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비디오 게임과 순수 예술이 수렴하는 곳: 엘 샤다이

작성자제임스 킨오티제임스 킨오티 3분 읽기
아트
  • 엘 샤다이 (El Shaddai) 는 주목받지 못했던 2011 년 예술적 액션 게임으로, 이제 리마스터되었습니다.
  • 이 게임은 전통적인 UI 없이 초현실적이고 추상적인 환경에 플레이어를 몰입시킵니다.
  • 깊이 있는 스토리텔링과 압도적인 비주얼은 게임을 예술의 형태로 격상시킵니다.

비디오 게임이 예술 형식인지에 대한 논의는 많이 들었지만, 엘 샤다이: 메타트론의 부활(El Shaddai: Will Rise of Metatron)처럼 이를 매우 문자 그대로 받아들이는 게임은 드뭅니다. 이 게임은 지금까지 완전히 주목받지 못했으며, 2011년작인 엘 샤다이는 마치 미술관에 영화가 상영되는 듯한 액션 RPG입니다. 실험적인 유형인 이 주목받지 못했던, 매우 접근하기 어려웠던 게임이 리마스터된 에디션으로 닌텐도 스위치에 등장했습니다.

잊혀진 예술적 보석

게임 엘 샤다이의 스토리는 히브리어 고대 종말론적 텍스트인 에녹서를 기반으로 느슨하게 작성되었으며, 게임은 종교적 주제와 캐릭터를 내러티브에 강하게 활용하고 연결합니다. 당신은 하나님의 주님으로부터 불멸의 서기 에녹을 인격화하여, 거대한 홍수로 인류를 위협하는 하나님의 적인 타락한 천사들을 찾기 위한 임무를 수행합니다. 에녹은 혼자가 아닙니다. 그의 파트너는 루시펠로, 그는 에녹과 항상 함께 있으며 때로는 스테이지의 탈출구 역할을 하기도 합니다. 어느 정도는 이 이야기가 높고 거창하게 들릴 수 있습니다. 그러나 엘 샤다이는 스토리를 캐릭터와 깊이 연결하고, 그 위에 종교적 의미의 반전을 추가함으로써 체계적으로 이를 전달합니다. 

출처:닌텐도

엘 샤다이가 단순히 해킹과 슬래싱에 관한 것일 것이라고 생각할 수 있지만, 이는 무기 및 콤보를 사용하여 제거해야 하는 여러 적들을 포함합니다. 가장 큰 변화는 그들의 무기를 훔쳐 그들에게 사용하는 것입니다! 다른 게임 기능은 부패 시스템입니다. 적을 공격하면 부패가 무기에 쌓입니다. 결국 무기는 완전한 부패 효과 총기가 되며, 정화하지 않으면 피해량이 감소합니다.

엘 샤다이의 액션 전투는 적절히 훌륭하지만, 이는 게임이 가장 극단적인 의미에서 예술 표현에 중점을 두고 있기 때문에 뒷받침됩니다. 게임을 처음 플레이할 때 UI나 HUD가 제공되지 않으며, 화면에 추가적인 조각이 없는 것처럼 작동합니다. 디스플레이에서 필요한 정보의 일부가 아니라, 게임 환경을 통해 원하는 모든 지식을 끌어냅니다.

이러한 몰입감 있는 경험은 에녹의 무기가 변화하는 색상을 띠는 방식, 적의 체력이 갑옷으로 표현되는 방식, 그리고 루시퍼와 대화하면 게임 진행 상황이 자동으로 저장되는 저장 메뉴의 부재 등에도 반영됩니다. 이 게임의 핵심 개념은 바로 몰입감에 있습니다. 이러한 경험은 공허한 공간으로 던져져 외계적처럼 느껴질 수 있으며, 이는 영적인 여정으로 당신을 끌어들이기에 충분합니다. ‘데빌 메이 크라이’와 ‘오카미’의 캐릭터 디자인으로 잘 알려진 사와키 다카야스가 이끄는 게임소노그래피. 저는 마치 타카야스가 “여기는 수표가 비어 있어. 나중에 봐.”라고 말하며 상상력을 마음껏 펼치는 모습을 거의 볼 수 있는 것 같습니다.

현실과 추상화의 경계 모호하게 하기

엘 샤다이 스테이지의 다양성은 또 하나의 강점입니다. 각 레벨은 새로운 요소를 제공하며, 이는 당신이 제시된 꿈의 세계가 실제로 추상 미술 전시회임을 느끼도록 도와줍니다. 갤러리는 두 가지 다른 영역으로 나뉘어 있으며, 한 영역에서는 에녹의 거대한 스테인드 글라스가 머리 위로 쏟아져 내릴 것 같은 소름 끼치는 경험을 선사합니다. 다른 영역에서는 반 고흐가 이곳을 거닐며 일주일 동안 우울한 붓질로 작품을 완성한 듯한 느낌을 줍니다. 아름다운 그래픽 덕분에 게임은 당시 생생하게 살아 있었지만, 현재의 처리와 업데이트는 당신의 혈관을 따라 피가 흐르도록 만듭니다.

결과적으로 NieR의 남성 후손도 자신의 캐릭터에 대한 단편적인 시각을 취합니다. NieR 게임과 마찬가지로, 엘 샤다이는 카메라 효과를 끊임없이 변경합니다. 3D 캐릭터 액션은 일반적으로 2D 플랫폼 게임으로 무작위로 전환되거나, 위에서 내려다보는 시야로 느껴질 때 특정 방식으로 카메라가 고정됩니다. 전투 메커니즘은 게임이 진행됨에 따라 주요 진전을 보이지 않았지만, 엘 샤다이의 경외감을 불러일으키는 예술 스타일과 비전통적인 카메라 접근 방식의 끊임없는 표시는 항상 플레이어를 몰입하게 만들었습니다. 지루할 필요가 없습니다. 엘 샤다이는 이를 확실히 잘 수행합니다. 게임의 규칙은 다소 비밀스럽지만, 경험의 큰 부분을 형성합니다.

지브리 스튜디오는 뛰어난 예술 작품을 강조하기 위해 중립적인 세계와 흐릿하고 안개 낀 스토리라인을 성공적으로 결합했습니다. 당신은 엘 샤다이를 플레이하며 캐릭터를 강화하거나 비밀을 발견하는 것에 대해 생각하지 않습니다. 대신, 그것은 당신의 뒤에서 달콤한 경고처럼 존재하며, 당신을 기다리고 있는 것을 상기시킵니다. 모든 플레이 요소와 관련된 전투 메커니즘은 만족스럽고 훌륭하지만, 이 게임은 우리가 그 스토리텔링의 깊이에 빠져들고 그래픽 창의성을 즐길 수 있게 합니다. 엘 샤다이는 게임 또한 예술 형태임을 입증하는 확실한 증거를 제공했습니다. 그것은 마법 같은 예술 작품입니다.

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제임스 킨오티

제임스 킨오티

암호화폐 애호가인 제임스는 핀테크, 암호화폐, 블록체인 및 최첨단 기술에 관한 지식을 공유하는 데서 즐거움을 느낍니다. 암호화폐 산업의 최신 혁신, 암호화폐 게임, AI, 블록체인 기술 등 다양한 기술이 그의 주요 관심사입니다. 그의 사명은 다양한 산업에서의 변혁적 응용 기술을 선도하는 것입니다.

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