أغلقت شركة ميتا شركة Ready at Dawn وسط تخفيضات كبيرة في ميزانية الواقع الافتراضي

أعلنت شركة Meta عن إغلاق شركة Ready at Dawn، مطورة لعبتي Lone Echo وThe Order 1886
- أغلقت شركة ميتا استوديو Ready at Dawn، وهو استوديو رئيسي للواقع الافتراضي، وسط تخفيضات كبيرة في الميزانية.
- يتم تشجيع موظفي Ready at Dawn على التقدم لشغل وظائف داخل Oculus Studios.
- قامت شركة ميتا بإعادة هيكلة قسم الواقع الافتراضي بعد تكبدها خسائر مالية كبيرة.
سيتم إغلاق استوديو التطوير التابع لشركة ميتا، ريدي آت داون، في ظلّ مواجهة قسم ريالييتي لابز تخفيضات كبيرة في الميزانية. ووفقًا لمذكرة داخلية من نائبdent أوكولوس ستوديوز، جيو هانت، تخطط الشركة لخفض ميزانية القسم بنسبة 20% خلال العامين المقبلين.
استحوذت شركة ميتا على شركة ريدي آت داون في عام 2020، وتشتهر الشركة بلعبة لون إيكو 2 التي أُطلقت العام الماضي. إلا أن هذا المشروع طويل الأمد في مجال الواقع الافتراضي سينتهي في إطار توجه ميتا نحو تطوير مستدام لتقنية الواقع الافتراضي.
أغلقت شركة ميتا شركة ريدي آت داون، مطورة ألعاب كويست.
— مطور ألعاب (@gamedevdotcom) 7 أغسطس 2024
على مدار 21 عامًا، طورت ريدي آت داون سلسلة ألعاب إيكو لجهاز ميتا كويست، بالإضافة إلى داكستر، والعديد من الألعاب المشتقة من جود أوف وور، ولعبة ذا أوردر: 1886.https://t.co/VdDAiysa5a pic.twitter.com/gaOxLUaGMt
تعيد شركة ميتا تخصيص موارد الواقع الافتراضي مع إغلاق برنامج Ready at Dawn
مع الإشارة إلى أن هذه التخفيضات لا تقتصر على توفير التكاليف فحسب، تنص المذكرة الرسمية على أن هذه الخطوة تهدف إلى تمكين استوديوهات أوكولوس من إحداث تأثير أكبر في تطوير الواقع الافتراضي. ويأتي هذا في ظل تركيز ميتا المتزايد على الواقع الافتراضي المستقل من خلال سلسلة سماعات ميتا كويست، وهو ما يتناقض مع إصدارات ريدي آت داون الأحدث التي تركز على الواقع الافتراضي لأجهزة الكمبيوتر.
تدين صناعة ألعاب الفيديو بالكثير لشركة Ready at Dawn. تأسست الشركة عام 2003 على يد مطورين سابقين في Naughty Dog، واشتهرت بلعبة Daxter المشتقة لجهاز PSP وسلسلة ألعاب God of War التي نالت استحسان النقاد على نفس الجهاز. أما لعبتهم الحصرية لجهاز PS4، Order: 1886، فقد أظهرت قدراتهم التقنية، لكنها عانت من ضعف في آليات اللعب وقصر مدتها.
تواجه شركة Ready at Dawn تحديات في التحول إلى الواقع الافتراضي
في عام ٢٠١٧، أصدر الاستوديو لعبة Lone Echo لجهاز Oculus Rift كجزء من دخوله عالم ألعاب الواقع الافتراضي. تبع ذلك إصدار الجزء الثاني Lone Echo 2 في عام ٢٠٢١. على الرغم من هذه الجهود، واجهت شركة Ready at Dawn صعوبة في دعم رؤية Meta للواقع الافتراضي المستقل. فبينما أضافت الشركة نمط اللعب الجماعي Echo Arena إلى Meta Quest، ظلت Lone Echo 2 حصرية لأجهزة الواقع الافتراضي Oculus Rift على أجهزة الكمبيوتر. ثم في أغسطس من هذا العام، تم إغلاق لعبة Echo VR الشهيرة دون تقديم تفسير واضح.
يأتي إغلاق شركة Ready at Dawn في أعقاب خسائر مالية فادحة تكبدتها شركة Meta's Reality Labs، والتي سجلت خسارة بلغت 4.5 مليار دولار أمريكي في الربع الثاني. وتهدف جهود إعادة الهيكلة إلى مواءمة هذا القسم مع القيود المالية الجديدة، مع الاستمرار في دعم تطوير الواقع الافتراضي داخل Meta. وتشجع Meta موظفي Ready at Dawn على البحث عن فرص عمل داخل Oculus Studios.
إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدم بالفعل. ابقَ متقدماً من خلال نشرتنا الإخبارية.
إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtronبإجراء بحث مستقلdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.
كريس موريثي
كريس كاتب ومحلل تقني متخصص في العملات الرقمية والتكنولوجيا. يحمل شهادة فيmaticوعلوم الحاسوب من جامعة نيروبي. عمل ككاتب محتوى في On-Chain Media و Coin Edition، ويعمل حاليًا في Cryptopolitan.
- أي العملات المشفرة يمكن أن تدر عليك المال
- كيفية تعزيز أمانك باستخدام المحفظة الإلكترونية (وأي منها يستحق الاستخدام فعلاً)
- استراتيجيات استثمارية غير معروفة يستخدمها المحترفون
- كيفية البدء في الاستثمار في العملات المشفرة (أي منصات التداول التي يجب استخدامها، وأفضل العملات المشفرة للشراء، إلخ)














