ライアットゲームズは画期的な発表の中で、以前はプロジェクトLとして知られていた待望の格闘ゲームの正式タイトルを明らかにした。現在正式名称が「2XKO」であるこのゲームは、プロジェクトのエグゼクティブプロデューサーであるトム・キャノン氏によって短いビデオメッセージで紹介され、ゲームの開発の進捗状況と計画についての洞察も提供された。
プロジェクトLが2XKOとなり興奮が高まる
トム・キャノンはチームの興奮をこう表現しました。「ついに名前が決まりました。Project Lは2XKOになりました。」この発表は、ゲーム開発の道のりにおける重要な節目であり、チームの拡大と開発の加速という重要な局面を迎えていることを示しています。この発表により、没入感と爽快感あふれるゲーム体験への期待が高まり、ファンの期待は新たな高みに達しています。.
トム・キャノンは、ゲームコミュニティ、特に昨年のEVOイベントからの貴重なフィードバックに感謝の意を表しました。開発チームは世界中の格闘ゲームコミュニティと積極的に交流し、オンラインフィードバック、プレイテスト、イベント参加などを活用し、ゲーム開発を強化してきました。こうした協力的なアプローチにより、『2XKO』はプレイヤーの心に深く響き、格闘ゲームというジャンルの真髄を捉えています。.
選手のための計画と機会
トム・キャノンは2024年を見据え、コミュニティエンゲージメントを深め、プレイヤーが『2XKO』を直接体験できる機会を増やす計画を発表しました。これには、4月のEVO Japanを皮切りに、プレイアブルデモを展示するポップアップイベントを開催し、ファンとの直接的な交流とフィードバック収集を促進することが含まれます。さらに、自宅でプレイテストを実施する可能性も示唆され、ライアットゲームズがコミュニティをゲームの進化に積極的に関与させるというコミットメントを強調しました。.
さらに、トム・キャノンは2025年にPlayStation 5、Xbox Series SおよびX、そしてPCプラットフォームで『2XKO』を正式リリースする計画を発表しました。ファンの皆様には、play2XKO.comでテスト登録をおすすめします。これにより、開発状況の最新情報を入手し、将来のゲームテストに参加する機会を得ることができます。この取り組みは、ライアットゲームズがコミュニティを『2XKO』の進化に不可欠な存在として位置づけ、かつてないほど没入感と協力的なゲーム体験を約束するという決意を反映しています。.
ライアットゲームズ待望の格闘ゲームの正式タイトルが「2XKO」に決定したことは、ゲーム業界にとって重要な節目となります。イベントでのプレイアブルデモや自宅でのプレイテストなど、コミュニティとの連携を強化する計画により、ライアットゲームズは開発プロセスへのプレイヤーの参加を改めて約束します。.
期待が高まる中、ファンの皆様はplay2XKO.comにアクセスしてテスト登録を行い、最新情報を入手してください。革新的なアプローチとコミュニティへの貢献を重視する2XKOは、2025年の正式リリース時に忘れられないゲーム体験をお届けすることをお約束します。.

