PlayStation

  • Die PC-Version von Stellar Blade erscheint am 11. Juni

  • Sony kündigt teamLFG an, ein neues PlayStation Studio, das Talente von League of Legends und Roblox unter Vertrag nimmt

  • Microsoft meldet Umsatzsteigerungen im Gaming-Bereich trotz rückläufigem Xbox-Hardwaremarkt

  • PlayStation kündigt kostenlose PS4- und PS5-Spiele für PlayStation Plus-Abonnenten an

  • Palworld-Entwickler erwägt Portierung für Switch 2 trotz laufender Nintendo-Klage

  • Bethesda Softworks bestätigt den Veröffentlichungstermin von Indiana Jones und der große Kreis

  • Steam hat der Piraterie ein Ende gesetzt: PC-Spielern genau das geboten, was sie wollen

  • People Can Fly (PCF) kooperiert mit Sony Interactive Entertainment bei der Entwicklung eines geheimnisvollen PlayStation-Franchise

  • Ubisoft rudert zurück; Assassin's Creed Shadows erscheint auf Steam Deck

  • Square Enix feiert den 30. Jahrestag von Chrono Trigger mit Überraschungen

  • Warum ist PC-Gaming so teuer? Eine Lektion von Hideo Kojima

  • PlayStation muss weitere Entlassungen aufgrund der Einstellung von Live-Service-Spielen hinnehmen

  • Monster Hunter Wilds bricht Verkaufsrekorde und wird zum sich am schnellsten verkaufenden Spiel von Capcom

  • Monster Hunter Wilds-Spieler sind von Leistungsproblemen frustriert

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  • Die Verkaufszahlen der PS5 Pro bleiben in den USA hinter denen der PS4 Pro zurück

  • Sony wird von einer Verbraucherschutzorganisation wegen überhöhter Preise für digitale PlayStation-Kunden verklagt

  • NetEase entlässt sein in Seattle ansässiges Entwicklerteam für Marvel Rivals

  • Sony bietet im Februar 9 neue Spiele für PS Plus Extra- und Premium-Abonnenten an

  • Xbox wird voraussichtlich mehr Spiele für PlayStation 5 veröffentlichen als Sony Interactive

  • Sony setzt stark auf Gaming-Gewinne, da die PS5-Verkäufe die Erwartungen übertreffen

  • Monster Hunter Wilds verlängert die zweite Woche des offenen Beta-Tests um 24 Stunden aufgrund einer PSN-Störung

  • GTA 6 wird trotz Bedenken hinsichtlich Zöllen die Konsolenverkäufe im Jahr 2025 ankurbeln, sagt der CEO von Take Two