Meta schließt Ready at Dawn wegen großer VR-Budgetkürzungen

Meta schließt den Entwickler von „Lone Echo
- Meta schließt Ready at Dawn, ein wichtiges VR-Studio, im Zuge erheblicher Budgetkürzungen.
- Mitarbeitende von Ready at Dawn werden ermutigt, sich für Positionen innerhalb von Oculus Studios zu bewerben.
- Meta reorganisiert die VR-Sparte nach erheblichen finanziellen Verlusten.
Ready at Dawn, ein First-Party-Entwicklungsstudio unter Meta, wird geschlossen, da die Division Reality Labs erhebliche Budgetkürzungen erfährt. Laut einer internen Mitteilung von Gio Hunt, Vizepräsident von Oculus Studios, plant das Unternehmen, das Budget der Division in den nächsten zwei Jahren um 20 % zu kürzen.
Ready at Dawn wurde 2020 von Meta übernommen und ist am besten für Lone Echo 2 bekannt, das im vergangenen Jahr veröffentlicht wurde. Dieses langfristige VR-Projekt endet jedoch im Rahmen von Metas Weg hin zu einer nachhaltigen VR-Entwicklung.
Meta schließt Quest-Entwickler Ready at Dawn
— Game Developer (@gamedevdotcom) August 7, 2024
Während seiner 21-jährigen Lebensdauer entwickelte Ready at Dawn die Echo-Serie für den Meta Quest, sowie Daxter, verschiedene God of War-Spin-offs und The Order: 1886.https://t.co/VdDAiysa5a pic.twitter.com/gaOxLUaGMt
Meta weist VR-Ressourcen mit der Schließung von Ready at Dawn um
Obwohl darauf hingewiesen wird, dass diese Kürzungen nicht ausschließlich der Kosteneinsparung dienen, besagt die offizielle Mitteilung, dass dieser Schritt darauf abzielt, Oculus Studios eine größere Wirkung auf die VR-Entwicklung zu ermöglichen. Dies geschieht vor dem Hintergrund des zunehmenden Fokus von Meta auf eigenständige VR mit der Meta-Quest-Headset-Serie – was im Gegensatz zu den eher PC-VR-zentrierten Veröffentlichungen von Ready at Dawn in jüngerer Zeit steht.
Die Gaming-Branche ist der Ready at Dawn viel zu verdanken. Das 2003 von ehemaligen Naughty-Dog-Entwicklern gegründete Studio wurde bekannt für seinen PSP-Spin-off Daxter und seine kritisch gelobten God of War-Spiele für PSP. Ihr PS4-Exklusivtitel Order: 1886 zeigte ihre technische Fähigkeit, wurde jedoch durch Spielmechaniken und eine kurze Länge enttäuscht.
Ready at Dawn sieht sich Herausforderungen im VR-Übergang
Im Jahr 2017 veröffentlichte das Studio Lone Echo für Oculus Rift als Teil seines Einstiegs in das VR-Gaming. Dies wurde 2021 von einem Sequel, Lone Echo 2, gefolgt. Trotz dieser Bemühungen hatte es Ready at Dawn schwer, sich hinter der Vision von Meta für eigenständige VR zu stellen. Während sie den Multiplayer-Modus Echo Arena nach Meta Quest brachten, blieb Lone Echo 2 exklusiv für PC-VR-Oculus-Rift-Headsets. Dann im August dieses Jahres wurde das beliebte Spiel Echo VR ohne große Erklärung geschlossen.
Die Schließung von Ready at Dawn folgt auf erhebliche finanzielle Verluste in Metas Reality Labs, die einen Verlust im zweiten Quartal von 4,5 Milliarden US-Dollar meldeten. Die Umstrukturierungsmaßnahmen sollen diese Division mit neuen budgetären Einschränkungen in Einklang bringen, während die Unterstützung der VR-Entwicklung innerhalb von Meta fortgesetzt wird. Meta ermutigt die Mitarbeiter von Ready at Dawn, Möglichkeiten innerhalb von Oculus Studios zu verfolgen.
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Chris Murithi
Chris ist Schriftsteller und technischer Analyst mit Schwerpunkt Krypto und Technologie. Er besitzt einen Abschluss in Mathematik und Informatik von der University of Nairobi. Er war als Content Writer bei On-Chain Media und Coin Edition tätig und arbeitet nun bei Cryptopolitan.















