في أعقاب عمليات التسريح الكبيرة التي شهدتها ألعاب ، قدم قادة من مجموعة إمبرايسر ومايكروسوفت رؤىً حول برامج إعادة الهيكلة التي أسفرت عن إلغاء مئات الوظائف. وقد أثارت عمليات التسريح، التي طالت العديد من الاستوديوهات والمطورين، مخاوف بشأن التناقض بين قرارات الشركات ورفاهية الموظفين.
برنامج إعادة هيكلة مجموعة إمبرايسر
أطلقت مجموعة إمبرايسر، بقيادة رئيسها التنفيذي لارس وينجيفورس، برنامجًا لإعادة الهيكلة عقب فشل استثمارات متوقعة، يُقال إنها كانت من شركة سافي جيمز المدعومة من السعودية. وأدت هذه النكسة إلى إغلاق المجموعة لعدد من الاستوديوهات، وإلغاء مشاريع، وتقليص عدد الموظفين. ومنذ بدء البرنامج في يوليو الماضي، تم تسريح ما يقارب 1400 موظف من مختلف الاستوديوهات.
قوبلت تصريحات وينجيفورس بشأن عمليات التسريح بالتشكيك. فبينما يؤكد على أهمية التعاطف والاحترام والنزاهة في تنفيذ عمليات التسريح، يرى النقاد أن إجراءات مثل إغلاق شركة فولشن تتناقض بشكل مفاجئ مع هذه المبادئ.
بالإضافة إلى ذلك، فإن تركيز شركة Embracer على تعظيم قيمة المساهمين، كما هو موضح في تقارير الشركة ومكالمات الأرباح، يشير إلى إعطاء الأولوية للمصالح المالية على حساب رفاهية الموظفين.
مايكروسوفت تتناول موضوع تسريح العمال وسط مخاوف بشأن النمو
واجهت مايكروسوفت، بما في ذلك قسم الألعاب التابع لها، تدقيقًا شديدًا بعد إعلانها عن تسريح 1900 مطور في شركات إكس بوكس، وبيثيسدا، وأكتيفيجن بليزارد. وقد أقرّ فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت للألعاب، بعمليات التسريح خلال بودكاست، عازيًا إياها إلى ركود نمو القطاع رغم نجاحه في عام 2023. وشدد سبنسر على أهمية بناء أعمال مستدامة والحفاظ على قطاع مزدهر للاعبين والموظفين على حد سواء.
مع ذلك، تظهر بعض التناقضات في تصريحات سبنسر، لا سيما فيما يتعلق بتوسع قاعدة مستخدمي إكس بوكس عبر أجهزة الألعاب المنزلية، وأجهزة الكمبيوتر، والمنصات السحابية. فبينما يتباهى سبنسر بأعداد مستخدمين قياسية، فإن مخاوفه بشأن نمو القطاع تثير تساؤلات حول أولويات مايكروسوفت والتزامها بالتوسع المستمر.
دعوات لتحسين القيادة والممارسات الصناعية
على الرغم من إقرار قادة الصناعة بالتحديات التي تواجههم، إلا أن ردود أفعالهم لم تُبدد المخاوف بشكل كامل بشأن معاملة الموظفين في ظل جهود إعادة الهيكلة. ويرى النقاد أن قرارات الشركات تُعطي الأولوية لمصالح المستثمرين على حساب رفاهية العاملين في تطوير الألعاب.
في المستقبل، تتزايد الدعوات إلى مزيد من الشفافية والمساءلة، وإلى تحويل التركيز نحو تعزيز بيئة داعمة ومستدامة لجميع الأطراف المعنية في صناعة ألعاب الفيديو. ويُحثّ قادة شركات مثل إمبرايسر جروب ومايكروسوفت على إعطاء الأولوية لاحتياجات الموظفين، وتعزيز ثقافة التعاطف والشمولية.

