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Take-Two, GTA VI 출시일 발표 후 주가 하락 

작성자한나 콜리모어한나 콜리모어 3분 읽기
  • 강력한 3분기 실적 발표 이후 시간외 거래에서 5% 이상 상승했던 테이크투 인터랙티브 주가가 다시 하락세로 돌아섰다. 
  • 회사는 그랜드 테프트 오토 VI의 출시일을 2026년 11월 19일로 공식 확정했다.
  • 모바일 게임 시장의 급성장에 힘입어 테이크투는 연간 매출 전망액을 66억 5천만 달러에서 67억 달러 사이로 상향 조정했다.

Take-Two Interactive Software는 'Grand Theft Auto VI'의 출시 시기가 변경되지 않았다고 확인했다.  

The 회사의 주가 확인 발표와 강력한 3분기 실적 보고서 발표 후 5% 이상 상승했다. 하지만 오늘 아침 시장 개장 후 다시 하락세를 보이고 있다.  

GTA VI 출시 일정 준수 확인 

Rockstar Games의 모회사인 Take-Two Interactive Software는 화요일 저녁 회계의 3분기 결과를 발표하고 'Grand Theft Auto VI(GTA VI)'가 2026년 11월 19일 예정된 출시일대로 진행 중임을 발표함에 따라 주가가 크게 상승했다. 

이전에는 게임의 일정과 출시를 둘러싼 시장의 불안을 야기했던 루머와 두 번의 지연이 있었다. 회사는 3분기 순 예약금이 15억 9천만 달러로 예측된 금액을 초과한 17억 6천만 달러에 달했다고 보고했다. Take-Two는 이어 2026 회계연도 전체 예측을 64억 달러에서 67억 달러에서 상향 조정했다. 

회사의 재무적 성공의 상당 부분은 2013년 처음 출시된 'Grand Theft Auto V'와 같은 구작들에서 비롯되었다. 이 게임은 지난 3개월 동안 500만 장이 더 판매되었으며, 총 판매량은 2억 2,500만 장을 돌파했다. 

게임의 온라인 버전인 'GTA Online'도 매우 잘 나오고 있다. 최근 'A Safehouse in the Hills'라는 업데이트로 인기 캐릭터인 마이클 데 산타가 부활했으며, 이로 인해 게임은 작년 대비 인게임 구매 수익이 27% 증가했다. 

또한, GTA+ 멤버십을 유료로 구독하는 사용자 수는 작년 같은 기간 대비 두 배로 증가했다.

회사의 CEO인 스트라우스 젤닉은 회사의 상황과 가장 큰 타이틀의 다가오는 출시를 매우 긍정적으로 평가하고 있다고 말했다.

1월 말, 구글은 'Project Genie'라는 새로운 도구를 출시했으며, 이는 전체 비디오 게임 산업이 주가 시장에서 갑작스러운 '공포 매도'에 직면하게 만들었다. 

투자자들은 AI 기술이 빠르게 발전함에 따라 전통적인 게임 회사들이 쓸모없게 될까 봐 우려했다. Take-Two의 주가는 지난 금요일 8% 하락했으며, Roblox와 Unity와 같은 다른 회사들은 더 큰 하락세를 보였다.

그러나 화요일 실적 통화 회의에서 Take-Two 임원들은 구글의 AI가 현재 매우 제한적이라고 설명했다. 현재 Project Genie는 약 60초 동안 지속되는 가상 세계만 생성할 수 있다. 이러한 세계는 720p의 낮은 해상도와 초당 24프레임의 느린 프레임률로 실행된다. 

AI가 생성한 세계에는 실제 게임플레이, 점수, 스토리, 사운드가 없다. 스트라우스 젤닉은 투자자들에게 AI는 Rockstar Games가 사용하는 것과 같은 전문 게임 엔진과 '비교할 수 없는 수준'이라고 말했다.

NYU의 교수인 요스트 반 드로넨은 개발자들이 Red Dead Redemption II와 같은 게임이 현실적으로 느껴지게 만드는 기술과 미세한 디테일을 구축하는 데 수년이 걸린다고 지적했다. 그는

이는 설명 투자자 신뢰를 회복하는 데 도움이 되어 오후 시간대 거래에서 주가가 회복되었습니다.

출시일이 다가오면서 GTA VI에서 팬들은 무엇을 기대할 수 있을까요?

GTA VI는 플로리다를 모델로 한 가상의 주 레오니다에서 펼쳐집니다. 바이스 시티의 네온으로 빛나는 거리와 그 주변 지역들이 등장할 예정입니다. 루시아라는 여성과 제이슨이라는 남성이 주요 주인공이며, 그들의 이야기는 ‘본니 앤 클라이드’ 스타일의 현대적 범죄 모험으로 예상됩니다.

록스타 게임즈는 지연된 추가 시간을 사용하여 게임을 완벽하게 ‘다듬을’ 것이라고 약속했으며, 팬들의 매우 높은 기대에 부응할 수 있도록 확실히 할 계획입니다. 

테이크투는 게임의 공식 마케팅 캠페인이 이번 여름에 시작될 것이라고 확인했습니다. 현재 게임은 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S 콘솔에서만 출시될 예정이며, PC 버전의 구체적인 출시일은 아직 정해지지 않았습니다.

테이크투의 모바일 부문인 지앙가는 이제 회사의 총 수익의 거의 절반을 차지하고 있습니다. 툰 블라스는 올해 43% 성장하며 생애 총 수익이 30억 달러를 돌파했습니다. 

회사는 NBA 2K26에서도 성공을 거두고 있으며, 이 게임은 800만 유닛이 판매되었습니다. 농구 게임은 역대 최고의 재무 연도를 기록할 것으로 예상됩니다.

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한나 콜리모어

한나 콜리모어

한나는 암호화폐 분야에서 거의 10년 간의 블로그 작성 및 이벤트 리포팅 경험을 가진 작가이자 편집자입니다. 크립토폴리탄에서 한나는 뉴스 페이지에 기여하며 DeFi, RWA, 암호화폐 규제, AI 및 프론티어 테크 산업의 최신 동향을 보도하고 분석합니다. 그녀는 아카디아 대학교에서 경영학 학위를 취득했습니다.

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