Las acciones de Take-Two abren en rojo tras el aumento por la fecha de lanzamiento de GTA VI

- Las acciones de Take-Two Interactive vuelven a cerrar en rojo después de subir más del 5% en la sesión posterior al cierre, tras un sólido informe de ganancias del tercer trimestre.
- La compañía ha establecido oficialmente el 19 de noviembre de 2026 como fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto VI.
- Take-Two elevó su previsión anual de reservas entre 6.650 millones y 6.700 millones de dólares, debido al crecimiento masivo en los juegos móviles.
Take-Two Interactive Software ha confirmado que el cronograma para el lanzamiento de Grand Theft Auto VI permanece sin cambios.
El acciones de la empresa subieron más de un 5% después de hacer la confirmación y publicar un sólido informe de ganancias del tercer trimestre. Ha vuelto a seguir una tendencia a la baja cuando los mercados abrieron esta mañana.
El lanzamiento de GTA VI confirmado va según lo previsto
Take-Two Interactive Software, la empresa matriz de Rockstar Games, vio cómo su precio de las acciones subía significativamente el martes por la noche después de que la empresa publicara sus resultados fiscales del tercer trimestre y anunciara que Grand Theft Auto VI (GTA VI) sigue en camino para su lanzamiento programado el 19 de noviembre de 2026.
Había habido rumores previos y dos retrasos que hicieron que el mercado se pusiera nervioso sobre el cronograma y el lanzamiento del juego. La empresa informó de que sus reservas netas para el tercer trimestre alcanzaron los 1.760 millones de dólares, superando los 1.590 millones de dólares previstos. Take-Two luego elevó posteriormente su previsión total para el año fiscal 2026 de 6.400 millones a 6.700 millones de dólares.
Una gran parte del éxito financiero de la empresa provino de juegos más antiguos como Grand Theft Auto V, que salió por primera vez en 2013. Vendió otros 5 millones de copias en los últimos tres meses y ahora ha vendido más de 225 millones de copias en total.
La versión en línea del juego, GTA Online, también lo está haciendo muy bien. Una actualización reciente del juego llamada “Un refugio en las colinas” trajo de vuelta a un personaje popular llamado Michael De Santa. Esto ayudó al juego a ganar un 27% más de dinero de las compras dentro del juego que el año pasado.
Además, el número de personas que pagan por la membresía GTA+ se ha duplicado en comparación con el mismo periodo del año anterior.
El CEO de la empresa, Strauss Zelnick, dijo que se siente “muy bien” sobre la posición de la empresa y el próximo lanzamiento de su título más grande.
A finales de enero, Google lanzó una nueva herramienta llamada “Project Genie”, lo que hizo que toda la industria de los videojuegos enfrentara una repentina “venta en pánico” en el mercado de valores.
Los inversores temían que las empresas de juegos tradicionales pudieran volverse obsoletas a medida que la tecnología de IA avanza rápidamente. Las acciones de Take-Two cayeron un 8% el viernes pasado, mientras que otras empresas como Roblox y Unity vieron caídas aún mayores.
Sin embargo, durante la llamada de ganancias del martes, los ejecutivos de Take-Two explicaron que la IA de Google actualmente es muy limitada. Por ahora, Project Genie solo puede crear mundos virtuales que duran unos 60 segundos. Estos mundos se ejecutan a una resolución baja de 720p y una tasa de fotogramas lenta de 24 fotogramas por segundo.
Los mundos generados por IA no tienen juego real, puntuaciones, historias o sonido. Strauss Zelnick dijo a los inversores que la IA “ni siquiera está en la misma liga” que un motor de juego profesional como los que utiliza Rockstar Games.
Joost van Dreunen, profesor de la NYU, señaló que los desarrolladores pasan años construyendo la tecnología y los detalles finos que hacen que juegos como Red Dead Redemption II se sientan reales. Declaró que “la IA no puede simplemente solicitar su camino hacia el próximo Grand Theft Auto.”
Este explicación ayudó a restaurar la confianza de los inversores, lo que llevó a la recuperación de la acción en las operaciones después del cierre.
¿Qué pueden esperar los fans de Grand Theft Auto VI a medida que se acerca la fecha de lanzamiento?
GTA VI tendrá lugar en el estado ficticio de Leonida, que está basado en Florida. Presentará las calles iluminadas de neón de Vice City y muchas áreas circundantes. Una mujer llamada Lucia y un hombre llamado Jason son los protagonistas principales. Se espera que su historia sea una versión moderna de una aventura criminal al estilo “Bonnie y Clyde”.
Rockstar Games ha prometido que el tiempo extra tomado para los retrasos se utilizará para “pulir” el juego hasta la perfección, ya que quieren asegurarse de que cumpla con las expectativas muy altas de los fans.
Take-Two confirmó que la campaña de marketing oficial del juego comenzará este verano. El juego está programado actualmente para lanzarse solo en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Una versión para PC aún no tiene una fecha específica.
La división móvil de Take-Two, Zynga, ahora representa casi la mitad de las ganancias totales de la empresa. Toon Blast recientemente superó los 3.000 millones de dólares en ganancias de por vida después de crecer un 43% este año.
La empresa también está teniendo éxito con NBA 2K26, que ha vendido 8 millones de unidades. El juego de baloncesto está en camino de tener su mejor año financiero jamás.
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Hannah Collymore
Hannah es escritora y editora con casi una década de experiencia en la redacción de blogs y la cobertura de eventos en el ámbito de las criptomonedas. En Cryptopolitan, Hannah contribuye a la página de noticias, informando y analizando los últimos avances en DeFi, RWA, regulación de criptomonedas, inteligencia artificial y tecnologías de vanguardia. Se graduó de la Universidad de Arcadia con una licenciatura en Administración de Empresas.
















