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Ubisoft disolvió el equipo Prince of Persia tras “la mejor producción de juego”, ¿Qué salió mal?

En esta publicación:

  • Ubisoft ha disuelto el equipo central de Prince of Persia: The Lost Crown.
  • El videojuego no cumplió con las expectativas de ventas.
  • La secuela de Prince of Persia también fue negada a pesar de los esfuerzos de los desarrolladores.

 

Recientemente, Ubisoft ha disuelto el equipo central de Prince of Persia: The Lost Crown. Esto sucedió independientemente de las experiencias positivas de los desarrolladores involucrados. 

La noticia fue anunciada por primera vez por el medio de comunicación francés Origami. El informe compartió que el equipo de Ubisoft Montpellier se disolvió inmediatamente después del lanzamiento del juego.

Origami también informó que los desarrolladores del juego tuvieron profundas experiencias durante el proceso de desarrollo. Aun así, algunos también describieron como “la mejor producción de juego de toda mi vida”. Este sentimiento mutuo entre varios miembros del equipo mostró cómo Prince of Persia: The Lost Crown fue un nuevo comienzo para ellos. Particularmente aquellos desarrolladores que quedaron agotados durante el proceso de Beyond Good and Evil 2.

Sin embargo, por razones estratégicas, Ubisoft ha decidido disolver el equipo.

Ubisoft no quedó satisfecho con el rendimiento comercial del juego

Las decepcionantes cifras de ventas del juego son la causa de esta decisión. Insider Gaming había informado que The Lost Crown había vendido sólo hasta 300.000 copias. La cifra es demasiado baja para juegos AAA.

Ubisoft disolvió el equipo de Prince of Persia tras "la mejor producción de juego", ¿Qué salió mal?
Calificaciones de los críticos de Prince of Persia: The Lost Crown, Fuente: Ubisoft

Aunque el juego recibió críticas positivas tanto de los jugadores como de la crítica. El juego tiene una puntuación de 87 en OpenCritc actualmente con un 95% de recomendaciones. Aún así, el juego no cumplió con las expectativas de su empresa, Ubisoft.

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Además, el video de Origami también compartió que el equipo de desarrolladores quería asegurar una secuela y expansiones después del lanzamiento del DLC, Mask of Darkness. Sin embargo, Ubisoft prefirió centrarse en proyectos con mayor potencial.

Los ejecutivos de la compañía supuestamente se mostraron reacios a dar luz verde a una secuela porque afectaría las ventas del juego original a largo plazo. Por tanto, Ubisoft Montpellier tuvo que despedirse del equipo central de Prince of Persia.

Prince Of Persia: The Lost Crown estará disponible para más jugadores

Abdel Elguess comentó la noticia en unas declaraciones a IGN. Expresó su orgullo por el trabajo del equipo y dijo: “Estoy extremadamente orgulloso del trabajo y la pasión de nuestro equipo en Ubisoft Montpellier por crear un juego que deleitará tanto a los jugadores como a los críticos. Confío en el éxito a largo plazo de Prince of Persia: The Lost Crown dent .

También afirmó la finalización de la hoja de ruta posterior al lanzamiento del juego, que incluía actualizaciones de contenido gratuitas y DLC, Mask of Darkness, que se lanzó en septiembre.

Además, Elguess mencionó los planes en curso de Ubisoft para hacer que Prince of Persia: The Lost Crown sea accesible para más jugadores. El juego se lanzó inicialmente en Steam y se lanzará para MAC este invierno.

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La compañía seguirá comprometida con la marca Prince of Persia con más experiencias en el futuro, dado que el equipo de desarrollo central ha pasado a otros proyectos.

Últimamente ha sido una época turbulenta para Ubisoft. La compañía también ha enfrentado retrasos en títulos importantes como Assasin Creed's Shadows . Se trasladó a febrero de 2025 para su lanzamiento. Además, los juegos Star Wars Outlaws y Skull and Bones también han tenido resultados financieros decepcionantes.

Con los rumores sobre la compra de Ubisoft por parte de Tencent, la reciente noticia de la disolución de la oficina de Montpellier ha añadido más sal a la creciente incertidumbre sobre el futuro de la empresa.

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