Les actions de Take-Two ouvrent en baisse après la hausse provoquée par la date de sortie de GTA VI

- Les actions de Take-Two Interactive sont revenues dans le rouge après avoir progressé de plus de 5 % en séance hors cotation, suite à un rapport trimestriel du troisième trimestre solide.
- La société a officiellement fixé au 19 novembre 2026 la date de lancement de Grand Theft Auto VI.
- Take-Two a relevé ses prévisions de chiffre d'affaires annuel à une fourchette comprise entre 6,65 milliards et 6,7 milliards de dollars, grâce à une croissance massive du jeu mobile.
Take-Two Interactive Software a confirmé que le calendrier de sortie de Grand Theft Auto VI reste inchangé.
Le les actions de la société ont augmenté de plus de 5 % après cette confirmation et la publication d’un rapport de résultats du troisième trimestre solide. Elles reviennent à une tendance baissière à l’ouverture des marchés ce matin.
Le lancement de GTA VI confirmé comme étant sur les rails
Take-Two Interactive Software, la société mère de Rockstar Games, a vu le prix de ses actions grimper significativement mardi soir après la publication de ses résultats du troisième trimestre fiscal et l’annonce que Grand Theft Auto VI (GTA VI) est toujours sur la bonne voie pour sa sortie prévue le 19 novembre 2026.
Il y avait eu des rumeurs précédentes et deux retards qui avaient rendu le marché nerveux quant au calendrier et à la sortie du jeu. L’entreprise a signalé que ses réservations nettes pour le troisième trimestre ont atteint 1,76 milliard de dollars, dépassant les 1,59 milliard de dollars prévus. Take-Two a ensuite relevé sa prévision totale pour l’année fiscale 2026 de 6,4 milliards à 6,7 milliards de dollars.
Une grande partie du succès financier de la société provient de jeux plus anciens comme Grand Theft Auto V, sorti initialement en 2013. Il a vendu 5 millions de copies supplémentaires au cours des trois derniers mois et a désormais vendu plus de 225 millions de copies au total.
La version en ligne du jeu, GTA Online, connaît également un très bon succès. Une récente mise à jour du jeu intitulée « A Safehouse in the Hills » a fait revenir un personnage populaire nommé Michael De Santa. Cela a permis au jeu de générer 27 % de revenus supplémentaires provenant des achats intégrés par rapport à l'année dernière.
De plus, le nombre de personnes payant pour l'abonnement GTA+ a doublé par rapport à la même période il y a un an.
Le PDG de l'entreprise, Strauss Zelnick, a déclaré se sentir « très bien » quant à la position de l'entreprise et au lancement imminent de leur plus gros titre.
Fin janvier, Google a lancé un nouvel outil appelé « Project Genie », provoquant une « panique de vente » soudaine sur le marché boursier de l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo.
Les investisseurs craignaient que les entreprises de jeux traditionnelles ne deviennent obsolètes à mesure que la technologie IA progresse rapidement. Les actions de Take-Two ont chuté de 8 % vendredi dernier, tandis que d'autres entreprises comme Roblox et Unity ont enregistré des baisses encore plus importantes.
Cependant, lors de la conférence téléphonique sur les résultats du mardi, les dirigeants de Take-Two ont expliqué que l'IA de Google est actuellement très limitée. À l'heure actuelle, Project Genie ne peut créer que des mondes virtuels d'une durée d'environ 60 secondes. Ces mondes fonctionnent à une faible résolution de 720p et à un taux de rafraîchissement lent de 24 images par seconde.
Les mondes générés par l'IA ne comportent pas de véritable gameplay, de scores, d'histoires ou de sons. Strauss Zelnick a indiqué aux investisseurs que l'IA « n'est même pas dans la même ligue » qu'un moteur de jeu professionnel comme ceux utilisés par Rockstar Games.
Joost van Dreunen, professeur à l'Université de New York (NYU), a noté que les développeurs passent des années à construire la technologie et les détails fins qui rendent des jeux comme Red Dead Redemption II réalistes. Il a déclaré que « l'IA ne peut pas simplement générer le prochain Grand Theft Auto par simple incitation ».
Cela explication a aidé à restaurer la confiance des investisseurs, entraînant la reprise des actions lors des échanges après la clôture.
Que peuvent attendre les fans de Grand Theft Auto VI à l'approche de la date de sortie ?
GTA VI se déroulera dans l'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride. Il présentera les rues illuminées de néon de Vice City et de nombreuses zones environnantes. Une femme nommée Lucia et un homme nommé Jason sont les protagonistes principaux. Leur histoire devrait être une version moderne d'une aventure criminelle de style « Bonnie and Clyde ».
Rockstar Games a promis que le temps supplémentaire pris par les retards sera utilisé pour « polir » le jeu à la perfection, car ils veulent s'assurer qu'il répond aux attentes très élevées des fans.
Take-Two a confirmé que la campagne de marketing officielle du jeu débutera cet été. Le jeu est actuellement prévu pour le lancement uniquement sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Une version PC n'a pas encore de date spécifique.
La division mobile de Take-Two, Zynga, représente désormais près de la moitié des revenus totaux de l'entreprise. Toon Blast a récemment dépassé les 3 milliards de dollars de revenus cumulés après une croissance de 43 % cette année.
L'entreprise connaît également un succès avec NBA 2K26, qui a vendu 8 millions d'unités. Le jeu de basket est sur la bonne voie pour connaître sa meilleure année financière jamais enregistrée.
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Hannah Collymore
Hannah est rédactrice et éditrice avec près de dix ans d'expérience dans la rédaction de blogs et le reporting d'événements dans l'espace crypto. Chez Cryptopolitan, Hannah contribue à la page actualités, en rapportant et en analysant les derniers développements dans les secteurs de la DeFi, des RWA, de la régulation des crypto-monnaies, de l'IA et des technologies de pointe. Elle est diplômée de l'Université Arcadia avec un diplôme en administration des affaires.
















