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Microsoft plant, den Xbox Mobile Store im Juli zu starten

VonChris MurithiChris Murithi 3 Min. Lesezeit
Xbox Mobile Store
  • Der Xbox Mobile Store von Microsoft wird im Juli mit einer webbasierten Oberfläche und einigen coolen First-Party-Titeln wie Candy Crush und Minecraft unter den verfügbaren Titeln eingeführt.
  • Der Xbox Mobile Store soll mit Apple und Google konkurrieren, indem er ein unterbrechungsfreies Spielerlebnis auf allen Geräten und in allen Ländern bietet.
  • Microsofts Vorstoß in das mobile Gaming ähnelt anderen Branchenveränderungen und hebt politische Muster hervor, um ein neues Kapitel im digitalen Markt zu präsentieren.

Microsoft rüstet sich, um Tech-Giganten wie Apple und Google mit der bevorstehenden Einführung seines Xbox-Mobile-Spielgeschäfts herauszufordern, das für diesen Juli geplant ist. Die Ankündigung wurde von Xbox-Präsidentin Sarah Bond während des Bloomberg Technology Summit gemacht. Der neue Xbox-Mobile-Store wird zunächst webbasiert sein und den Nutzern ein zugängliches und nahtloses Spielerlebnis auf allen Geräten und in allen Ländern bieten, im Gegensatz zu den geschlossenen Ökosystem-Stores von Apple und Google.

Xbox-Mobile-Store First-Party-Titel

Die Einführung des Xbox-Mobile-Stores wird mit einem Schwerpunkt auf Microsofts First-Party-Spielen beginnen. Spieler werden wahrscheinlich in der ersten Partie der verfügbaren Spiele Titel wie Candy Crush und Minecraft antreffen. Microsofts Portfolio wurde durch die Übernahme von Activision-Blizzard-King gestärkt, die einige der bekannten Spiele wie Call of Duty Mobile und Hearthstone umfasst. Dieser Schritt zeigt, dass Microsoft seine erfolgreichsten Spiele als Magnet für die neue mobile Gaming-Plattform nutzen möchte. 

Die erste Phase des Starts des Xbox Mobile Stores wird sich besonders auf Microsofts First-Party-Inhalte konzentrieren, doch die Pläne für die Zukunft sehen auch die Aufnahme von Spielen externer Publisher vor. Sarah Bond hob hervor, dass die Grundlage ihres Geschäfts auf ihrem eigenen geistigen Eigentum (IP) basieren musste, um die Qualität für ihre Nutzer zu gewährleisten. Sie sagte: „Wir möchten sicherstellen, dass wir mit unserem eigenen IP beginnen und damit skalieren. Dies ermöglicht es uns, sicherzustellen, dass die Erfahrung, die wir mit Partnern teilen, auf der gesamten Qualität und Expertise aufbaut, die wir als Team besitzen.“

Webbasierte Barrierefreiheit und zukünftige Pläne

Microsofts Entscheidung, den Start des Xbox Mobile Stores in Form einer webbasierten Plattform durchzuführen, unterstreicht den Fokus des Unternehmens auf Barrierefreiheit und Inklusion. Durch das Umgehen des App-Store-Systems strebt Microsoft danach, Spielern die Freiheit einer tieferen und flexibleren Spielerfahrung zu geben. Bond betonte die Vielseitigkeit des Stores und verwies darauf, dass sie beabsichtigen, von dort aus zu expandieren, sobald die Plattform über verschiedene Geräte und Regionen hinweg stabil ist. Dies deutet darauf hin, dass der Xbox Mobile Store möglicherweise weiter in verschiedene Plattformen integriert wird.

Microsofts Einstieg in den mobilen Gaming-Markt ist ein gut getimter Zug vor dem Hintergrund zunehmender Bedenken bezüglich des Oligopols, das von Apple und Google auf dem digitalen Markt gebildet wird. Aus einer breiteren Perspektive ist diese strategische Entscheidung des Unternehmens mit dem Digital Markets Act der Europäischen Union vereinbar, der darauf abzielt, fairen Wettbewerb auf dem digitalen Markt zu fördern. Xbox-Chef Phil Spencer hat in der Vergangenheit angedeutet, dass das Unternehmen die Einführung eines Xbox Mobile Markets in Erwägung ziehen könnte, wobei er den Digital Markets Act als regulatorischen Katalysator dafür nannte.

Quelle: X (ehemals Twitter)

Mit der bevorstehenden Einführung des Xbox-Mobile-Stores warten Gaming-Enthusiasten darauf zu sehen, wie die neue Plattform den mobilen Gaming-Bereich beeinflussen wird. Der ehrgeizige Eintritt von Microsoft in diesen wettbewerbsintensiven Markt bietet den Verbrauchern etwas Neues zur Auswahl und eine andere Option im App-Store-Ökosystem, das derzeit von Apple und Google dominiert wird. Der Xbox-Mobile-Store, der auf Verfügbarkeit und einen massiven Katalog an Spielen abzielt, will Gamer auf Konsolen, Laptops und mobilen Geräten gleichermaßen unterhalten.

Durch Barrierefreiheit, geistiges Eigentum und die Einhaltung bestehender Vorschriften ist Microsoft bereit, die Innovation im mobilen Gaming weltweit voranzutreiben.

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Chris Murithi

Chris Murithi

Chris ist Schriftsteller und technischer Analyst mit Schwerpunkt Krypto und Technologie. Er besitzt einen Abschluss in Mathematik und Informatik von der University of Nairobi. Er war als Content Writer bei On-Chain Media und Coin Edition tätig und arbeitet nun bei Cryptopolitan.

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