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‘¡Vine aquí por nada!’ El CEO de Black Myth: Wukong reflexiona sobre los resultados de los Game Awards

PorNoor BazmiNoor Bazmi 3 min de lectura
Gráfico con Black Myth: Wukong y el CEO de Game Science, Feng Ji
  • El CEO de Black Myth: Wukong expresó su frustración con los criterios confusos para ganar el premio al Juego del Año (GOTY).
  • Black Myth: Wukong fue un pionero en la industria de los videojuegos en China.
  • Él dice: «Hoy perdimos; mañana podríamos volver a perder, ¿y qué?⟩»

Después de que se anunciaran los resultados de los Game Awards 2024, Feng Ji, el CEO de Black Myth: Wukong, expresó su frustración en la plataforma de redes sociales china, Weibo. Estaba particularmente asombrado por los criterios confusos para ganar el premio al Juego del Año. 

En la versión traducida de su comunicado en Weibo, dijo: "Los juegos nominados este año son todos excelentes, pero realmente no pude entender los criterios para seleccionar el Juego del Año esta vez. ¡Vine aquí por nada!"

Black Myth: Wukong ganó dos premios en las categorías Elección de los Jugadores y Mejor Acción de las cuatro categorías para las que fue nominado. Las otras tres nominaciones fueron Mejor Dirección de Arte, Mejor Dirección de Juego y el Juego del Año.

Además, Wukong fue el juego con la calificación más baja en Metacritic en ser nominado para el Juego del Año. 

El productor del juego, Feng Ji, expresó su gratitud por Black Myth: Wukong siendo el primer juego de China en recibir cuatro nominaciones y ganar dos de ellas. Sin embargo, también compartió su decepción y confusión sobre los criterios del premio al Juego del Año.  El CEO también enumeró todos los esfuerzos que se hicieron para crear el juego en una larga publicación de siete puntos.

Black Myth: Wukong fue un pionero para los juegos chinos

Feng Ji abordó las preocupaciones de algunos que creían que el éxito extraordinario del equipo con su primer juego para un solo jugador fue una casualidad y que era poco probable que lo repitieran.

No estuvo de acuerdo en que fuera solo suerte de una sola vez. Más bien, fue el producto de varios factores importantes que convergieron. Dijo que el éxito del juego fue la combinación de intereses chinos, la cultura del país, la capacidad de su gente y el entorno empresarial favorable. Atribuyó todos estos factores al crecimiento de la industria de los juegos chinos.

"Creo que habrá más colegas en el futuro, trayendo historias chinas mejores, más interesantes y más confidentes al mundo."

– Feng Ji

Dijo que Black Myth: Wukong es el pionero para los juegos chinos que seguirán en el futuro. El CEO también señaló que Game Science valoraba profundamente ser parte de este movimiento, ya que posicionaba al equipo a la vanguardia de un cambio significativo en la industria.

Feng Ji compartió la importancia de juegos como Black Myth: Wukong 

Según Feng Ji, muchas personas en el mundo no tienen la suerte de jugar juegos AAA. Estos pueden incluir aquellos que nunca han usado consolas o computadoras, no entienden lo que está pasando emocional o fisiológicamente, están confundidos y doloridos, desesperados por el mundo actual y víctimas de injusticias.

Por lo tanto, "Necesitamos crear mejores juegos y contenido que permitan a más personas experimentar la verdad, la bondad y la belleza", compartió Feng Ji. 

Feng Ji le dijo a los fans de Wukong que su insatisfacción con los resultados proviene de un lugar de confianza en lugar de ira. Añadió que él estaba aún más seguro que ellos de que había preparado un discurso de victoria hace dos años. Sin embargo, no sucedió.

"Hoy perdimos, mañana podríamos perder de nuevo, ¿y qué?" añadió el CEO de Game Science.

Concluyó: "No puedes ser confiado solo cuando ya has ganado. Eso no es confianza; es repetir el resultado." También dijo que los factores para ganar siempre son inciertos. Les dijo a sus fans que la confianza debe provenir de "Hacer cosas difíciles, hacer cosas en las que creemos".

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribuye al equipo de noticias de Cryptopolitan con una licenciatura en Estudios de Medios. Noor cubre noticias sobre blockchain, criptomonedas, inteligencia artificial, grandes tecnológicas, mercados de VE, economía global y cambios en políticas gubernamentales. Está cursando estudios de marketing para conectar con audiencias globales.

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