Meta傘下のファーストパーティ開発スタジオであるReady at Dawnは、Reality Labs部門が大幅な予算削減に直面しているため、閉鎖される。Oculus Studiosの副dent であるGio Hunt氏による社内メモによると、同社は今後2年間で同部門の予算を20%削減する予定だという。.
Ready at Dawnは2020年にMetaに買収され、昨年発売された『Lone Echo 2』で最もよく知られています。しかし、この長期にわたるVRプロジェクトは、Metaの持続可能なVR開発への取り組みの一環として終了となります。.
MetaがQuest開発元のReady at Dawnを閉鎖
— ゲーム開発者(@gamedevdotcom) 2024年8月7日
Ready at Dawnは21年間の活動期間中、Meta Quest向けにEchoシリーズ、Daxter、God of Warのスピンオフ作品、The Order: 1886を開発しました。 https://t.co/VdDAiysa5a pic.twitter.com/gaOxLUaGMt
MetaはReady at Dawnの閉鎖に伴いVRリソースを再配分
公式メモでは、これらの削減はコスト削減だけを目的としたものではないとしつつも、Oculus StudiosがVR開発により大きな影響力を持つようにするための措置であると述べられています。これは、MetaがMeta QuestシリーズのヘッドセットでスタンドアロンVRへの注力を強化している中での措置であり、Ready at Dawnが最近PC VR中心のリリースを展開している状況とは対照的です。.
ゲーム業界はReady at Dawnに多大な恩恵を受けています。2003年に元Naughty Dogの開発者たちによって設立されたこのスタジオは、PSPのスピンオフ作品『Daxter』や、PSPで高い評価を得た『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズで知られています。PS4専用タイトル『Order: 1886』は彼らの技術力の高さを示しましたが、ゲームプレイのメカニクスと短いゲーム時間によって期待は裏切られました。.
Ready at Dawn、VR移行の課題に直面
2017年、同スタジオはVRゲーム市場への進出の一環として、Oculus Rift向けに『Lone Echo』をリリースしました。2021年には続編『Lone Echo 2』がリリースされました。しかし、Ready at Dawnはこれらの努力にもかかわらず、MetaのスタンドアロンVRビジョンへの理解を深めることができませんでした。マルチプレイヤーモードの『Echo Arena』をMeta Questに移植したものの、『Lone Echo 2』はPC VR Oculus Riftヘッドセット限定のままでした。そして今年8月、人気ゲーム『Echo VR』は大した説明もなく開発を終了しました。.
Ready at Dawnの閉鎖は、MetaのReality Labsが第2四半期に45億ドルの損失を計上した大規模な財務損失に続くものです。今回の再編は、MetaにおけるVR開発へのサポートを継続しながら、同部門を新たな予算制約に適合させることを目的としており、Ready at Dawnの従業員にはOculus Studiosでの機会を追求することを奨励しています。.
MetaがLone EchoとThe Order 1886の開発元Ready at Dawnを閉鎖