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Microsoft revela la tecnología dematic resolución automática para juegos

PorChris MurithiChris Murithi
Lectura de 2 minutos.
Microsoft:matic resolución automática

Microsoft:matic resolución automática

  • Microsoft lanza el escalado automático de SR impulsado por IA para PC Copilot+.
  • Auto SR aumenta la velocidad de cuadros del juego mediante tecnología de aumento de escala de IA.
  • Microsoft cambia a procesadores ARM con Qualcomm Snapdragon X para juegos.

Microsoft anunció el lanzamiento de Superresoluciónmatic (Auto SR), una tecnología de escalado basada en IA diseñada para mejorar la experiencia de juego en PC con Copilot+. Auto SR estará disponible exclusivamente en PC con Copilot+ y será compatible con títulos populares como Borderlands 3, Control, Sekiro: Shadows Die Twice y The Witcher 3: Wild Hunt.

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Esta tecnología busca mejorar la velocidad de fotogramas y el rendimiento gráfico de los juegos seleccionados, ofreciendo una experiencia de juego superior a los usuarios de Windows. La tecnología Auto SR estará disponible exclusivamente en los PC Copilot+, equipados con el procesador Snapdragon X de Qualcomm y que ejecutan Windows 11 o posterior.

Auto SR mejorará el rendimiento de los juegos

En una presentación, Microsoft destacó cómo la función Auto SR ayudará a aumentar la velocidad de fotogramas de Borderlands 3 de 26 fps a 41 fps sin comprometer la calidad de imagen del juego. Auto SR emplea inteligencia artificial de vanguardia para aumentar la cantidad de fotogramas por segundo al reducir la resolución de renderizado del juego y, posteriormente, mejorar la alta resolución visual.

Esta tecnología está pensada idealmente para PC con Copilot+ que cuenten con el procesador Snapdragon X de Qualcomm. La lista de juegos que admitirán Auto SR incluye:

– 7 días para morir

– Unidad BeamNG

– Borderlands 3

- Control

– Dark Souls III

– Dios de la guerra

– Kingdom Come: Liberación

–dent Evil 2

–dent Evil 3

– Sekiro: Sombras mueren dos veces

–tracde Sniper Ghost Warrior 2

– The Witcher 3: Caza salvaje

Auto SR será una función opcional para juegos como Shadow of the Tomb Raider y Skyrim: Special Edition.

Microsoft cambia a procesadores ARM

La introducción de Auto SR coincide con la transición de Microsoft a procesadores ARM para sus PC Copilot+. Estos dispositivos funcionan con el procesador Snapdragon X, que cuenta con una GPU integrada y una NPU Hexagon.

Microsoft Auto SR
Tecnología de súper resoluciónmatic de Microsoft para PC Copilot+.

Las PC Copilot+ con procesadores Snapdragon X requerirán Windows 11 versión 24H2 o posterior y una pantalla con una resolución mínima de 1080p. Estas PC se anunciaron previamente en marcas como Dell, HP, Acer, Asus, Samsung y Lenovo, y su envío comenzará el 18 de junio.

Microsoft planea ampliar el soporte de Auto SR

Auto SR será compatible con todos los juegos en equipos compatibles, pero el máximo rendimiento y la compatibilidad de Microsoft solo se reservarán para algunos juegos. Microsoft ha afirmado que añadirá más juegos a la lista próximamente para que más jugadores puedan disfrutar de las ventajas de su última tecnología de escalado.

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La integración de la tecnología de escalado basada en IA en el entorno de juego refleja una tendencia más amplia en la industria, donde la IA y el aprendizaje automático se utilizan para mejorar las experiencias de juego. Auto SR es la iniciativa más reciente para ofrecer a los jugadores una mejor experiencia de juego mediante tecnología avanzada que optimiza el rendimiento y la calidad gráfica.

Se espera que la tecnología Auto SR de Microsoft traiga consigo importantes cambios en el sector de los videojuegos, aumentando la velocidad de fotogramas y ofreciendo imágenes en HD. Tras el lanzamiento de las PC Copilot+, Microsoft planea seguir añadiendo compatibilidad con más juegos con mejores experiencias de juego mediante IA y procesadores ARM.


Informe Cryptopolitan por Chris Murithi.

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Chris Murithi

Chris Murithi

Chris es escritor y analista técnico especializado en criptomonedas y tecnología. Es licenciado enmatice Informática por la Universidad de Nairobi. Trabajó como redactor de contenido en On-Chain Media, Coin Edition y ahora trabaja en Cryptopolitan.

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