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Die Krypto-Gaming-Branche verzeichnet enorme Erfolge

In diesem Beitrag:

  • Der Krypto-Gaming-Sektor verzeichnete im Oktober einen massiven Erfolg, wobei die Zahl der täglich eindeutigen Wallets eine Million erreichte.
  • Der Kampf gegen die Schattenseiten des Erfolgs im Gaming-Sektor.

Im Oktober verzeichnete der Krypto-Gaming-Sektor ein anhaltendes Wachstum. Einem Bericht von DappRadar zufolge erreichten diese Spiele mehrfach die Marke von einer Million täglich aktiver Wallets (DUAWs). Dies setzt einen Trend aus dem September fort, als Blockchain-Spiele an drei verschiedenen Tagen zusammen mehr als eine Million DUAWs erzielten. Obwohl der durchschnittliche Tageswert im Oktober insgesamt stetig anstieg, fiel der Anstieg im Vergleich zum Vormonat moderat aus.

Krypto-Gaming erreichte im Oktober einen neuen Meilenstein

Trotz dieses Wachstums kämpfen einige der größten Akteure im Krypto-Gaming-Bereich mit den Herausforderungen eines zunehmenden Einsatzes automatisierter Bots. Die Verbindung von Krypto-Wallets mit Blockchain-Spielen ist für viele Nutzer zu einem täglichen Ritual geworden, ähnlich wie Ende 2021 und Anfang 2022, als Spiele wie Splinterlands, Alien Worlds und Axie Infinity die Nutzerzahlen auf über eine Million täglich aktive Nutzer (DAU) trieben. Ein vergleichbarer Anstieg war laut Daten von DappRadar im April desselben Jahres zu verzeichnen.

Das anhaltende Problem von Bot-Accounts plagt Spiele wie Alien Worlds jedoch schon seit Jahren. Bots werden von Angreifern eingesetzt, um Token-Belohnungen zu automatisieren und zu maximieren, ohne aktiv am Spiel teilzunehmen. Diese Herausforderung, die mit realen finanziellen Anreizen in Blockchain-Spielen einhergeht, wurde insbesondere von Axie Infinity im Jahr 2021 deutlich, als das Unternehmen gegen sogenannte „Bot-Farmen“ vorgehen musste. Im Oktober berichtete der offizielle Twitter-Account von Alien Worlds, dass mindestens 1,6 Millionen Accounts, die das Spiel nutzten, als Bot-Accountsdentwurden.

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Diese Bot-Konten trugen möglicherweise zu den überhöhten Nutzerzahlen des Monats bei. Laut einem Bericht von DappRadar verzeichneten Spiele wie Alien Worlds, Sweat Economy, SecondLive, Splinterlands und Battle Left Center Right (BLCR) in diesem Zeitraum die höchsten Zahlen an täglich aktiven Wallets. Obwohl weiterhin Bedenken hinsichtlich der Authentizität der Nutzerzahlen bestehen, zeigte sich Oleg Fomenko, Mitgründer von Sweat Economy, zuversichtlich, dass die Zahlen korrekt seien.

Kampf gegen die Schattenseiten des Erfolgs im Spielesektor

Oleg Fomenko, dessen Spiel mit rund 73.000 täglich aktiven Nutzern (DAUW) den zweiten Platz belegte, betonte die Zuverlässigkeit seines Systems zur Bewegungsverifizierung und behauptete, die Anzahl der Bots, die SWEAT-Token verdienen, sei minimal. Trotz der Fortschritte der Gaming-Community im Kampf gegen Bots hält die Debatte über die Genauigkeit und Aussagekraft der Nutzerzahlen an. Der jüngste Aktivitätsanstieg im Casual-MMORPG und Farming-Spiel Pixels trägt zusätzlich zu dieser Diskussion bei.

Laut DappRadar-Daten hatte Pixels im Oktober praktisch keine Nutzer. Nach der Migration zur Ethereum Sidechain Ronin von Axie Infinity am 30. Oktober erlebte das Spiel jedoch einen sprunghaften Anstieg mit fast 6.000 neu hinzugekommenen UAWs. Vom 6. bis 10. November verzeichnete Pixels rund 50.000 aktive Wallets, die sich mit der Plattform verbanden. Dieser Höchststand hat sich laut DappRadar inzwischen wieder gelegt. Jeffrey „Jiho“ Zirlin, Mitgründer von Axie Infinity, behauptete, Pixels habe die Marke von 100.000 täglich aktiven Nutzern überschritten, was die Zuverlässigkeit der gemeldeten Zahlen infrage stellt.

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Die Veröffentlichung des DappRadar-Berichts fiel zeitlich mit einer breiteren Diskussion in den sozialen Medien über den Wert und die Genauigkeit solcher Kennzahlen zusammen und warf die Frage auf, ob diese Zahlen die tatsächliche Nachfrage nach Blockchain-Spielen widerspiegeln. Obwohl der Bericht zeigte, dass Spiele im vergangenen Monat 33 % der Aktivität dezentraler Apps ( DApps ) ausmachten, bleibt es eine Herausforderung, in der sich rasant entwickelnden Landschaft kryptobasierter Spiele zwischen legitimen menschlichen Nutzern und Blockchain-Bots zu unterscheiden.

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