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エルシャダイ:ビデオゲームと美術が融合する場所

によるジェームズ・キノティジェームズ・キノティ
読了時間3分
美術
  • El Shaddai は、2011 年に注目を集めなかった芸術的なアクション ゲームで、現在はリマスターされています。.
  • 従来の UI を使用せずに、シュールでtracな環境にプレイヤーを没入させます。.
  • ストーリーテリングの深みと息を呑むようなビジュアルにより、ゲームは芸術としてのレベルを高めています。.

あるかどうかという議論はよく耳にします ゲームは が、『エルシャダイ:ライズ・オブ・メタトロンtronほとんどありません。2011年に発売され、今日まで全く注目されていないこの『エルシャダイ』は、まるで美術館で映画を鑑賞できるようなアクションRPGのようです。実験的な作品と言えるでしょう。この注目されておらず、非常にアクセスしにくいゲームでしたが、5ドルでプレイできるこのゲームが、リマスター版としてNintendo Switchに登場しました。 

忘れられた芸術の宝石

ゲーム「エルシャダイ」のストーリーは、エノク書と呼ばれる古代ヘブライの黙示録に基づいて書かれており、宗教的なテーマやキャラクターが物語に多用され、結び付けられています。プレイヤーは神の主から与えられた不死の書記エノクとなり、大洪水で人類を脅かす神の敵である堕天使を探す任務を負います。エノクは一人ではありません。彼のパートナーであるルシフェルは、常にエノクと共にいて、時には舞台の退場となることもあります。ある程度、これは高尚な物語のように聞こえるかもしれません。それでも、「エルシャダイ」は、ストーリーとキャラクターを深く結び付けることでmatic的にそれを実現し、その上に宗教的な意味合いのひねりを何層も加えています。. 

出典:任天堂

El Shaddai はハッキング&スラッシュが中心だと思われがちですが、実際には複数の敵を武器とコンボで倒していくゲームです。Demon May Cry に似た要素として、敵の武器を奪って攻撃するという点が挙げられます。もう一つのゲーム要素は、腐敗システムです。敵を攻撃すると、武器に腐敗が蓄積されます。最終的に武器は完全な腐敗効果を持つようになり、浄化しない限りダメージを軽減することができます。.

エルシャダイ アクション戦闘はそれなりに優れているが、ゲーム全体が芸術表現を極限まで追求しているからこそ成り立っている。初回プレイ時にはUIやHUDは表示されず、画面に余計な要素が一切ないかのように動作する。ディスプレイに情報を表示する必要はなく、ゲーム環境を通して必要な知識をすべて得られるのだ。 

こうした没入感は、エノクの武器の色の変化、敵の体力が鎧に反映される様子、そしてルシフェルに話しかけることでゲームがセーブされるためセーブメニューが存在しないことにも反映されています。このゲームのコンセプトそのものが没入感です。没入感は宙に舞い上がり、まるで地球外生命体のような感覚を味わわせ、プレイヤーをスピリチュアルな旅へと誘います。Gamesonographyの代表は、『デビル メイ クライ』や『大神』のキャラクターデザインで知られる澤木隆康氏です。まるで、澤木氏が「白紙の小切手を用意しました。後でどうぞ」と言いながら、想像力を掻き立てているのが目に浮かびます。

ぼやけた現実とtrac

エルシャダイのステージの多様性は、もう一つの切り札です。各レベルには新たな要素があり、そのすべてが、目の前に広がる夢の世界が、まるでtracアートの展覧会であるかのような感覚をプレイヤーに与えてくれます。ギャラリーは2つのエリアに分かれており、片方のエリアでは、まるでエノクの巨大なステンドグラスが天井から降り注ぎ、頭上に降り注いでくるかのような鳥肌が立ち、もう片方のエリアでは、まるでゴッホがここに足を踏み入れ、1週間かけてじっくりと筆を執ったかのような感覚に陥ります。当時は美しいグラフィックのおかげで、ゲームは生き生きとしていましたが、現在の演出とアップデートは、プレイヤーの血脈を揺さぶるほどです。.

その結果、ニーアの男性の子孫も、彼のキャラクターを断片的に捉えています。ニーアの ゲームに、エルシャダイはカメラ効果を絶えず変化させます。3D キャラクターのアクションは通常、ランダムに 2D プラットフォーマーに切り替わるか、トップダウンから感じれば特定の方法でカメラが固定されます。それはアイソメトリックです。戦闘メカニズムはゲームが進むにつれて大きく進歩しませんでしたが、エルシャダイの畏敬の念を抱かせるアートスタイルと型破りなカメラアプローチの絶え間ない表示は、常にプレイヤーを惹きつけます。退屈する必要はありません。エルシャダイはそれを確実にするのに非常に優れています。ゲームのルールに関しては、少し秘密にされていますが、それは体験の大きな部分を形成します。 

ジブリは、ニュートラルな世界観と霞がかった霧がかったストーリーラインを巧みに組み合わせ、傑出したアートワークを際立たせています。『エルシャダイ』をプレイする際、キャラクターの強化や秘密の発見といったことを考える必要はありません。背後に潜む幽霊のように、待ち受けるものを甘美に思い起こさせてくれる存在として、ゲームを体験するのです。あらゆるプレイ要素に絡み合う戦闘メカニクスは充実感があり、秀逸です。しかし、本作はプレイヤーを物語の深淵へと誘い、グラフィックの創造性を enjに楽しむことができます。『エルシャダイ』は、ゲームもまた芸術の一形態であることを確固たる形で証明しました。まさに魔法のような芸術作品と言えるでしょう。.

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