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El Shaddai: Wo Videospiele und Bildende Kunst zusammenfließen

VonJames KinotiJames Kinoti 3 Min. Lesezeit
Kunst
  • El Shaddai ist ein übersehenes künstlerisches Action-Spiel aus dem Jahr 2011, nun remastert.
  • Es versetzt Spieler in surreale, abstrakte Umgebungen ohne traditionelle Benutzeroberfläche.
  • Die Tiefe der Erzählung und atemberaubende visuelle Gestaltung erheben Spiele zu einer Kunstform.

Man hört viel Diskussion darüber, ob Video spiele eine Kunstform sind, aber wenige Spiele nehmen das so wörtlich wie El Shaddai: Will Rise of Metatron, unter anderen Kräften. Dieses Spiel, bis heute völlig unbemerkt, El Shaddai aus 2011, ist wie ein Action-RPG, dessen Galerie für Filme in einer Kunstgalerie verfügbar ist. Es ist eine experimentelle Art. Dieses unbemerkte, sehr unzugängliche, aber für fünf Dollar verfügbare Spiel tauchte gerade mit einer remasterten Edition auf der Nintendo Switch auf.

Ein vergessenes künstlerisches Juwel

Die Geschichte des Spiels El Shaddai ist lose basierend auf einem alten hebräischen apokalyptischen Text namens Buch Enoch geschrieben, und das Spiel verwendet stark religiöse Themen und Charaktere in seine Narrative. Sie personifizieren den unsterblichen Schreiber Enoch vom Herrn Gottes, der beauftragt ist, gefallene Engel zu suchen, die Feinde Gottes, die die Menschheit mit einer großen Flut bedrohen. Enoch ist nicht allein: Sein Partner ist Lucifel, der die ganze Zeit mit Enoch da ist und manchmal sogar als Ausgang aus der Bühne dienen kann. In gewissem Sinne mag dies wie eine hochfliegende Geschichte klingen. Aber El Shaddai liefert es systematisch, indem es die Geschichte tief mit Charakteren verbindet, und dann darüber hinaus fügen sie Schichten religiöser Bedeutung Twist hinzu. 

Quelle:Nintendo

Sie könnten denken, El Shaddai dreht sich nur um Hacken und Schneiden, aber es beinhaltet mehrere Feinde, die Sie mit Waffen und Combos ausschalten werden. Es ist dem Demon May Cry etwas ähnlich, wenn Sie die größte Änderung hinzufügen: ihre Waffe stehlen und sie gegen sie verwenden! Ein weiteres Spielmerkmal ist das Korruptionssystem; wenn Sie die Feinde angreifen, stapelt sich etwas Korruption auf Ihre Waffe. Schließlich bekommt die Waffe den vollen Korruptionseffekt Gun, und es sei denn, Sie reinigen sie, wird sie den Schaden reduzieren.

Die El Shaddai Action-Kampfarena ist angemessen gut, aber sie wird vom Spiel unterstützt, das sich auf die Kunstausdruck im äußersten Sinne konzentriert. Kein UI oder HUD wird beim ersten Spielen des Spiels bereitgestellt, und es wird so funktionieren, als hätte der Bildschirm keine zusätzlichen Fragmente. Es ist nicht viel Info, die Sie auf einem Display benötigen, da Sie all das Wissen, das Sie wollen, durch die Spielumgebung zeichnen.

Dieselbe immersive Erfahrung spiegelt sich in den sich ändernden Farben von Enochs Waffen, der Art und Weise, wie die Gesundheit des Feindes in ihrer Rüstung dargestellt wurde, und der Abwesenheit eines Speichern-Menüs wider, da das Sprechen mit Lucifel Ihren Spielprozess speicherte. Das Konzept des Spiels ist im Wesentlichen Immersion. Eine solche Erfahrung wird in den Äther geworfen und könnte außerirdisch wirken, wodurch Sie auf eine spirituelle Reise mitgerissen werden. Gamesonography geleitet von Takayasu Sawaki, am besten bekannt für Charakterdesign in Devil May Cry und Okami. Ich kann Takeyasu fast glücklich wahnsinnig mit ihrer Vorstellungskraft gehen sehen, indem er sagt: „Hier ist ein blanker Scheck. Catch me later.“

Verwischen von Realität und Abstraktion

Die Vielfalt der Etappen von El Shaddai ist eine weitere Trumpfkarte. Jedes Level bringt etwas Neues, und all das hilft Ihnen, das Gefühl zu haben, dass die Traumwelt, die Ihnen präsentiert wird, tatsächlich eine abstrakte Kunstausstellung ist. Die Galerie befindet sich in zwei verschiedenen Bereichen, und ein Bereich wird Ihnen Gänsehaut geben, als ob Enochs riesige Buntglasfenster von der Decke auf Ihren Kopf gießen könnten, während der andere Bereich Sie das Gefühl gibt, als wäre Van Gogh hier umhergewandert und an seiner wochenlangen brütenden Pinselarbeit gearbeitet. Das Spiel sah damals dank der schönen Grafiken lebendig aus, aber immer noch machen die aktuelle Behandlung und Aktualisierung Ihr Blut in Ihren Adern pulsieren.

Folglich nimmt auch der NieR-männliche Nachkomme eine fragmentierte Sicht auf seinen Charakter. Ähnlich wie bei NieR spielen ändert El Shaddai ständig die Kameraeffekte. 3D-Charakter-Action wechselt normalerweise zufällig zu 2D-Platformer oder hat die Kamera in einer bestimmten Weise gesperrt, wenn Sie es von oben nach unten fühlen; es ist isometrisch; obwohl die Kampfmekaniken keine große Fortschritte machten, während das Spiel fortschritt, hielt die unermüdliche Darstellung eines ehrfurchtgebietenden Kunststils und des unkonventionellen Kameraansatzes in El Shaddai den Spieler immer engagiert. Sie müssen sich nicht langweilen; El Shaddai ist sehr gut darin, sicherzustellen. Was die Regeln des Spiels betrifft, sind sie etwas geheimnisvoll, bilden aber einen großen Teil der Erfahrung.

Ghibli hat erfolgreich eine neutrale Welt mit einer nebligen und nebeligen Handlung kombiniert, um die herausragende Kunst hervorzuheben. Man spielt El Shaddai nicht mit dem Gedanken, seinen Charakter zu verbessern oder Geheimnisse zu entdecken; man lebt es als Geist an seiner Seite, eine süße Erinnerung daran, was einen erwartet. Die Kampfmechanik, die sich auf alle Spielelemente bezieht, ist erfüllend und ausgezeichnet, aber das Spiel lässt uns in die Tiefe seiner Geschichte eintauchen und seine grafische Kreativität genießen. Das Spiel El Shaddai bot und zeigte soliden Beweis, dass Spiele auch eine Kunstform sind. Das ist ein magisches Kunstwerk.

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James Kinoti

James Kinoti

James ist ein Krypto-Enthusiast, der es liebt, Wissen über Fintech, Kryptowährungen sowie Blockchain und Zukunftstechnologien zu teilen. Die neuesten Innovationen in der Krypto-Branche, Crypto-Gaming, KI, Blockchain-Technologie und weitere Technologien sind seine Leidenschaft. Seine Mission: stets auf dem Laufenden zu bleiben bei transformativen Anwendungen in verschiedenen Branchen.

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