Meta تغلق Ready at Dawn وسط خفض كبير في ميزانية الواقع الافتراضي

ميتا تُغلق ستوديو Ready at Dawn المطوّر لألعاب Lone Echo وThe Order 1886
- ميتا تُغلق ستوديو Ready at Dawn، وهو من الاستوديوهات الرئيسية في مجال الواقع الافتراضي، وسط تخفيضات كبيرة في الميزانية.
- يتم تشجيع موظفي Ready at Dawn على التقدم بطلبات لشغل وظائف داخل Oculus Studios.
- ميتا تعيد هيكلة قسم الواقع الافتراضي بعد خسائر مالية كبيرة.
تتم إغلاق Ready at Dawn، وهي استوديو تطوير تابع من الدرجة الأولى تحت مظلة Meta، حيث تواجه قسم Reality Labs تخفيضات ميزانية كبيرة. وفقًا لرسالة داخلية من نائب رئيس استوديوهات Oculus Gio Hunt، تخطط الشركة لخفض ميزانية القسم بنسبة 20٪ على مدار العامين المقبلين.
تمتلك Meta Ready at Dawn منذ عام 2020، وهي معروفة بشكل أفضل بلعبة Lone Echo 2 التي تم إطلاقها العام الماضي. ومع ذلك، ينتهي هذا المشروع الطويل الأجل للواقع الافتراضي كجزء من انتقال Meta نحو تطوير واقع افتراضي مستدام.
Meta تغلق استوديو Ready at Dawn المطور لـ Quest
— Game Developer (@gamedevdotcom) أغسطس 7، 2024
على مدار عمرها البالغ 21 عامًا، طورت Ready at Dawn سلسلة Echo لـ Meta Quest، بالإضافة إلى Daxter، ومشتقات مختلفة من سلسلة God of War، وThe Order: 1886.https://t.co/VdDAiysa5a pic.twitter.com/gaOxLUaGMt
إعادة تخصيص Meta لموارد الواقع الافتراضي مع إغلاق Ready at Dawn
بينما تشير إلى أن هذه التخفيضات ليست مجرد توفير للتكاليف، تنص الرسالة الرسمية على أن هذا الإجراء مصمم لتمكين استوديوهات Oculus من تحقيق تأثير أكبر في تطوير الواقع الافتراضي. يأتي ذلك في ظل تركيز Meta المتزايد على الواقع الافتراضي المستقل مع سلسلة سماعات Meta Quest — وهو ما يتناقض مع الإصدارات الأحدث لـ Ready at Dawn التي تركز على PC VR.
صناعة الألعاب مدينّة بالكثير لـ Ready at Dawn. تأسست في عام 2003 من قبل مطوري Naughty Dog السابقين، واشتهر الاستوديو بمشتقته PSP Daxter وألعاب God of War التي نالت إشادة نقدية لنظام PSP. أظهرت لعبتهم الحصرية على PS4، Order: 1886، قدراتهم التقنية لكنها عانت من ميكانيكيات اللعب وقصر المدة.
تواجه Ready at Dawn تحديات في الانتقال إلى الواقع الافتراضي
في عام 2017، أصدر الاستوديو Lone Echo لـ Oculus Rift كجزء من دخوله إلى ألعاب الواقع الافتراضي. تبع ذلك تكملة في عام 2021، Lone Echo 2. على الرغم من هذه الجهود، وجدت Ready at Dawn صعوبة في دعم رؤية Meta للواقع الافتراضي المستقل. بينما نجحوا في إحضار وضع اللعب الجماعي Echo Arena إلى Meta Quest، بقيت Lone Echo 2 حصرية على سماعات Oculus Rift الخاصة بـ PC VR. ثم في أغسطس من هذا العام، تم إغلاق اللعبة الشهيرة Echo VR دون الكثير من التوضيحات.
يأتي إغلاق Ready at Dawn بعد خسائر مالية كبيرة في قسم Reality Labs التابع لـ Meta، والذي سجل خسارة في الربع الثاني بلغت 4.5 مليار دولار. تهدف جهود إعادة الهيكلة إلى مواءمة هذا القسم مع قيود الميزانية الجديدة مع الاستمرار في دعم تطوير الواقع الافتراضي داخل Meta. تشجع Meta موظفي Ready at Dawn على البحث عن فرص داخل استوديوهات Oculus.
إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.
كريس موريتي
كريس كاتب ومحلل تقني متخصص في العملات الرقمية والتقنية. يحمل درجة البكالوريوس في الرياضيات وعلوم الحاسوب من جامعة نيروبي. عمل ككاتب محتوى في On-Chain Media وCoin Edition، ويعمل حاليًا في Cryptopolitan.















