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Ubisoft disolvió el equipo de Prince of Persia después de “la mejor producción del juego”, ¿qué salió mal?

PorNoor BazmiNoor Bazmi
Lectura de 2 minutos.
Ubisoft disolvió el equipo de Prince of Persia después de "la mejor producción del juego", ¿qué salió mal?
  • Ubisoft ha disuelto el equipo central de Prince of Persia: The Lost Crown.
  • El videojuego no cumplió con las expectativas de ventas.
  • La secuela de Prince of Persia también fue negada a pesar de los esfuerzos de los desarrolladores.

 

Recientemente, Ubisoft disolvió el equipo principal de Prince of Persia: The Lost Crown. Esto ocurrió a pesar de las experiencias positivas de los desarrolladores involucrados. 

La noticia fue anunciada inicialmente por el medio francés Origami. El informe indicó que el equipo de Ubisoft Montpellier se disolvió justo después del lanzamiento del juego.

Origami también informó que los desarrolladores del juego vivieron experiencias profundas durante el proceso de desarrollo. Aun así, algunos describieron como "la mejor producción de videojuegos de toda mi vida". Este sentimiento compartido entre varios miembros del equipo demostró que Prince of Persia: The Lost Crown representó un nuevo comienzo para ellos, especialmente para aquellos desarrolladores que estaban agotados tras el proceso de Beyond Good and Evil 2.

Sin embargo, por razones estratégicas, Ubisoft ha decidido disolver el equipo.

Ubisoft no quedó satisfecho con el rendimiento comercial del juego

Las decepcionantes cifras de ventas del juego son la causa de esta decisión. Insider Gaming informó que The Lost Crown había vendido tan solo 300.000 copias. Una cifra demasiado baja para un juego AAA.

Ubisoft disolvió el equipo de Prince of Persia después de "la mejor producción del juego", ¿qué salió mal?
Prince of Persia: La Corona Perdida: Calificaciones de los críticos, Fuente: Ubisoft

Aunque el juego recibió críticas positivas tanto de jugadores como de críticos, actualmente tiene una puntuación de 87 en OpenCritc y un 95% de recomendaciones, no cumplió con las expectativas de su compañía, Ubisoft.

Además, el vídeo de Origami también reveló que el equipo de desarrollo quería asegurar una secuela y expansiones tras el lanzamiento del DLC Mask of Darkness. Sin embargo, Ubisoft prefirió centrarse en proyectos con mayor potencial.

Supuestamente, los ejecutivos de la compañía se mostraron reacios a dar luz verde a una secuela, ya que afectaría las ventas del juego original a largo plazo. Por lo tanto, Ubisoft Montpellier tuvo que despedir al equipo principal de Prince of Persia.

Prince Of Persia: The Lost Crown estará disponible para más jugadores

Abdel Elguess comentó la noticia en un comunicado a IGN. Expresó su orgullo por el trabajo del equipo, diciendo: «Estoy sumamente orgulloso del trabajo y la pasión de nuestro equipo en Ubisoft Montpellier para crear un juego que deleitará tanto a jugadores como a críticos. Confíodent el éxito a largo plazo de Prince of Persia: The Lost Crown».

También afirmó la finalización de la hoja de ruta posterior al lanzamiento del juego, que incluía actualizaciones de contenido gratuitas y DLC, Mask of Darkness, que se lanzó en septiembre.

Además, Elguess mencionó los planes de Ubisoft para que Prince of Persia: The Lost Crown sea accesible para más jugadores. El juego se lanzó inicialmente en Steam y se lanzará para MAC este invierno.

La compañía seguirá comprometida con la marca de Prince of Persia con más experiencias en el futuro, dado que el equipo de desarrollo principal ha pasado a otros proyectos.

Últimamente, Ubisoft atraviesa un periodo turbulento. La compañía ha sufrido retrasos en títulos importantes como Assassin's Creed Shadows, cuyo lanzamiento se ha pospuesto hasta febrero de 2025. Además, los juegos Star Wars Outlaws y Skull and Bones han tenido resultados financieros decepcionantes.

En medio de los rumores sobre la posible compra de Ubisoft por parte de Tencent, la reciente noticia del cierre de la oficina de Montpellier ha aumentado aún más la incertidumbre sobre el futuro de la compañía.

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