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Bandai Namco fait face à une vague de critiques suite aux accusations concernant l'IA dans la version anglaise de Naruto x Boruto : Ultimate Ninja Storm Connections

ParDerrick ClintonDerrick Clinton
Temps de lecture : 2 min
Bandai Namco

Bandai Namco

  • Des fans accusent Bandai Namco d'avoir utilisé l'IA pour modifier les dialogues dans le doublage anglais de Naruto x Boruto : Ultimate Ninja Storm Connections.
  • Les comédiens de doublage Maile Flanagan et Michael Schwalbe expriment leur mécontentement ; la détection par l'IA de Schwalbe suggère une possible implication de l'IA.
  • Le silence de Bandai Namco laisse la communauté des joueurs dans l'expectative quant à l'utilisation présumée de l'IA dans le doublage anglais du jeu basé sur l'anime.

Bandai Namco, la célèbre société de jeux vidéo, est sous le feu des critiques concernant le doublage anglais de Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections. Des allégations font état de l'utilisation d'intelligence artificielle (IA) pour modifier les dialogues. Ce jeu de combat, inspiré du célèbre anime, a suscité des critiques de la part des fans, qui ont remarqué des intonations étranges dans certains dialogues, provoquant des inquiétudes et des discussions au sein de la communauté.

Des intonations inhabituelles suscitent des interrogations

La polémique autour du doublage anglais a éclaté lorsque des fans ont exprimé leur mécontentement quant à l'interprétation de certaines répliques, pointant du doigt des intonations étranges qui s'écartent du style habituel de la série. ShonenGames, une source importante de contenu sur les animés et les jeux vidéo, a publié un tweet le 15 novembre 2023, présentant une réplique en particulier et commentant sa déception face à ce nouveau doublage.

Les comédiens de doublage du jeu, notamment Maile Flanagan (voix anglaise de Naruto) et Michael Schwalbe (voix de Kawaki), ont également participé à la discussion. En réponse à un tweet signalant une réplique jugée inappropriée, Flanagan a pris ses distances avec cette interprétation, affirmant qu'elle ne l'avait pas jouée de cette manière. De même, Schwalbe a exprimé sa surprise et son mécontentement, indiquant que les dialogues enregistrés ne reflétaient pas son implication lors des séances d'enregistrement.

Les acteurs vocaux répondent

Les réactions de Maile Flanagan et Michael Schwalbe ont alimenté la polémique. Flanagan, niant toute implication dans la réplique litigieuse, a insisté sur le fait qu'aucun directeur de doublage de Naruto ou des jeux ne lui aurait demandé de prononcer une réplique de cette manière. Schwalbe, incrédule face à cette interprétation, a pris l'initiative de soumettre les répliques à un logiciel de détection par intelligence artificielle.

Les résultats de la détection par l'IA suscitent la controverse

Contre toute attente, l'expérience de détection d'IA menée par Michael Schwalbe a suggéré la possibilité d'une implication de l'IA dans le doublage anglais. Malgré les limitations inhérentes et le manque de fiabilité parfois constaté de tels programmes, les résultats ont suscité l'étonnement au sein de la communauté des joueurs. Schwalbe, évoquant l'utilisation supposée d'une IA générative dans un jeu de simulation de jeu, a souligné que de telles pratiques sont généralement interdites.

Réponse de Bandai Namco

À ce jour, Bandai Namco n'a publié aucune déclaration officielle concernant les allégations d'utilisation de l'IA dans le doublage anglais de Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections. Le silence de l'entreprise sur ce sujet a alimenté les spéculations et intensifié les discussions au sein de la communauté des joueurs.

La controverse autour du doublage anglais de Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections a alimenté le débat sur l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo. Face à la persistance des accusations et à la demande d'éclaircissements des fans, Bandai Namco reste sous les feux des projecteurs, soulevant des questions quant à la transparence des processus de développement et de localisation. La communauté des joueurs attend avec impatience une réponse officielle de l'entreprise, espérant une transparence totale et une solution aux préoccupations exprimées par les fans et les comédiens de doublage.

Dans une année marquée par une surveillance accrue de l'utilisation de l'IA dans les jeux vidéo, notamment à travers les controverses entourant des titres comme The Finals et Persona, Bandai Namco se retrouve au cœur d'un débat plus large au sein de l'industrie sur les implications éthiques de l'intégration de l'IA dans les processus créatifs. L'issue de cette controverse aura sans aucun doute des répercussions sur l'avenir du développement de jeux et sur les attentes des fans quant à l'authenticité des performances vocales dans leurs titres préférés.

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Derrick Clinton

Derrick Clinton

Derrick est un rédacteur indépendant passionné par la blockchain et les cryptomonnaies. Il travaille principalement sur les problématiques et les solutions liées aux projets crypto, et propose des analyses de marché pour les investissements. Il met ses compétences analytiques au service de ses thèses.

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