"لقد أتيت إلى هنا بلا جدوى!" الرئيس التنفيذي للعبة Black Myth: Wukong يعلق على نتائج جوائز الألعاب

- أعرب الرئيس التنفيذي لشركة Black Myth: Wukong عن إحباطه من المعايير المربكة للفوز بجائزة لعبة العام.
- الأسطورة السوداء: كان وكونغ رائداً في صناعة الألعاب الصينية.
- يقول: "لقد خسرنا اليوم؛ قد نخسر غداً مرة أخرى، ولكن ماذا في ذلك؟"
بعد إعلان نتائج جوائز الألعاب لعام 2024، عبّر فينغ جي، الرئيس التنفيذي لشركة بلاك ميث: وكونغ، عن استيائه على منصة التواصل الاجتماعي الصينية ويبو. وقد أبدى دهشته بشكل خاص من المعايير المبهمة للفوز بجائزة لعبة العام.
في النسخة المترجمة لتصريحه على موقع ويبو، قال: "جميع الألعاب المرشحة لهذا العام رائعة، لكنني حقاً لم أفهم معايير اختيار لعبة العام هذه المرة. لقد جئت إلى هنا بلا جدوى!"
فازت لعبة Black Myth: Wukong بجائزتين في فئتي اختيار اللاعبين وأفضل لعبة أكشن من أصل أربع فئات رُشّحت لها. أما الترشيحات الثلاثة المتبقية فكانت لأفضل إخراج فني، وأفضل إخراج للعبة، ولعبة العام.
كما أن لعبة Wukong كانت اللعبة الأقل تقييماً على موقع Metacritic التي تم ترشيحها لجائزة لعبة العام.
أعرب منتج اللعبة، فينغ جي، عن امتنانه لكون لعبة "الأسطورة السوداء: وكونغ" أول لعبة صينية تحصل على أربعة ترشيحات وتفوز باثنتين منها. ومع ذلك، فقد أبدى أيضًا خيبة أمله وحيرته بشأن معايير جائزة لعبة العام. كما سرد الرئيس التنفيذي جميع الجهود المبذولة في تطوير اللعبة في منشور مطول من سبع نقاط.
لعبة Black Myth: Wukong كانت رائدة في مجال الألعاب الصينية
تطرق فينغ جي إلى مخاوف البعض الذين اعتقدوا أن النجاح الاستثنائي للفريق مع أول لعبة فردية له كان محض صدفة، وأنه من غير المرجح أن يتكرر.
رفض فكرة أن الأمر كان مجرد صدفة عابرة، بل كان نتاج تضافر عدة عوامل مهمة. وأوضح أن نجاح اللعبة كان مزيجًا من المصالح الصينية، وثقافة البلاد، وكفاءة شعبها، وبيئة الأعمال المواتية. ونسب الفضل في نمو صناعة الألعاب الصينية إلى كل هذه العوامل.
"أعتقد أنه سيكون هناك المزيد من النظراء في المستقبل، سيقدمون للعالم قصصاً صينية أفضل وأكثر إثارة للاهتمام وأكثرdent ."
- فنغ جي
قال إن لعبة Black Myth: Wukong هي الرائدة في مجال الألعاب الصينية التي ستتبعها في المستقبل. كما أشار الرئيس التنفيذي إلى أن Game Science تُقدّر بشدة مشاركتها في هذه الحركة، إذ وضعت الفريق في طليعة تحول كبير في هذه الصناعة.
أوضح فينغ جي أهمية ألعاب مثل Black Myth: Wukong
بحسب فنغ جي، فإن الكثيرين في العالم ليسوا محظوظين بما يكفي للعب ألعاب AAA. قد يشمل هؤلاء أولئك الذين لم يستخدموا أجهزة الألعاب أو الحواسيب من قبل، أو لا يفهمون ما يجري عاطفياً أو جسدياً، أو يشعرون بالحيرة والألم، أو اليأس من العالم الحالي، أو يقعون ضحايا للظلم.
لذلك، قال فينغ جي: "نحن بحاجة إلى إنشاء ألعاب ومحتوى أفضل يسمح لمزيد من الناس بتجربة الحقيقة والخير والجمال".
أخبر فنغ جي جمهور وكونغ أن استياءهم من النتائج نابع من ثقتهم بأنفسهم لا من غضبهم. وأضاف أنه كان أكثرdent منهم بأنه أعدّ خطابًا فائزًا قبل عامين، لكن ذلك لم يحدث.
وأضاف الرئيس التنفيذي لشركة "جيم ساينس": "لقد خسرنا اليوم، وقد نخسر غداً مرة أخرى، ولكن ماذا في ذلك؟".
وخلص إلى القول: "لا يمكنك أن تكونdent فقط عندما تكون قد فزت بالفعل. هذه ليست ثقة، بل مجرد تكرار للنتيجة". وأضاف أن عوامل الفوز غير مؤكدة دائمًا. وقال لجمهوره إن الثقة يجب أن تنبع من "فعل الأشياء الصعبة، وفعل الأشياء التي نؤمن بها"
إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدم بالفعل. ابقَ متقدماً من خلال نشرتنا الإخبارية.
إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtronبإجراء بحث مستقلdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

نور بازمي
تُساهم نور بازمي في فريق أخبار Cryptopolitan وهي حاصلة على شهادة في دراسات الإعلام. تُغطي نور أخبارًا حول تقنية البلوك تشين، والعملات الرقمية، والذكاء الاصطناعي، وشركات التكنولوجيا الكبرى، وأسواق السيارات الكهربائية، والاقتصاد العالمي، وتغيرات السياسات الحكومية. كما تدرس التسويق للتواصل مع جماهير عالمية.
دورة
- أي العملات المشفرة يمكن أن تدر عليك المال
- كيفية تعزيز أمانك باستخدام المحفظة الإلكترونية (وأي منها يستحق الاستخدام فعلاً)
- استراتيجيات استثمارية غير معروفة يستخدمها المحترفون
- كيفية البدء في الاستثمار في العملات المشفرة (أي منصات التداول التي يجب استخدامها، وأفضل العملات المشفرة للشراء، إلخ)














