Ubisoft löst Prince of Persia-Team nach „der besten Spielproduktion“ auf, was ist schiefgelaufen?

- Ubisoft hat das Kernteam von Prince of Persia: The Lost Crown aufgelöst.
- Das Videospiel konnte die Verkaufserwartungen nicht erfüllen.
- Die Fortsetzung von Prince of Persia wurde trotz der Bemühungen der Entwickler abgelehnt.
Kürzlich hat Ubisoft das Kernteam von Prince of Persia: The Lost Crown aufgelöst. Dies geschah trotz der positiven Erfahrungen der beteiligten Entwickler.
Die Nachricht wurde erstmals von einem französischen Medienunternehmen Origami angekündigt. Der Bericht teilte mit, dass das Ubisoft-Montpellier-Team direkt nach der Veröffentlichung des Spiels aufgelöst wurde.
Origami berichtete auch, dass die Entwickler des Spiels während des Entwicklungsprozesses tiefgreifende Erfahrungen gesammelt hatten. Dennoch beschrieben einige es als „die beste Spielproduktion meines gesamten Lebens“. Dieses gegenseitige Gefühl unter mehreren Teammitgliedern zeigte, wie Prince of Persia: The Lost Crown ein Neuanfang für sie war. Besonders für die Entwickler, die im Prozess von Beyond Good and Evil 2 ausgebrannt waren.
Trotzdem hat Ubisoft aus strategischen Gründen beschlossen, das Team aufzulösen.
Ubisoft war mit der kommerziellen Leistung des Spiels nicht zufrieden
Die enttäuschenden Verkaufszahlen des Spiels sind die Ursache für diese Entscheidung. Insider Gaming hatte berichtet, dass The Lost Crown nur bis zu 300.000 Exemplare verkauft hatte. Diese Zahl ist für AAA-Spiele zu niedrig.

Obwohl das Spiel sowohl von Spielern als auch von Kritikern positive Bewertungen erhielt. Das Spiel hat derzeit eine Bewertung von 87 auf OpenCritc mit 95 % Empfehlungen. Dennoch konnte das Spiel die Erwartungen seines Unternehmens, Ubisoft, nicht erfüllen.
Darüber hinaus teilte das Video von Origami mit, dass das Entwicklerteam ein Sequel und Erweiterungen nach der Veröffentlichung des DLC Mask of Darkness sichern wollte. Ubisoft bevorzugte es jedoch, sich auf Projekte mit besserem Potenzial zu konzentrieren.
Die Führungskräfte des Unternehmens sollen zögern, ein Sequel zu genehmigen, da dies die Verkäufe des Originalspiels langfristig beeinträchtigen würde. Daher musste Ubisoft Montpellier dem Kernteam von Prince of Persia Abschied sagen.
Prince Of Persia: The Lost Crown wird für mehr Spieler verfügbar sein
Abdel Elguess kommentierte die Neuigkeiten in einer Erklärung gegenüber IGN. Er drückte seinen Stolz auf die Arbeit des Teams aus und sagte: „Ich bin extrem stolz auf die Arbeit und Leidenschaft unseres Teams bei Ubisoft Montpellier, ein Spiel zu schaffen, das Spieler und Kritiker gleichermaßen begeistern wird. Ich bin zuversichtlich, dass Prince of Persia: The Lost Crown langfristig erfolgreich sein wird.“
Er erklärte auch die Fertigstellung der Post-Launch-Roadmap des Spiels, die kostenlose Content-Updates und den DLC Mask of Darkness umfasste, der im September veröffentlicht wurde.
Darüber hinaus erwähnte Elguess die laufenden Pläne von Ubisoft, Prince of Persia: The Lost Crown für mehr Spieler zugänglich zu machen. Das Spiel wurde zunächst auf Steam veröffentlicht und wird diesen Winter für MAC erscheinen.
Das Unternehmen wird der Marke Prince of Persia auch in Zukunft treu bleiben und weitere Erfahrungen bieten, da das Kernteam der Entwicklung zu anderen Projekten gewechselt ist.
In letzter Zeit war es für Ubisoft eine turbulente Zeit. Das Unternehmen hatte auch Verzögerungen bei großen Titeln wie Assasin Creed’s Shadows zu verzeichnen. Es wurde auf Februar 2025 für die Veröffentlichung verschoben. Darüber hinaus haben die Spiele Star Wars Outlaws und Skull and Bones auch enttäuschende finanzielle Ergebnisse erzielt.
Mit den Gerüchten um Tencent, die Ubisoft übernehmen wollen, hat die jüngste Nachricht von der Auflösung des Büros in Montpellier mehr Salz in die zunehmende Unsicherheit bezüglich der Zukunft des Unternehmens gegeben.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi trägt zum Cryptopolitan-News-Team bei und verfügt über einen Abschluss in Medienwissenschaften. Noor berichtet über Nachrichten zu Blockchain, Kryptowährungen, künstlicher Intelligenz, Big Tech, E-Fahrzeugmärkten, der globalen Wirtschaft und Verschiebungen in der Regierungs politik. Sie studiert Marketing, um mit globalen Zielgruppen in Kontakt zu treten.
















