenziamenti erano considerati inevitabili ma necessari per la sostenibilità dell'azienda. Jadeja ha chiarito che la decisione non era motivata da un'intenzione di compiacere gli azionisti o dal raggiungimento degli obiettivi di utile trimestrale, ma era considerata imperativa per la sostenibilità dell'azienda. Si prevede che gli adeguamenti organizzativi avranno un impatto immediato su due aree chiave: Riot Forge e il gioco di carte collezionabili digitale Legends of Runeterra.

Riot Forge, fondata nel 2019 per collaborare con sviluppatorident su nuove storie di League of Legends, verrà interrotta dopo l'uscita del suo sesto e ultimo gioco, "Bandle Tale: A League of Legends Story". Nonostante abbia lanciato cinque giochi precedenti, tra cui Convergence, Hextech Mayhem, The Mageseeker, Ruined King e Song of Nunu, Riot Forge non è riuscita a sfuggire alla più ampia ristrutturazione. Legends of Runeterra, pur non essendo a rischio chiusura, è destinato a subire modifiche. Jadeja ha riconosciuto che le prestazioni del gioco sono state inferiori alle aspettative, portando Riot Games a ridurre le dimensioni del team e a spostare l'attenzione sul miglioramento della sua modalità avventura per giocatore singolo (PvE), il "Sentiero dei Campioni"

Svelare un cambiamento completo in mezzo alle riduzioni

L'amministratore delegato ha ammesso che alcuni degli ingenti investimenti dell'azienda non hanno prodotto i rendimenti attesi, rendendo necessaria una rivalutazione dei costi e una riorganizzazione strategica. Jadeja ha espresso preoccupazione per l'aumento dei costi aziendali, che sta raggiungendo livelli insostenibili, senza lasciare spazio alla sperimentazione o al fallimento, elementi ritenuti cruciali per un'impresa creativa come Riot Games. Questa situazione, secondo Jadeja, mette a rischio il cuore dell'azienda, rendendo necessari adeguamenti strategici.

La ristrutturazione di Riot Games è in linea con una tendenza più ampia nel settore dei videogiochi, dove diversi importanti editori hanno attuato tagli di posti di lavoro. Epic Games, ad esempio, ha fatto notizia a settembre con la soppressione di 830 posizioni. Anche altri giganti del settore, tra cui Ubisoft,tronArts e Activision Blizzard, hanno adottato misure per semplificare le proprie attività. Le sfide affrontate da Riot Games rispecchiano le complesse dinamiche di un settore videoludico in continua evoluzione. La decisione di interrompere Riot Forge e di rivalutare Legends of Runeterra riflette l'impegno dell'azienda ad adattarsi alle realtà del mercato e a garantire la sostenibilità a lungo termine.

Mentre il panorama videoludico continua a evolversi, Riot Games, come le del settore , si destreggia tra il delicato equilibrio tra innovazione, prudenza finanziaria e capacità di rispondere alle aspettative dei giocatori. Sebbene l'annuncio segnali indubbiamente un periodo difficile per Riot Games e i dipendenti coinvolti, l'impegno dell'azienda nel supportare il personale in uscita e gli aggiustamenti strategici sottolineano la volontà di affrontare le sfide del settore e di mantenere la propria posizione di attore chiave nel mercato competitivo dei videogiochi.

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