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Riot Games裁员350人并关闭其出版部门

作者Owotunse AdebayoOwotunse Adebayo 3 分钟阅读
Riot Games
  • 随着公司着手关闭其发行部门,Riot Games 已裁减了 530 名员工。
  • 在裁员之际全面揭示战略转型。

知名《英雄联盟》等游戏开发公司Riot Games最近宣布了一项重大重组计划,涉及裁员约11%的员工,总数约为530人。这一决定由腾讯拥有的公司披露,还包括停止五年前成立的出版集团Riot Forge。

Riot Games裁员11%

在致受影响员工的信中,Riot Games提供了关于遣散费套餐和额外福利的详细信息,包括就业安置服务、咨询、签证支持,以及在必要时提供新笔记本电脑以替换工作电脑。裁员的主要影响发生在核心开发团队之外。首席执行官Dylan Jadeja表达了这一决定的沉重性质,承认对离开公司的人来说这是一个艰难的时刻。他感谢他们对Riot和玩家的贡献,并强调支持受影响人员度过过渡期的承诺。

同时,Riot Games向玩家群体通报了这些变化,声称裁员被认为不可避免,但对于公司的可持续性来说是必要的。Jadeja澄清说,这一决定并非出于安抚股东或满足季度盈利目标,而是被视为公司生存所必需的。组织调整预计将对两个关键领域产生直接影响——Riot Forge和数字收藏卡牌游戏《符文之地传说》。

Riot Forge 于 2019 年启动,旨在与独立开发者合作创作新的《英雄联盟》故事,在第六部也是最后一部游戏《班德尔传说:英雄联盟故事》发布后,该品牌将被取消。尽管此前已推出五款游戏,包括《汇聚》、《海克斯科技狂潮》、《魔道禁书》、《破败王者》和《努努之歌》,Riot Forge 仍未能逃脱更广泛的公司重组影响。《符文之地传说》虽未面临关闭,但将进行一系列调整。Jadeja 承认该游戏的表现未达预期,导致 Riot Games 缩减团队规模,并将重心转向增强其单人(PvE)冒险模式“冠军之路”。

揭示缩减背后的全面转型

CEO 承认,公司的一些重大投资未能产生预期的回报,因此需要重新评估成本并重新聚焦战略。Jadeja 对公司不断攀升且不可持续的成本表示担忧,这使得公司失去了进行实验或容错的空间,而这些元素对于 Riot Games 这样的创意企业至关重要。据 Jadeja 称,这一困境使公司的核心业务面临风险,促使公司需要进行战略调整。

Riot Games 的重组与视频游戏行业的更广泛趋势相一致,多家知名发行商已实施裁员。例如,Epic Games 在 9 月因裁减 830 个职位而成为头条新闻。其他行业巨头,包括育碧、艺电和动视暴雪,也采取了措施以精简运营。Riot Games 面临的挑战反映了不断变化的游戏行业的复杂动态。取消 Riot Forge 并重新评估《符文之地传说》的决定,反映了公司适应市场现实并确保长期可持续性的承诺。

随着游戏格局的不断演变,Riot Games与其行业同行一样,在创新、财务谨慎和回应玩家期望之间小心翼翼地保持平衡。虽然这一公告无疑标志着Riot Games及其受影响员工面临的一段艰难时期,但公司支持离职员工的承诺和战略调整凸显了其应对行业挑战并保持在竞争激烈的游戏市场中的关键地位的奉献。

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Owotunse Adebayo

Owotunse Adebayo

Adebayo 是一位拥有四年加密货币领域经验的作家。他毕业于拉各斯大学,主修城市与区域规划。Adebayo 曾在 Tokenhell 和 CryptoTicker 工作,撰写加密货币和金融科技新闻。目前,他是 Cryptopolitan 的新闻撰稿人。

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