El editor de videojuegos Ubisoft insistió en que las filtraciones publicadas recientemente sobre Assassin's Creed Shadows eran inexactas. Los rumores se referían a Assassin's Creed Animus Hub, que anteriormente se conocía como Assassin's Creed Infinity y se lanzará con el juego el próximo año.
Ubisoft también dijo que la compañía tenía como objetivo aclarar los detalles que rodean la información publicada en Animus Hub. La publicación de Reddit se produjo después de una filtración de datos que desde entonces ha sido eliminada. La publicación describió que las recompensas, que estarán disponibles en Animus Hub, serán gratuitas.
El editor agregó que no habría necesidad de suscripciones pagas ni pases de batalla incluidos en el centro. Por último, los jugadores podrán acceder a misiones y contenido destacados sin costo adicional. Ubisoft también prometió más detalles sobre el juego y Animus Hub a medida que el editor se acerca al lanzamiento.
En particular, Animus Hub es una colaboración entre Ubisoft Quebec y Ubisoft Montreal, liderada por los OG de la franquicia Assassin's Creed. Bloomberg sugirió que Animus Hub, luego Assassin's Creed Infinity, sería una plataforma en constante evolución. El informe también mencionó que la plataforma aumentaría en configuración a medida que se desarrollara la franquicia.
Ubisoft defiende la reacción recibida sobre DEI
La preparación para el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows no ha estado exenta de problemas, y el editor del juego recibió críticas por la diversidad y la inclusión. Más específicamente, el juego ha recibido comentarios negativos debido al personaje principal, Yasuke, que se muestra como un samurái africano.
En mayo de este año, el director ejecutivo de SpaceX y Tesla, Elon Musk, se unió a la reacción contra Ubisoft, comentando una publicación X con el sentimiento de DEI. La compañía defendió la trama del juego, diciendo que Musk sólo estaba difundiendo odio. El equipo insistió en que no convencería a la comunidad de jugadores de la visión de Ubisoft para Assassin's Creed Shadows.
El vicepresidente y productor ejecutivo de Assassin's Creed Shadows, Marc-Alexis Côté, abordó la continua reacción violenta durante el evento BAFTA en Londres. Ubisoft ha recibido comentarios de que su prueba de diversidad e inclusión estaba arruinando el arte del juego. Según Côté, los comentarios dirigidos a Ubisoft y el equipo de Assassin's Creed tenían como objetivo evitar que la empresa incluyera personajes diversos e inclusivos.
Côté explicó además que la esencia de la franquicia Assassin's Creed era explorar la historia humana incorporando creatividad. El productor ejecutivo del juego Assassin's Creed Shadows reveló que el próximo juego exploró la ficción a través del personaje Naoe, mientras que Yasuke se adentró en el lado de la historia humana.
Assassin's Creed Shadows se retrasa para mejorar la calidad del juego
Côté habló sobre los retrasos en el lanzamiento del juego durante el evento organizado por los BAFTA. Originalmente, el lanzamiento del juego estaba previsto para ayer, pero Ubisoft cambió la fecha a febrero del próximo año.
Según el productor ejecutivo, el retraso permitiría al equipo de Assassin's Creed producir un juego de alta calidad que cumpla con los estándares de los jugadores. Côté señaló quejas anteriores sobre la inconsistencia de calidad en la franquicia de juegos Assassin's Creed.
El productor cree que Assassin's Creed Shadows permitirá al equipo y a Ubisoft cambiar la narrativa. Côté también reveló que el próximo juego tiene el potencial de ser el mejor juego de la franquicia.
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