엘 샤다이: 비디오 게임과 순수 예술이 만나는 곳

- 엘 샤다이는 2011년에 출시되어 큰 주목을 받지 못했던 예술 액션 게임으로, 현재 리마스터링되어 출시되었습니다.
- 이 게임은 전통적인 UI 없이도 플레이어를 초현실적이고trac인 환경에 몰입시킵니다.
- 스토리텔링의 깊이와 숨 막힐 듯한 비주얼은 게임을 예술의 한 형태로 격상시킵니다.
에 대한 논의는 많이 듣지만 게임이 예술의 한 형태인지tron. 2011년에 출시된 이 게임은 오늘날까지도 전혀 주목받지 못했는데, 마치 미술관에서 영화를 감상할 수 있는 액션 RPG와 같습니다. 실험적인 게임이죠. 5달러에 즐길 수 있는 이 게임은 닌텐도 스위치 리마스터 에디션으로 출시되었습니다.
잊혀진 예술적 보석
게임 엘 샤다이의 스토리는 고대 히브리어 종말론적 서사시인 에녹서를 기반으로 느슨하게 구성되었으며, 종교적 주제와 등장인물을 게임 내 스토리에 적극적으로 활용하고 엮어냅니다. 플레이어는 신의 주님으로부터 온 불멸의 서기관 에녹을 의인화하여, 대홍수로 인류를 위협하는 신의 원수인 타락한 천사들을 찾아내라는 임무를 맡게 됩니다. 에녹은 혼자가 아닙니다. 그의 파트너인 루시펠은 항상 에녹과 함께하며, 때로는 무대에서 빠져나오는 구심점 역할을 하기도 합니다. 어떤 면에서는 장대한 이야기처럼 들릴지도 모릅니다. 하지만 엘 샤다이는 스토리와 등장인물을 깊이 연결하고, 그 위에 종교적 의미를 더함으로써 게임의matic재미를 선사합니다.

출처:닌텐도
엘 샤다이는 해킹과 베기 게임이라고 생각하실 수도 있지만, 사실 여러 적을 상대해야 하는 게임입니다. 무기와 콤보를 사용하여 적을 처치해야 합니다. 데몬 메이 크라이와 비슷한 게임이지만, 가장 큰 차이점이라면 적의 무기를 훔쳐 사용하는 것입니다! 또 다른 게임 특징은 부패 시스템입니다. 적을 공격하면 부패 효과가 무기에 중첩됩니다. 결국 무기는 부패 효과 총을 최대치로 사용하게 되고, 정화하지 않으면 피해량이 감소합니다.
엘 샤다이의 액션 전투는 훌륭하지만, 무엇보다 예술적 표현에 집중한 게임 자체가 이를 뒷받침합니다. 처음 플레이할 때는 UI나 HUD가 전혀 표시되지 않으며, 마치 화면에 아무것도 없는 것처럼 작동합니다. 게임 환경을 통해 필요한 모든 정보를 얻을 수 있기 때문에 화면에 정보가 전혀 필요하지 않습니다.
에녹의 무기 색상 변화, 적의 체력이 갑옷에 표현되는 방식, 그리고 루시펠과 대화하면 게임 진행이 저장되는 저장 메뉴가 없는 것에서도 이와 같은 몰입감이 드러납니다. 게임의 컨셉 자체가 몰입감입니다. 이러한 경험은 마치 에테르로 날아가 마치 외계에서 온 듯한 느낌을 주어 영적인 여정으로 이끌어 줍니다. 데빌 메이 크라이와 오카미의 캐릭터 디자인으로 유명한 타카야스 사와키가 진행하는 게임소노그래피. 타카야스가 "여기 백지 수표야. 나중에 다시 만나."라고 말하며 상상력에 푹 빠져 기뻐하는 모습이 눈에 선합니다.
흐릿한 현실과trac
엘 샤다이의 다양한 스테이지는 또 하나의 비장의 카드입니다. 각 레벨마다 새로운 요소가 추가되어, 마치 꿈의 세계가 마치trac미술 전시회처럼 느껴집니다. 갤러리는 두 개의 구역으로 나뉘어 있는데, 한 구역에서는 마치 에녹의 거대한 스테인드글라스가 천장에서 쏟아져 내려 머리 위로 쏟아지는 듯한 소름이 돋고, 다른 구역에서는 반 고흐가 이곳을 거닐며 일주일 동안 음울한 화풍을 그려낸 듯한 느낌을 선사합니다. 당시에도 아름다운 그래픽 덕분에 게임이 생생하게 느껴졌지만, 현재의 개선과 업데이트는 여전히 플레이어의 혈관을 뛰게 합니다.
결과적으로, NieR 시리즈의 남성 후속작인 엘 샤다이 역시 자신의 캐릭터에 대해 단편적인 시각을 지니고 있습니다. NieR 시리즈와 마찬가지로, 엘 샤다이는 카메라 효과를 끊임없이 변화시킵니다. 3D 캐릭터 액션은 종종 2D 플랫폼 게임으로 무작위로 전환되거나, 탑다운 시점(등각 시점)으로 특정 방식으로 카메라가 고정되기도 합니다. 전투 메커니즘은 게임 진행에 따라 크게 발전하지는 않지만, 엘 샤다이의 경이로운 아트 스타일과 독창적인 카메라 연출은 플레이어를 끊임없이 몰입하게 만듭니다. 지루할 틈이 없습니다. 엘 샤다이는 플레이어를 지루하게 만드는 데 매우 뛰어납니다. 게임 규칙은 다소 비밀스럽지만, 게임 경험의 큰 부분을 차지합니다.
지브리는 중립적인 세계관과 흐릿하고 몽환적인 스토리라인을 성공적으로 조화시켜 뛰어난 아트워크를 강조했습니다. 엘 샤다이는 캐릭터를 강화하거나 비밀을 발견하는 데 집중하는 게임이 아니라, 마치 등 뒤의 유령처럼 앞으로 무엇이 기다리고 있을지 달콤하게 상기시켜 주는 존재입니다. 모든 플레이 요소와 관련된 전투 시스템은 만족스럽고 훌륭하지만, 이 게임은 스토리텔링의 깊이를 탐구하고 그래픽의 창의성을 enj하게 합니다. 엘 샤다이는 게임 또한 예술의 한 형태라는 것을 확실하게 증명해 보였습니다. 마법 같은 예술 작품이죠.
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