Bandai Namco fait face à un tollé suite aux accusations d'utilisation de l'IA dans le doublage anglais de Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections

Bandai Namco
- Les fans accusent Bandai Namco d'avoir utilisé l'IA pour modifier les lignes de voix dans le doublage anglais de Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections.
- Les comédiens de doublage Maile Flanagan et Michael Schwalbe expriment leur mécontentement ; la détection d'IA de Schwalbe suggère une implication potentielle de l'intelligence artificielle.
- Le silence de Bandai Namco laisse la communauté des joueurs dans l'attente concernant l'utilisation présumée de l'IA dans le doublage anglais du jeu basé sur l'anime.
Bandai Namco, la célèbre entreprise de jeux vidéo, est sous le feu des critiques pour son doublage anglais de Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections, des allégations suggérant l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) pour modifier les lectures des lignes de dialogue. Le jeu de combat, basé sur l'anime populaire, a suscité les critiques des fans qui ont remarqué des inflexions étranges dans certaines des voix anglaises, provoquant des inquiétudes et des discussions au sein de la communauté.
Des inflexions inhabituelles soulèvent des interrogations
La controverse autour du doublage anglais a éclaté lorsque des fans ont exprimé leur mécontentement concernant certaines répliques, pointant du doigt des inflexions étranges qui s'écartent du style attendu de la série. ShonenGames, une source importante de contenu anime et gaming, a partagé un tweet le 15 novembre 2023, montrant une réplique spécifique accompagnée d'un commentaire exprimant sa déception face aux nouvelles lignes vocales.
Les doubleurs du jeu, dont Maile Flanagan (doubleuse anglaise de Naruto) et Michael Schwalbe (doubleur de Kawaki), ont également rejoint la discussion. Flanagan, en réponse à un tweet concernant une réplique choquante, s'est distanciée de cette interprétation, affirmant qu'elle n'avait pas prononcé la réplique de cette manière. De même, Schwalbe a exprimé sa surprise et son mécontentement, indiquant que les lignes enregistrées ne reflétaient pas ses efforts lors des séances d'enregistrement.
Les doubleurs réagissent
Les réactions de Maile Flanagan et Michael Schwalbe ont alimenté la controverse. Flanagan, niant toute implication dans la réplique douteuse, a souligné qu'aucun directeur vocal pour Naruto ou les jeux ne l'aurait dirigée pour prononcer une réplique de cette manière. Schwalbe, exprimant son incrédulité face à l'interprétation choisie, a pris des mesures proactives en soumettant les lignes à un programme de détection de l'IA.
Les résultats de la détection de l'IA ravivent la controverse
Dans un tournant surprenant, l'expérience de détection de l'IA de Michael Schwalbe a suggéré la possibilité d'une implication de l'IA dans le processus de doublage anglais. Malgré les limites inhérentes et la fiabilité occasionnelle de tels programmes, les résultats ont soulevé des interrogations au sein de la communauté du jeu vidéo. Schwalbe, notant l'utilisation supposée de l'IA générative dans un jeu syndicalisé, a souligné que de telles pratiques sont généralement interdites.
La réponse de Bandai Namco
À ce jour, Bandai Namco n'a pas émis de déclaration officielle répondant aux allégations concernant l'utilisation de l'IA dans le doublage anglais de Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections. Le silence de l'entreprise sur la question a alimenté les spéculations et intensifié davantage les discussions au sein de la communauté du jeu vidéo.
La controverse entourant le doublage anglais de Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections a ajouté une autre couche au discours en cours sur l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo. Alors que les accusations persistent et que les fans cherchent des éclaircissements, les projecteurs restent braqués sur Bandai Namco, suscitant des questions sur la transparence dans les processus de développement et de localisation. La communauté du jeu vidéo attend avec impatience une réponse officielle de l'entreprise, espérant transparence et résolution des préoccupations soulevées par les fans et les doubleurs.
Dans une année marquée par une surveillance accrue de l'utilisation de l'IA dans les jeux vidéo, y compris des controverses impliquant des titres comme The Finals et Persona, Bandai Namco se retrouve au cœur d'une conversation plus large de l'industrie sur les implications éthiques de l'intégration de l'IA dans les processus créatifs. La résolution ultime de cette controverse aura sans aucun doute des implications pour l'avenir du développement de jeux et les attentes des fans concernant l'authenticité des performances vocales dans leurs titres préférés.
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Derrick Clinton
Derrick est un rédacteur indépendant intéressé par la blockchain et les cryptomonnaies. Il travaille principalement sur les problèmes et solutions liés aux projets crypto, offrant une perspective de marché pour les investissements. Il met ses talents analytiques au service de thèses.















