En octubre, el sector de los criptojuegos experimentó un crecimiento sostenido. Un informe de DappRadar indicó que estos juegos alcanzaron el millón de billeteras activas únicas diarias (DUAW) en varias ocasiones. Esto sigue la tendencia de septiembre, cuando los juegos blockchain superaron el millón de DUAW en tres días distintos. Si bien el promedio diario general mostró un aumento gradual a lo largo de octubre, este fue moderado en comparación con el mes anterior.
Los criptojuegos lograron un nuevo hito en octubre.
A pesar de este crecimiento, algunos de los principales actores del sector de los criptojuegos se enfrentan a los desafíos que plantea el auge de los bots automatizados. Conectar las billeteras de criptomonedas a los juegos blockchain se ha convertido en un ritual diario para un número considerable de usuarios, similar a finales de 2021 y principios de 2022, cuando juegos como Splinterlands, Alien Worlds y Axie Infinity impulsaron el número de usuarios por encima del millón de usuarios activos diarios (DAU). Un repunte similar se produjo en abril del mismo año, según datos de DappRadar.
Sin embargo, el persistente problema de las cuentas bot ha afectado a juegos como Alien Worlds durante años. Los bots son utilizados por actores maliciosos para automatizar y aumentar las recompensas de tokens sin participar en el juego real. Este desafío, asociado a los incentivos financieros del mundo real en los juegos blockchain, fue especialmente relevante para Axie Infinity en 2021, cuando tuvo que abordar la presencia de granjas de bots. En octubre, la cuenta oficial de Twitter de Alien Worlds informó que al menos 1,6 millones de cuentas que utilizaban su juego habían sidodentcomo cuentas bot.
Es posible que estas cuentas de bots hayan contribuido al aumento en el número total de usuarios durante el mes. Cabe destacar que juegos como Alien Worlds, Sweat Economy, SecondLive, Splinterlands y Battle Left Center Right (BLCR) registraron la mayor cantidad de billeteras activas únicas diarias durante este período, según el informe de DappRadar. Si bien persisten las dudas sobre la autenticidad de los recuentos de usuarios, Oleg Fomenko, cofundador de Sweat Economy, expresó su confianza en la legitimidad de las cifras.
La lucha contra el lado oscuro del éxito del sector de los videojuegos
Oleg Fomenko, cuyo juego ocupó el segundo puesto con aproximadamente 73 000 usuarios activos diarios (DAUW), destacó la solidez de su sistema de verificación de movimiento, afirmando que el número de bots que obtienen tokens SWEAT es mínimo. A pesar de los avances logrados por la comunidad de jugadores para abordar los problemas relacionados con los bots, el debate sobre la precisión y la relevancia de las cifras de usuarios continúa. El reciente aumento de actividad observado en Pixels, un MMORPG casual de estilo pixelado y juego de agricultura, añade un nuevo elemento a esta discusión.
Los datos de DappRadar indicaban que Pixels prácticamente no tenía usuarios en octubre, pero el 30 de octubre, tras migrar a Ronin, la cadena lateral Ethereum de Axie Infinity, el juego experimentó un repunte, con casi 6000 billeteras activas únicas conectadas. Del 6 al 10 de noviembre, Pixels registró aproximadamente 50 000 billeteras activas únicas conectadas a su plataforma, aunque este pico ha disminuido desde entonces, según DappRadar. El cofundador de Axie Infinity, Jeffrey “Jiho” Zirlin, afirmó que Pixels había superado los 100 000 usuarios activos diarios, poniendo en duda la fiabilidad de las cifras publicadas.
La publicación del informe de DappRadar coincidió con un debate más amplio en redes sociales sobre el valor y la precisión de dichas métricas, lo que generó dudas sobre si estas cifras reflejan realmente la demanda de juegos blockchain. Si bien el informe indicó que los juegos representaron el 33 % de la actividad de las aplicaciones descentralizadas ( DApps ) el mes pasado, persiste el desafío de distinguir entre usuarios humanos legítimos y bots de blockchain en el panorama, en rápida evolución, de los juegos con criptomonedas.

