« Je suis venu ici pour rien ! » Mythe noir : Le PDG de Wukong revient sur les résultats des Game Awards

- Le PDG de Black Myth: Wukong a exprimé sa frustration face aux critères confus d'attribution du prix GOTY.
- Mythe noir : Wukong a été un précurseur dans l'industrie du jeu vidéo chinoise.
- Il dit : «Aujourd'hui nous avons perdu ; demain nous pourrions perdre à nouveau, et alors ? »
Après l'annonce des résultats des Game Awards 2024, Feng Ji, PDG de Black Myth: Wukong, a exprimé sa frustration sur le réseau social chinois Weibo. Il s'est dit particulièrement stupéfait par les critères d'attribution du prix du Jeu de l'année, jugés confus.
Dans la version traduite de sa déclaration sur Weibo, il a dit : « Les jeux nominés cette année sont tous exceptionnels, mais je n'ai vraiment pas compris les critères de sélection du Jeu de l'année cette fois-ci. Je suis venu pour rien ! »
Black Myth: Wukong a remporté deux prix, dans les catégories Choix des joueurs et Meilleur jeu d'action, sur les quatre catégories dans lesquelles il était nommé. Les trois autres nominations étaient Meilleure direction artistique, Meilleure réalisation et Jeu de l'année.
De plus, Wukong était le jeu le moins bien noté sur Metacritic à avoir jamais été nominé pour le titre de Jeu de l'année.
Le producteur du jeu, Feng Ji, a exprimé sa gratitude pour Black Myth: Wukong, premier jeu chinois à avoir reçu quatre nominations et remporté deux prix. Il a toutefois fait part de sa déception et de son incompréhension quant aux critères du prix du Jeu de l'année. Le PDG a également détaillé tous les efforts déployés pour la création du jeu dans un long message en sept points.
Black Myth : Wukong a été un précurseur dans le domaine des jeux chinois
Feng Ji a répondu aux inquiétudes de ceux qui pensaient que le succès extraordinaire de l'équipe avec son premier jeu solo était un coup de chance et qu'il était peu probable qu'il se reproduise.
Il réfutait l'idée d'un simple coup de chance. Selon lui, ce succès était plutôt le fruit de la conjonction de plusieurs facteurs importants. Il expliqua que la réussite du jeu résultait de l'alliance des intérêts chinois, de la culture du pays, des compétences de sa population et d'un environnement commercial favorable. Il attribua la croissance de l'industrie chinoise du jeu vidéo à l'ensemble de ces facteurs.
« Je crois qu’à l’avenir, il y aura davantage de pairs qui apporteront au monde des histoires chinoises plus riches, plus intéressantes et plusdent . »
– Feng Ji
Il a déclaré que Black Myth: Wukong préfigure les jeux chinois à venir. Le PDG a également souligné que Game Science était très fier de participer à ce mouvement, car cela place l'équipe à l'avant-garde d'une transformation majeure du secteur.
Feng Ji a souligné l'importance de jeux comme Black Myth : Wukong
Selon Feng Ji, beaucoup de gens dans le monde n'ont pas la chance de jouer aux jeux AAA. Parmi eux, on compte ceux qui n'ont jamais utilisé de consoles ou d'ordinateurs, qui ne comprennent pas les enjeux émotionnels et physiologiques de ces jeux, qui sont désorientés et souffrants, qui sont désespérés par la situation actuelle et qui sont victimes d'injustice.
« Nous devons donc créer de meilleurs jeux et contenus qui permettent à davantage de personnes de faire l’expérience de la vérité, de la bonté et de la beauté », a déclaré Feng Ji.
Feng Ji a expliqué aux fans de Wukong que leur mécontentement face aux résultats était dû à un manque de confiance plutôt qu'à de la colère. Il a ajouté qu'il était encore plusdent qu'eux, persuadé d'avoir préparé un discours victorieux deux ans auparavant. Malheureusement, cela ne s'est pas produit.
« Aujourd’hui nous avons perdu, demain nous pourrions perdre à nouveau, et alors ? », a ajouté le PDG de Game Science.
Il a conclu : « On ne peut pas avoirdent uniquement après avoir gagné. Ce n'est pas de la confiance, c'est se contenter de répéter le même résultat. » Il a également affirmé que les facteurs de victoire sont toujours incertains. Il a dit à ses fans que la confiance devrait naître de « la réalisation de défis, de la poursuite de nos convictions »
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Noor Bazmi
Noor Bazmi collabore avec l'équipe Cryptopolitan et est titulaire d'un diplôme en études des médias. Elle couvre l'actualité de la blockchain, des cryptomonnaies, de l'intelligence artificielle, des géants de la tech, du marché des véhicules électriques, de l'économie mondiale et des changements de politiques gouvernementales. Elle poursuit actuellement des études en marketing afin de toucher un public international.
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