Microsoft revela tecnología de Super Resolución Automática para videojuegos

Microsoft: Superresolución automática
- Microsoft lanza el escalado Auto SR impulsado por IA para PCs Copilot+.
- Auto SR aumenta los cuadros por segundo en los juegos mediante tecnología de escalado con IA.
- Microsoft se desplaza hacia procesadores ARM con Qualcomm Snapdragon X para gaming.
Microsoft anunció el lanzamiento de Automatic Super Resolution (Auto SR), una tecnología de aumento impulsada por IA diseñada para mejorar las experiencias de juego en PCs Copilot+. Auto SR estará disponible exclusivamente en PCs Copilot+ y admitirá títulos populares como Borderlands 3, Control, Sekiro: Shadows Die Twice y The Witcher 3: Wild Hunt.
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La tecnología tiene como objetivo mejorar la tasa de fotogramas y el rendimiento gráfico para los juegos seleccionados y llevar un nuevo nivel de experiencia de juego a los usuarios de Windows. La tecnología Auto SR estará disponible exclusivamente en PCs Copilot+, que están impulsados por el procesador Snapdragon X de Qualcomm y ejecutan Windows 11 versión o posterior.
Auto SR Mejorará el Rendimiento del Juego
En una reciente presentación, Microsoft destacó cómo la función Auto SR ayudará a aumentar la tasa de fotogramas de Borderlands 3 de 26 fps a 41 fps sin comprometer la calidad de imagen del juego. Auto SR emplea inteligencia artificial de última generación para aumentar el número de fotogramas por segundo reduciendo la resolución de renderizado del juego y luego mejorando la resolución visual alta.
Esta tecnología está idealmente destinada para PCs Copilot+ con la presencia del procesador Snapdragon X de Qualcomm. La lista inicial de juegos que admitirán Auto SR incluye:
– 7 Days to Die
– BeamNG drive
– Borderlands 3
– Control
– Dark Souls III
– God of War
– Kingdom Come: Deliverance
– Resident Evil 2
– Resident Evil 3
– Sekiro: Shadows Die Twice
– Sniper Ghost Warrior Contracts 2
– The Witcher 3: Wild Hunt
Auto SR será una función opcional para juegos como Shadow of the Tomb Raider y Skyrim: Special Edition.
Microsoft Cambia a Procesadores ARM
La introducción de Auto SR coincide con el cambio de Microsoft a procesadores ARM para sus PCs Copilot+. Estos dispositivos están impulsados por el procesador Snapdragon X, que tiene una GPU integrada y un NPU Hexagon.

Los PCs Copilot+ impulsados por procesadores Snapdragon X requerirán Windows 11 versión 24H2 o posterior y una pantalla que admita al menos una resolución de 1080p. Estos PCs fueron anunciados anteriormente por marcas como Dell, HP, Acer, Asus, Samsung y Lenovo, con envíos que comienzan el 18 de junio.
Microsoft Planea Expandir el Soporte de Auto SR
Auto SR será compatible con todos los juegos en máquinas capaces de Auto SR, pero el mayor rendimiento y el soporte de Microsoft solo se reservarán para algunos juegos. Microsoft ha afirmado que se agregarán más juegos a la lista más adelante para que más jugadores puedan aprovechar los beneficios de su última tecnología de aumento.
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Integrar tecnología de aumento impulsada por IA en el entorno de juego refleja una tendencia más amplia en la industria, donde la IA y el aprendizaje automático se utilizan para mejorar las experiencias de juego. Auto SR es el último esfuerzo para ofrecer a los jugadores una mejor experiencia de juego a través de tecnología avanzada que mejora el rendimiento y la calidad gráfica.
Se espera que la tecnología Auto SR de Microsoft traiga cambios importantes al sector de los juegos al aumentar las tasas de fotogramas y entregar visuales HD. Después de la introducción de los PCs Copilot+, Microsoft planea continuar agregando soporte para más juegos con mejores experiencias dentro del juego utilizando IA y procesadores ARM.
Reporte de Cryptopolitan por Chris Murithi.
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Chris Murithi
Chris es escritor y analista técnico especializado en criptomonedas y tecnología. Es graduado en Matemáticas y Ciencias de la Computación de la Universidad de Nairobi. Ha trabajado como redactor de contenidos en On-Chain Media y Coin Edition, y actualmente trabaja en Cryptopolitan.















