Se oye mucha discusión sobre si los videojuegos son una forma de arte, pero pocos juegos lo toman tan literalmente como El Shaddai: Will Rise of Meta tron , entre otros poderes. Este juego, completamente desapercibido hasta el día de hoy, El Shaddai de 2011, es como un juego de rol de acción cuya galería está disponible para películas en una galería de arte. Es de tipo experimental. Este juego desapercibido, muy inaccesible, pero disponible por cinco dólares, acaba de aparecer en Nintendo Switch con una edición remasterizada.
Una joya artística olvidada
La historia del juego El Shaddai está escrita libremente basándose en un antiguo texto apocalíptico hebraico llamado el Libro de Enoc, y el juego utiliza y vincula en gran medida temas y personajes religiosos en su narrativa. Personificas al escriba inmortal Enoc del Señor de Dios, encargado de buscar a los ángeles caídos, los enemigos de Dios que amenazan a la humanidad con un gran diluvio. Enoch tampoco está solo: su compañero es Lucifel, quien está ahí con Enoch todo el tiempo y en ocasiones incluso puede servir como salida del escenario. Hasta cierto punto, esto podría parecer una historia elevada. Aun así, El Shaddai lomaticvinculando profundamente la historia con los personajes y, además, añade capas de significado religioso.

Fuente: Nintendo
Podrías pensar que El Shaddai se trata de piratear y cortar, pero involucra a varios enemigos que eliminarás usando armas y combos. Se acerca un poco a Demon May Cry si le sumas el mayor cambio: ¡robarles el arma y usarla contra ellos! Otra característica del juego es el sistema de corrupción; Si atacas a los enemigos, algo de corrupción se acumulará en tu arma. Con el tiempo, el arma obtiene el efecto de corrupción total y, a menos que la purifiques, reducirá el daño.
El de El Shaddai es apropiadamente bueno, pero está respaldado por un juego que se centra en la expresión artística en su máximo significado. No se proporciona ninguna interfaz de usuario ni HUD la primera vez que juegas y funcionará como si la pantalla no tuviera fragmentos adicionales. No es un poco de información lo que necesitas en una pantalla porque obtienes todo el conocimiento que deseas a través del entorno del juego.
Esta misma experiencia inmersiva se refleja en los colores cambiantes de las armas de Enoch, la forma en que se representaba la salud del enemigo en su armadura y la ausencia de un menú para guardar, ya que hablar con Lucifel salvó el proceso de juego. El concepto mismo del juego tiene que ver con la inmersión. Una experiencia así es arrojada al éter y podría parecer extraterrestre, arrastrándote así a un viaje espiritual. Gamesonography presidida por Takayasu Sawaki, mejor conocido por el diseño de personajes en Devil May Cry y Okami. Casi puedo imaginar a Takeyasu volviéndose felizmente loco con su imaginación diciendo: “Aquí hay un cheque en blanco. Atrápame más tarde ".
Realidad borrosa ytrac
La variedad de los escenarios de El Shaddai es una baza más. Cada nivel aporta algo nuevo, y todo eso te ayuda a sentir que el mundo de ensueño que se te presenta es en realidad una exposición de artetrac. La galería está en dos áreas diferentes, y un área te pondrá la piel de gallina como si los gigantescos vitrales de Enoc pudieran caer desde el techo sobre tu cabeza, mientras que la otra área te hará sentir como si Van Gogh deambulara por aquí y trabajara en su obra de una semana. pinceladas inquietantes. El juego parecía vivo entonces, gracias a los hermosos gráficos, pero aún así, el tratamiento actual y las actualizaciones hacen que tu sangre palpite en tus venas.
En consecuencia, la descendencia masculina de NieR también tiene una visión fragmentada de su carácter. Al igual que los juegos , El Shaddai cambia constantemente los efectos de la cámara. La acción de los personajes en 3D generalmente cambia a un juego de plataformas en 2D al azar o la cámara se bloquea de una manera particular siempre que lo sientas de arriba hacia abajo; es isométrico; Aunque la mecánica de lucha no tuvo una progresión importante a medida que avanzaba el juego, la exhibición incesante de un estilo artístico impresionante y un enfoque de cámara no convencional en El Shaddai siempre mantuvo al jugador involucrado. No tienes por qué aburrirte; El Shaddai es muy bueno asegurándose. En cuanto a las reglas del juego, son un poco reservadas, pero forman una gran parte de la experiencia.
Ghibli combinó con éxito un mundo neutral con una historia confusa y confusa para enfatizar la destacada obra de arte. No juegas a El Shaddai pensando en mejorar tu personaje o descubrir secretos; lo vives como un fantasma a tus espaldas, un dulce recordatorio de lo que te espera. La mecánica de combate relacionada con todos los elementos del juego es satisfactoria y excelente, pero el juego nos hace profundizar en su profundidad narrativa y enjde su creatividad gráfica. El juego El Shaddai ofreció y mostró una prueba contundente de que el juego también es un arte. Esa es una obra de arte mágica.
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