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Tech-YouTuber entsperrt native PS3-Emulation auf PS5-Hardware

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 Min. Lesezeit
Grafik mit einem bunten PS3-Pad
  • Ein Tech-YouTuber hat gezeigt, dass PS5-Hardware PS3-Spiele nativ mit einer AMD BC-250-Mining-Karte ausführen kann.
  • Der YouTuber hat Spiele wie Gran Turismo 5 Prologue und LittleBigPlanet auf seinem Setup ausgeführt.
  • Der YouTuber erklärte auch, dass eine bessere Optimierung höhere Leistung für PS3-Spiele ermöglichen könnte.

Ein Tech-YouTuber hat kürzlich mit PS5-Hardware experimentiert, um zu beweisen, dass sie PS3-Spiele ausführen kann. Lowest Logans Experiment verwendete eine AMD BC-250-Mining-Karte und war in der Lage, Spiele wie Gran Turismo 5 Prologue auszuführen. Der YouTuber bemerkte auch, dass die Spielleistung durch Optimierung verbessert werden könnte.

Spiel-Emulation ist im Gaming-Bereich nach wie vor ein umstrittenes Thema, wobei viele Gamer PCs bevorzugen, um Spiele allgemein zu emulieren. Doch mit vielen technologischen Entwicklungen haben auch Konsolenspieler Spaß daran gefunden, wobei die PlayStation-Emulation stetig wächst und Technikbegeisterte Experimente durchführen.

In einem solchen Fall experimentierte ein YouTuber mit übertakteter Hardware, um Überzeugungen zu widerlegen, wie die, dass PS5 keine PS3-Spiele ausführen kann. 

YouTuber beweist, dass die PS5 PS3-Spiele ausführen kann

Ein Tech-YouTuber namens Lowest Logan hat in einem bahnbrechenden Experiment erfolgreich PS5-Hardware verwendet, um PS3-Spiele auszuführen. Logan nutzte die AMD BC-250-Mining-Karte, die einen System-on-Chip (SoC) besitzt, der dem nativen Chip der PS5 ähnelt, jedoch über begrenzte CPU- und GPU-Leistungsfähigkeiten verfügt.

Der Chip verfügt über sechs Kerne und 12 Threads, und nur 24 der ursprünglichen 32 GPU-Compute-Einheiten sind aktiv. Der BC-250-Chip war auf eine Taktfrequenz von 450 MHz begrenzt, während die Einrichtung des YouTubers 16 GB GDDR6-Speicher nutzte. Das Experiment des YouTubers verwendete außerdem RPCS3, den beliebten Open-Source-PS3-Emulator, der mit Windows, macOS, Linux und FreeBSD kompatibel ist. 

Logans Experiment hat bewiesen, dass die PS5-Konfiguration PS3-Spiele ausführen kann, die auf dem komplexen CELL-basierten Modell aufgebaut sind, indem sie in x86-kompatible Anweisungen umgewandelt werden. Logans improvisierte Einrichtung führte Spiele wie Gran Turismo 5 Prologue, Watch Dogs und LittleBigPlanet 2 mit 60 fps aus.

Das Experiment konnte die Spiele mit gelegentlichen Rucklern durch Shader-Kompilierung ausführen, was das einzige größere Problem darstellte, obwohl die Auflösung auf 1440p erhöht wurde. Logans Experiment übertrifft frühere Versuche zur Abwärtskompatibilität bei Sony-Konsolen, was viele glauben ließ, dies sei unmöglich.

Watch Dogs wies notably mehr Glitches auf als die anderen Spiele. Der Tech-YouTuber führte die zusätzlichen Glitches auf die ursprünglichen Optimierungsprobleme des Spiels für die PS3 zurück. 

Logan hat die Debatte über Abwärtskompatibilität wieder entfacht

Nach seinem erfolgreichen Experiment hat Logan die Debatten über das ungenutzte Potenzial der PS5 für Abwärtskompatibilität ohne Cloud-Streaming wieder angefacht. Der Ansatz des YouTubers hat viele technische und softwarebasierte Einschränkungen überwunden und dabei eine unterdimensionierte Einrichtung genutzt, um PS3-Spiele auszuführen.

Spieler wiesen darauf hin, dass Logans Experiment Sonys anfängliche Haltung widerlegt, die implizierten, dass eine native PS3-Emulation auf der PS5 aufgrund technischer Barrieren und hoher Kosten nicht machbar sei. 

Viele Spieler argumentierten, dass Sonys Mitarbeiter bei der Bereitstellung der Abwärtskompatibilität für frühere PlayStation-Konsolen nicht so kompetent oder motiviert seien. Die Spieler stellten fest, dass das Problem nicht die Hardware, sondern die Softwareprobleme der PS3 waren, die Sony nicht angehen wollte.

Einige Spieler stellten fest, dass Sony seine Bemühungen verbessern sollte, da die meisten PS1-, PS2- und PS3-Spiele auf einem PC oder anderen Konsolen wie der Steam Deck ordnungsgemäß emuliert werden könnten.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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