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Take-Two-Aktien öffnen im roten Bereich nach dem Anstieg des GTA-VI-Veröffentlichungsdatums 

VonHannah CollymoreHannah Collymore 3 Min. Lesezeit
  • Die Aktien von Take-Two Interactive sind nach einem Anstieg um mehr als 5 % im After-Hours-Handel, ausgelöst durch einen starken Gewinnbericht für das dritte Quartal, wieder im roten Bereich. 
  • Das Unternehmen hat den 19. November 2026 offiziell als Startdatum für Grand Theft Auto VI festgelegt.
  • Aufgrund des massiven Wachstums im Mobile-Gaming-Bereich hat Take-Two seine Jahresprognose für die Buchungen auf zwischen 6,65 Milliarden und 6,7 Milliarden US-Dollar angehoben.

Take Two Interactive Software hat bestätigt, dass sich der Zeitplan für die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI nicht geändert hat.  

Die Aktien des Unternehmens stiegen um mehr als 5 %, nachdem es die Bestätigung herausgegeben und einen starken Bericht über das dritte Quartal veröffentlicht hat. Es ist wieder auf Abwärtstrend, als die Märkte heute Morgen eröffneten.  

GTA VI Start bestätigt, dass alles im Lot ist 

Take-Two Interactive Software, die Muttergesellschaft von Rockstar Games, sah ihren Aktienkurs am Dienstagabend deutlich steigen, nachdem das Unternehmen seine Finanzergebnisse für das dritte Geschäftsjahr veröffentlichte und ankündigte, dass Grand Theft Auto VI (GTA VI) immer noch auf Kurs für die geplante Veröffentlichung am 19. November 2026 ist. 

Es gab vorherige Gerüchte und zwei Verzögerungen, die den Markt nervös bezüglich des Zeitplans und der Veröffentlichung des Spiels machten. Das Unternehmen berichtete, dass seine Netto-Buchungen im dritten Quartal 1,76 Milliarden US-Dollar erreichten und damit die vorhergesagten 1,59 Milliarden US-Dollar übertrafen. Take-Two hob daraufhin seine Gesamtprognose für das Geschäftsjahr 2026 von 6,4 Milliarden US-Dollar – 6,7 Milliarden US-Dollar an. 

Ein großer Teil des finanziellen Erfolgs des Unternehmens kam von älteren Spielen wie Grand Theft Auto V, das erstmals 2013 erschien. Es verkaufte weitere 5 Millionen Kopien in den letzten drei Monaten und hat nun insgesamt über 225 Millionen Kopien verkauft. 

Die Online-Version des Spiels, GTA Online, läuft ebenfalls sehr gut. Ein kürzlich durchgeführtes Update des Spiels namens „A Safehouse in the Hills“ brachte einen beliebten Charakter namens Michael De Santa zurück. Dies half dem Spiel, 27 % mehr Geld aus In-Game-Käufen als im Vorjahr zu erzielen. 

Darüber hinaus hat sich die Anzahl der Personen, die für die GTA+-Mitgliedschaft zahlen, im Vergleich zum gleichen Zeitraum des Vorjahres verdoppelt.

Der CEO des Unternehmens, Strauss Zelnick, sagte, er fühle sich „sehr gut“ bezüglich der Position des Unternehmens und der bevorstehenden Veröffentlichung ihres größten Titels.

Ende Januar veröffentlichte Google ein neues Tool namens „Project Genie“, was dazu führte, dass die gesamte Videospielbranche mit einem plötzlichen „Panic Sell-Off“ an der Börse konfrontiert wurde. 

Anleger befürchteten, dass traditionelle Spieleunternehmen obsolet werden könnten, während sich die KI-Technologie schnell weiterentwickelt. Die Aktien von Take-Two fielen letzten Freitag um 8 %, während andere Unternehmen wie Roblox und Unity noch größere Verluste verzeichneten.

Während der Gewinnwarnung am Dienstag erklärten Take-Two-Manager jedoch, dass Googles KI derzeit sehr begrenzt ist. Derzeit kann Project Genie nur virtuelle Welten erstellen, die etwa 60 Sekunden dauern. Diese Welten laufen mit einer niedrigen Auflösung von 720p und einer langsamen Bildrate von 24 Bildern pro Sekunde. 

Die KI-generierten Welten haben kein echtes Gameplay, keine Punkte, keine Geschichten oder keinen Sound. Strauss Zelnick sagte den Anlegern, dass KI „nicht einmal in der gleichen Liga“ ist wie eine professionelle Spiel-Engine wie die, die Rockstar Games verwendet.

Joost van Dreunen, ein Professor an der NYU, bemerkte, dass Entwickler Jahre damit verbringen, die Technologie und feinen Details aufzubauen, die Spiele wie Red Dead Redemption II realistisch wirken lassen. Er erklärte, dass „KI nicht einfach durch Prompts zum nächsten Grand Theft Auto führen kann.“

Das Erklärung half, das Vertrauen der Anleger wiederherzustellen, was zur Erholung der Aktie im After-Hours-Handel führte.

Was können Fans von Grand Theft Auto VI erwarten, während sich das Veröffentlichungsdatum nähert?

GTA VI wird im fiktiven Bundesstaat Leonida stattfinden, der auf Florida basiert. Es wird die neonbeleuchteten Straßen von Vice City und viele umliegende Gebiete zeigen. Eine Frau namens Lucia und ein Mann namens Jason sind die Hauptprotagonisten. Ihre Geschichte wird als moderne Interpretation eines „Bonnie and Clyde“-artigen Krimi-Abenteuers erwartet.

Rockstar Games hat versprochen, dass die durch Verzögerungen gewonnene Zeit genutzt wird, um das Spiel bis zur Perfektion zu „polieren“, da man sicherstellen möchte, dass es die sehr hohen Erwartungen der Fans erfüllt. 

Take-Two hat bestätigt, dass die offizielle Marketingkampagne für das Spiel diesen Sommer beginnt. Derzeit ist der Start nur für die PlayStation 5- und Xbox Series X/S-Konsolen geplant. Für eine PC-Version wurde noch kein spezifisches Datum bekannt gegeben.

Die Mobile-Sparte von Take-Two, Zynga, macht nun fast die Hälfte des gesamten Unternehmensumsatzes aus. Toon Blast hat kürzlich die Marke von 3 Milliarden US-Dollar an_lifetime-Einnahmen überschritten, nachdem das Wachstum in diesem Jahr 43 % betrug. 

Das Unternehmen verzeichnet auch Erfolge mit NBA 2K26, das 8 Millionen Einheiten verkauft hat. Das Basketballspiel ist auf dem besten Weg, sein bestes finanzielles Jahr aller Zeiten zu erleben.

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Hannah Collymore

Hannah Collymore

Hannah ist Autorin und Redakteurin mit fast einem Jahrzehnt Erfahrung im Bloggen und in der Berichterstattung über Events im Krypto-Bereich. Bei Cryptopolitan arbeitet sie an der News-Seite und berichtet sowie analysiert die neuesten Entwicklungen in den Bereichen DeFi, RWA, Krypto-Regulierung, KI und Zukunftstechnologien. Sie hat ihr Studium an der Arcadia University mit einem Abschluss in Betriebswirtschaft abgeschlossen.

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