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Riot Games Presenta “2XKO” como Título Oficial para el Muy Esperado Juego de Lucha

PorEdward HopelaneEdward Hopelane 2 min de lectura
2XKO
  • Riot Games ha revelado el título oficial de su tan esperado juego de lucha, anteriormente conocido como Project L.
  • Este anuncio marca un hito significativo en el desarrollo del juego, señalando una fase crucial mientras el equipo se expande y los avances se aceleran. 
  • El equipo ha estado interactuando activamente con las comunidades de juegos de lucha de todo el mundo.

En un anuncio revolucionario, Riot Games, el reconocido desarrollador detrás de títulos icónicos como League of Legends, ha revelado el título oficial para su muy esperado juego de lucha, anteriormente conocido como Project L. El juego, ahora oficialmente llamado “2XKO”, fue presentado por Tom Cannon, el productor ejecutivo del proyecto, en un breve mensaje de video que también proporcionó información sobre el progreso del desarrollo del juego y los planes.

La emoción aumenta a medida que el proyecto L se convierte en 2XKO

Tom Cannon expresó la emoción del equipo: “Finalmente tenemos un nombre. Project L ahora es 2XKO.” Esta revelación marca un hito significativo en el viaje de desarrollo del juego, significando una fase pivotal a medida que el equipo se expande y el progreso se acelera. Con este anuncio, la anticipación entre los fans alcanza nuevas alturas, alimentada por la promesa de una experiencia de juego inmersiva y emocionante.

Reconociendo la valiosa entrada de la comunidad de jugadores, especialmente del evento EVO del año pasado, Tom Cannon expresó su gratitud por los comentarios recibidos. El equipo ha estado interactuando activamente con comunidades de juegos de lucha en todo el mundo, aprovechando los comentarios en línea, las pruebas de juego y la participación en eventos para mejorar el desarrollo del juego. Este enfoque colaborativo asegura que 2XKO resuene profundamente con los jugadores, capturando la esencia del género de juegos de lucha.

Planes y oportunidades para los jugadores

Mirando hacia adelante a 2024, Tom Cannon reveló planes para profundizar el compromiso comunitario y proporcionar más oportunidades para que los jugadores experimenten 2XKO en primera persona. Esto incluye eventos pop-up con demos jugables, comenzando con EVO Japan en abril, para fomentar la interacción directa con los fans y recopilar comentarios. Además, se insinuó la posibilidad de iniciativas de pruebas de juego en casa, subrayando el compromiso de Riot Games de involucrar a la comunidad en la configuración de la evolución del juego.

Además, Tom Cannon anunció los planes para el lanzamiento completo de 2XKO en 2025 en las plataformas PlayStation 5, Xbox Series S y X, y PC. Se anima a los fans a registrarse para oportunidades de prueba en play2XKO.com, asegurándose de que permanezcan actualizados sobre los últimos desarrollos y tengan la oportunidad de participar en futuras pruebas del juego. Esta iniciativa refleja la dedicación de Riot Games a garantizar que la comunidad siga siendo integral para la evolución de 2XKO, prometiendo una experiencia de juego inmersiva y colaborativa como nunca antes.

El anuncio de “2XKO” como el título oficial del tan esperado juego de lucha de Riot Games marca un momento significativo en la industria de los videojuegos. Con planes para ampliar la participación de la comunidad, incluidas demos jugables en eventos e iniciativas de pruebas en casa, Riot Games reafirma su compromiso de involucrar a los jugadores en el proceso de desarrollo. 

A medida que aumenta la anticipación, se invita a los fans a visitar play2XKO.com para registrarse en oportunidades de prueba y mantenerse al día con las últimas noticias. Con su enfoque innovador y dedicación a la participación comunitaria, 2XKO promete ofrecer una experiencia de juego inolvidable en su lanzamiento completo en 2025.

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Edward Hopelane

Edward Hopelane

Edward Hopelane es un especialista certificado en contenidos y desarrollador de negocios. Le gusta escribir sobre tecnologías emergentes como Blockchain, Cripto/NFTs, Web3, Metaverso, Inteligencia Artificial, UI/UX, entre otros. Con una vasta experiencia en blockchain, ha convertido temas complejos de web 3 en publicaciones de blog sencillas.

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