10월 한 달 동안 암호화폐 게임 시장은 지속적인 성장세를 보였습니다. DappRadar 따르면, 암호화폐 게임들은 여러 차례에 걸쳐 일일 순 활성 지갑 수(DUAW) 100만 개를 돌파했습니다. 이는 블록체인 게임들이 9월에 세 차례에 걸쳐 100만 DUAW를 넘어섰던 추세를 이어가는 것입니다. 10월 한 달 동안 일일 평균 DUAW는 점진적으로 증가했지만, 전월 대비 증가폭은 다소 완만했습니다.
암호화폐 게임 업계가 10월에 새로운 기록을 달성했습니다
이러한 성장세에도 불구하고, 암호화폐 게임 업계의 주요 업체들은 자동화 봇의 급증으로 인한 문제에 직면하고 있습니다. 상당수의 사용자들이 암호화폐 지갑을 블록체인 게임에 연결하는 것을 일상적인 일로 여기고 있는데, 이는 2021년 말과 2022년 초에 Splinterlands, Alien Worlds, Axie Infinity와 같은 게임들이 일일 활성 사용자(DAU) 수를 100만 명 이상으로 끌어올렸던 시기를 떠올리게 합니다. DappRadar 데이터에 따르면, 같은 해 4월에도 비슷한 급증 현상이 발생했습니다.
하지만 봇 계정 문제는 수년간 에일리언 월드와 같은 게임들을 괴롭혀 왔습니다. 악의적인 행위자들은 봇을 이용하여 실제 게임 플레이 없이 토큰 보상을 자동화하고 증폭시킵니다. 블록체인 게임에서 현실 세계의 금전적 인센티브와 관련된 이러한 문제는 특히 2021년 액시 인피니티가 "봇 팜" 문제를 해결해야 했던 사례에서 두드러지게 나타났습니다. 10월에는 에일리언 월드 공식 트위터 계정에서 게임 이용자 중 최소 160만 개의 계정이 봇 계정으로dent되었다고 발표했습니다.
이러한 봇 계정들이 해당 월의 사용자 수 부풀리기에 일조했을 가능성이 있습니다. 특히, DappRadar의 보고서에 따르면 Alien Worlds, Sweat Economy, SecondLive, Splinterlands, Battle Left Center Right(BLCR)와 같은 게임들이 이 기간 동안 일일 활성 순 사용자 지갑 수가 가장 많았습니다. 사용자 수 집계의 진위성에 대한 우려가 여전히 남아 있지만, Sweat Economy 공동 창립자인 올레그 포멘코는 해당 수치의 정당성을 확신한다고 밝혔습니다.
게임 산업 성공의 어두운 면과 싸우다
일일 평균 접속자 수(DAUW) 약 73,000명으로 2위를 차지한 게임의 개발자 올렉 포멘코는 자사의 활동 검증 시스템이 견고하다고 강조하며, SWEAT 토큰을 획득하는 봇의 수는 극히 적다고 주장했습니다. 게임 커뮤니티가 봇 관련 문제 해결에 상당한 진전을 이루었음에도 불구하고, 사용자 통계의 정확성과 중요성에 대한 논쟁은 계속되고 있습니다. 최근 캐주얼 픽셀 그래픽 MMORPG이자 농장 게임인 Pixels에서 관찰된 활동량 급증은 이러한 논의에 새로운 국면을 더하고 있습니다.
DappRadar 데이터에 따르면 10월 Pixels의 사용자 수는 거의 0에 가까웠지만, 10월 30일 Axie Infinity의 Ethereum 사이드체인인 Ronin으로 이전한 후 약 6,000개의 활성 지갑(UAW)이 접속하며 급증했습니다. 11월 6일부터 10일까지는 약 5만 개의 활성 지갑이 Pixels 플랫폼에 접속했지만, DappRadar에 따르면 이후 이 수치는 감소했습니다. Axie Infinity 공동 창립자인 Jeffrey “Jiho” Zirlin은 Pixels의 일일 활성 사용자 수가 10만 명을 돌파했다고 주장하며 보고된 수치의 신뢰성에 의문을 제기했습니다.
DappRadar의 보고서 발표는 소셜 미디어에서 이러한 지표의 가치와 정확성에 대한 광범위한 논의와 맞물려, 해당 수치가 블록체인 게임에 대한 수요를 진정으로 반영하는지에 대한 의문을 제기했습니다. 보고서에 따르면 지난달 탈중앙화 앱( Dapp ) 활동의 33%가 게임 관련 활동이었지만, 빠르게 진화하는 암호화폐 기반 게임 환경에서 실제 사용자와 블록체인 봇을 구분하는 것은 여전히 어려운 과제입니다.

