加密游戏行业取得了巨大的成功

- 加密游戏行业在 10 月份取得了巨大成功,每日独立钱包数量达到 100 万。.
- 与游戏行业成功背后的阴暗面作斗争。.
10 月份,加密游戏领域持续增长。DappRadar 的一份报告 显示 ,这些游戏多次突破每日独立活跃钱包数 (DUAW) 100 万大关。这一趋势延续了 9 月份的势头,当时区块链游戏在三个不同的日期累计突破了 100 万 DUAW。虽然 10 月份的日均活跃钱包数总体呈稳步增长趋势,但与上个月相比,增幅较为温和。
加密游戏在十月份取得了一项新成就。
尽管加密游戏领域发展迅猛,但一些主要参与者正努力应对自动化机器人激增带来的挑战。将加密钱包连接到区块链游戏已成为相当一部分用户的日常操作,这让人想起2021年末和2022年初,当时《Splinterlands》、《Alien Worlds》和《Axie Infinity》等游戏的用户数量突破了100万日活跃用户(DAU)大关。根据DappRadar的数据,同年4月也出现了类似的激增。.
然而,多年来,机器人账号问题一直困扰着像《异形世界》(Alien Worlds)这样的游戏。恶意玩家利用机器人账号自动获取并放大代币奖励,而无需进行实际游戏操作。这一挑战与区块链游戏中的现实经济激励机制密切相关,Axie Infinity 在 2021 年就曾面临过类似的困境,当时他们不得不应对“机器人农场”的出现。同年 10 月,《异形世界》的官方推特账号发布消息称,至少有 160 万个使用该游戏的账号被dent为机器人账号。.
这些机器人账户可能导致当月用户总数虚高。值得注意的是,根据 DappRadar 的报告,Alien Worlds、Sweat Economy、SecondLive、Splinterlands 和 Battle Left Center Right (BLCR) 等游戏在此期间的每日独立活跃钱包数量最高。尽管人们仍然对用户数量的真实性存有疑虑,但 Sweat Economy 联合创始人 Oleg Fomenko 表示对其数据的真实性充满信心。.
与游戏行业成功背后的阴暗面作斗争
Oleg Fomenko 的游戏以约 73,000 的日活跃用户数 (DAUW) 位列第二,他强调了其移动验证系统的稳健性,并声称赚取 SWEAT 代币的机器人数量极少。尽管游戏社区在应对机器人相关挑战方面取得了长足进步,但关于用户数量的准确性和意义的争论仍在继续。休闲像素风 MMORPG 兼农场游戏《Pixels》近期活跃度的激增,也为这场讨论增添了新的维度。.
DappRadar 的数据显示,Pixels 在 10 月份的用户数量几乎为零。但在 10 月 30 日,随着游戏迁移到 Axie Infinity 的 Ethereum 侧链 Ronin,Pixels 的用户数量出现激增,近 6000 个独立活跃钱包 (UAW) 连接。11 月 6 日至 10 日,Pixels 平台的独立活跃钱包数量达到约 5 万个,但据 DappRadar 数据显示,这一峰值此后有所回落。Axie Infinity 联合创始人 Jeffrey “Jiho” Zirlin 声称 Pixels 的日活跃用户已超过 10 万,这引发了人们对相关数据可靠性的质疑。.
DappRadar的报告发布之际,社交媒体上正就此类指标的价值和准确性展开广泛讨论,引发了人们对这些数据是否真正反映区块链游戏需求的质疑。报告指出,过去一个月,游戏活动占去中心化应用(DApp)活动的33%,但在快速发展的加密游戏领域,如何区分合法用户和区块链机器人仍然是一大挑战。
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奥沃顿斯·阿德巴约
Adebayo是一位拥有四年加密货币领域经验的撰稿人。他毕业于拉各斯大学,主修城市与区域规划。Adebayo曾就职于Tokenhell和CryptoTicker,撰写加密货币和金融科技新闻。目前,他是 Cryptopolitan的新闻撰稿人。.
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