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Microsoft enthüllt automatische Super-Resolution-Technologie für Gaming

VonChris MurithiChris Murithi 2 Min. Lesezeit
Microsoft: Automatische Super-Auflösung

Microsoft: Automatische Super-Auflösung

  • Microsoft startet KI-gestütztes Auto-SR-Upscaling für Copilot+ PCs.
  • Auto SR steigert die Bildraten in Spielen durch KI-Upscaling-Technologie.
  • Microsoft wechselt zu ARM-Prozessoren mit Qualcomm Snapdragon X für Gaming.

Microsoft kündigte die Einführung von Automatic Super Resolution (Auto SR) an, eine KI-gesteuerte Upscaling-Technologie, die darauf ausgelegt ist, das Spielerlebnis auf Copilot+ PCs zu verbessern. Auto SR wird exklusiv auf Copilot+ PCs verfügbar sein und beliebte Titel wie Borderlands 3, Control, Sekiro: Shadows Die Twice und The Witcher 3: Wild Hunt unterstützen.

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Die Technologie zielt darauf ab, die Bildwiederholrate und die grafische Leistung für die ausgewählten Spiele zu verbessern und Windows-Nutzern ein neues Level an Spielerlebnis zu bieten. Die Auto-SR-Technologie wird exklusiv auf Copilot+ PCs verfügbar sein, die vom Snapdragon-X-Prozessor von Qualcomm angetrieben werden und Windows 11 oder eine neuere Version ausführen.

Auto SR wird die Gaming-Leistung verbessern

In einer kürzlichen Präsentation hob Microsoft hervor, wie die Auto-SR-Funktion die Bildwiederholrate von Borderlands 3 von 26 fps auf 41 fps erhöhen wird, ohne die Bildqualität des Spiels zu beeinträchtigen. Auto SR setzt erstklassige künstliche Intelligenz ein, um die Anzahl der Bilder pro Sekunde zu erhöhen, indem es die Rendering-Auflösung des Spiels reduziert und dann die hohe visuelle Auflösung verbessert.

Diese Technologie ist ideal für Copilot+ PCs mit dem Snapdragon-X-Prozessor von Qualcomm vorgesehen. Die erste Liste der Spiele, die Auto SR unterstützen werden, umfasst:

– 7 Days to Die

– BeamNG.drive

– Borderlands 3

– Control

– Dark Souls III

– God of War

– Kingdom Come: Deliverance

– Resident Evil 2

– Resident Evil 3

– Sekiro: Shadows Die Twice

– Sniper Ghost Warrior Contracts 2

– The Witcher 3: Wild Hunt

Auto SR wird eine Opt-in-Funktion für Spiele wie Shadow of the Tomb Raider und Skyrim: Special Edition sein.

Microsoft wechselt zu ARM-Prozessoren

Die Einführung von Auto SR fällt mit Microsofts Wechsel zu ARM-Prozessoren für seine Copilot+ PCs zusammen. Diese Geräte werden vom Snapdragon-X-Prozessor angetrieben, der eine integrierte GPU und einen Hexagon-NPU hat.

Microsoft Auto SR
Microsofts automatische Super-Resolution-Technologie für Copilot+ PCs.

Copilot+ PCs, die von Snapdragon-X-Prozessoren angetrieben werden, erfordern Windows 11 Version 24H2 oder höher und ein Display, das mindestens eine 1080p-Auflösung unterstützt. Diese PCs wurden früher von Marken wie Dell, HP, Acer, Asus, Samsung und Lenovo angekündigt, mit dem Versandbeginn am 18. Juni.

Microsoft plant, die Auto-SR-Unterstützung zu erweitern

Auto SR wird für alle Spiele auf Auto-SR-fähigen Maschinen unterstützt, aber die höchste Leistung und der Microsoft-Support werden nur für einige Spiele vorbehalten sein. Microsoft hat behauptet, dass in Zukunft mehr Spiele zur Liste hinzugefügt werden, damit mehr Gamer die Vorteile seiner neuesten Upscaling-Technologie nutzen können.

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Die Integration von KI-gesteuerter Upscaling-Technologie in die Gaming-Umgebung spiegelt einen breiteren Trend in der Branche wider, bei dem KI und maschinelles Lernen eingesetzt werden, um das Spielerlebnis zu verbessern. Auto SR ist die neueste Bemühung, Spielern ein besseres Spielerlebnis durch fortschrittliche Technologie zu bieten, die Leistung und Grafikqualität verbessert.

Microsofts Auto-SR-Technologie wird voraussichtlich große Veränderungen im Gaming-Sektor bringen, indem sie die Bildwiederholraten erhöht und HD-Visuals liefert. Nach der Einführung der Copilot+ PCs plant Microsoft, weiterhin die Unterstützung für mehr Spiele mit besserem In-Game-Erlebnis unter Verwendung von KI und ARM-Prozessoren hinzuzufügen.


Bericht von Chris Murithi für Cryptopolitan.

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Chris Murithi

Chris Murithi

Chris ist Schriftsteller und technischer Analyst mit Schwerpunkt Krypto und Technologie. Er besitzt einen Abschluss in Mathematik und Informatik von der University of Nairobi. Er war als Content Writer bei On-Chain Media und Coin Edition tätig und arbeitet nun bei Cryptopolitan.

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