صانع محتوى تقني على YouTube يكشف عن محاكاة أصلية لـ PS3 على أجهزة PS5

- أظهر يوتيوبر تقني أن أجهزة PS5 يمكنها تشغيل ألعاب PS3 بشكل أصلي باستخدام بطاقة تعدين AMD BC-250.
- قام اليوتيوبر بتشغيل ألعاب مثل Gran Turismo 5 Prologue و LittleBigPlanet على جهازه.
- كما ذكر اليوتيوبر أن تحسين الأداء بشكل أفضل قد يتيح أداءً أعلى لألعاب PS3.
جرب صانع محتوى تقني على YouTube مؤخراً أجهزة PS5 لإثبات قدرتها على تشغيل ألعاب PS3. استخدم تجربة Lowest Logan بطاقة تعدين AMD BC-250 وتمكن من تشغيل ألعاب مثل Gran Turismo 5 Prologue. لاحظ صانع المحتوى أيضاً أن أداء اللعبة يمكن تحسينه من خلال التحسين.
ظل محاكاة الألعاب منطقة جدلية في عالم الألعاب، حيث يفضل العديد من اللاعبين استخدام أجهزة الكمبيوتر لتشغيل الألعاب بشكل عام. ومع ذلك، مع العديد من التطورات التقنية، انضم لاعبو الكونسول إلى المتعة، حيث تنمو محاكاة PlayStation بشكل مطرد ويقوم خبراء التقنية بإجراء تجارب.
في إحدى هذه الحالات، جرب صانع محتوى على YouTube استخدام أجهزة ذات تردد منخفض لدحض معتقدات مثل تلك التي تفيد بأن PS5 لا يمكنها تشغيل ألعاب PS3.
صانع محتوى على YouTube يثبت أن PS5 يمكنه تشغيل ألعاب PS3
استخدم صانع محتوى تقني على YouTube يُدعى Lowest Logan بنجاح أجهزة PS5 لتشغيل ألعاب PS3 في تجربة رائدة. استخدم Logan بطاقة تعدين AMD BC-250، والتي تحتوي على نظام على شريحة (SoC) مشابه للشريحة الأصلية لـ PS5 ولكن بقدرة محدودة على وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU).
تحتوي الشريحة على ستة أنوية و12 خيطاً، و24 فقط من أصل 32 وحدة حوسبة GPU الأصلية نشطة. تم تقييد شريحة BC-250 بسرعة ساعة 450 ميجاهرتز مع استخدام إعداد صانع المحتوى ذاكرة GDDR6 سعة 16 جيجابايت. استخدمت تجربة صانع المحتوى أيضاً RPCS3، وهو محاكي PS3 مفتوح المصدر الشهير المتوافق مع Windows وmacOS وLinux وFreeBSD.
أثبتت تجربة Logan أن إعداد PS5 يمكنه تشغيل ألعاب PS3 المبنية باستخدام نموذج CELL المعقد عن طريق تحويلها إلى تعليمات متوافقة مع x86. عملت الإعدادات المحسنة لـ Logan على تشغيل ألعاب مثل Gran Turismo 5 Prologue وWatch Dogs وLittleBigPlanet 2 بسرعة 60 إطاراً في الثانية.
تمكنت التجربة من تشغيل الألعاب مع حدوث تلعثمات عرضية في تجميع الشaders كمشكلة رئيسية واحدة فقط على الرغم من زيادة الدقة إلى 1440p. تتفوق تجربة Logan على المحاولات السابقة للتوافق مع الإصدارات السابقة على كونسولات Sony، والتي تركت العديد يعتقدون أن ذلك كان مستحيلاً.
كانت Watch Dogs تحتوي على المزيد من الأعطال مقارنة بالألعاب الأخرى. نسب صانع المحتوى التقني الأعطال الإضافية إلى مشاكل التحسين الأصلية للعبة على PS3.
أعاد Logan إشعال نقاشات التوافق مع الإصدارات السابقة
بعد تجربته الناجحة، أعاد Logan إشعال النقاشات حول الإمكانات غير المستغلة لـ PS5 للتوافق مع الإصدارات السابقة دون الحاجة إلى البث السحابي. تغلب نهج صانع المحتوى على العديد من القيود التقنية والبرمجية مع استخدام إعداد ضعيف الأداء لتشغيل ألعاب PS3.
أشار اللاعبون إلى أن تجربة Logan دحضت الادعاءات الأولية لـ Sony موقف التي أشارت إلى أن محاكاة PS3 الأصلية على PS5 غير قابلة للتنفيذ بسبب الحواجز التقنية والتكاليف العالية.
جادل العديد من اللاعبين بأن موظفي Sony ليسوا أكفاء أو متحمسين بما يكفي عند العمل على توفير التوافق مع الإصدارات السابقة لكونسولات PlayStation السابقة. ذكر اللاعبون أن المشكلة لم تكن في الأجهزة بل في مشاكل برامج PS3 التي كانت Sony غير مستعدة لمعالجتها.
بعض قال اللاعبون إن Sony يجب أن تقوم بعمل أفضل حيث يمكن محاكاة معظم ألعاب PS1 وPS2 وPS3 بشكل صحيح باستخدام جهاز كمبيوتر أو كونسولات أخرى مثل Steam Deck.
إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كولينز ج. أوكونو
كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.















