آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك
أسبوعي
ابقَ في القمة

أفضل المعلومات حول العملات الرقمية تصلك مباشرة إلى بريدك الإلكتروني.

دافعت شركة هوديد هورس عن حق لوردات القصر في الوصول المبكر إلى القصر في مواجهة الانتقادات

بقلمكولينز ج. أوكوثكولينز ج. أوكوث
قراءة لمدة دقيقتين
دافعت شركة هوديد هورس عن حق لوردات القصر في الوصول المبكر إلى القصر في مواجهة الانتقادات
  • ردت شركة Hooded Horse، ناشرة لعبة Manor Lords، على الانتقادات الموجهة للعبة في مرحلة الوصول المبكر، مصرحة بأن اللعبة ناجحة.
  • حققت لعبة بناء المدن الاستراتيجية على منصة ستيم مبيعات تجاوزت مليوني نسخة في الأسابيع الثلاثة الأولى.
  • حافظت اللعبة على تقييم بنسبة 88% على منصة Steam من أكثر من 40000 تقييم منشور.

نشر تيم بيندر، الرئيس التنفيذي لشركة هوديد هورس، منشورًا على لينكدإن ردًا على الانتقادات التي وُجهت إليه بعد إطلاق لعبة مانور لوردز قبل أقل من ثلاثة أشهر. وأوضح بيندر في منشوره أن هذه الانتقادات رفعت سقف التوقعات بشكل مطرد، مما يعيق عملية التطوير ويؤثر سلبًا على الصحة النفسية للمطورين.

اقرأ أيضاً: أبل توافق على سوق ألعاب إيبك جيمز في الاتحاد الأوروبي بعد دعوة عامة 

بحسب تيم بيندر، فإن لعبة مانور لوردز في طريقها لتحقيق النجاح. منشور على لينكدإن إلى أن النسخة التجريبية من اللعبة باعت مليوني نسخة في الأسابيع الثلاثة الأولى بعد إصدارها. 

بحسب بيندر، باعت اللعبة 250 ألف نسخة إضافية خلال الشهر الماضي رغم كونها نسخة تجريبية. وحافظت لعبة مانور لوردز على تقييم إيجابي على منصة ستيم، بمتوسط ​​88% من أكثر من 43 ألف مراجعة. 

تيم بيندر يرد على المنتقدين

ادعى تيم أن متوسط ​​وقت اللعب في اللعبة يتجاوز 8 ساعات لكل لاعب. وفي ذروة شعبيتها، سجلت اللعبة 173 ألف لاعب متزامن.

دافعت شركة هوديد هورس عن حق لوردات القصر في الوصول المبكر إلى القصر في مواجهة الانتقادات
قرية مُخصصة من أحد اللاعبين. المصدر: مانور لوردز

أوضح بيندر أنه قبل إطلاق النسخة التجريبية للجمهور، أبلغ المطور بأن المعلقين سيسارعون إلى الحكم على عمله ووصف اللعبة بأنها "فاشلة" بسبب ارتفاع مستوى التوقعات. واختتم بيندر رده بالتأكيد على أن صناعة الألعاب بحاجة إلى التخلي عن النظرة التشاؤمية التي انتقدها.

إذا أرادت هذه الصناعة إيجاد مسار أكثر استدامة للمضي قدماً، فنحن بحاجة إلى الابتعاد عن آراء مثل الرأي الوارد أدناه (منشور رافائيل فان ليروب). 

تيم بيندر

انتقادات تلاحق الوصول المبكر للعبة مانور لوردز

كان منشور بيندر على لينكدإن ردًا على تعليق من أحد مستخدمي لينكدإن (رافائيل فان ليروب). وصف ليروب اللعبة بأنها "دراسة حالة في مآزق الوصول المبكر"، والتيdentأنها مرتبطة بجمهور متعطش للألعاب. 

أشار النقد إلى أن لعبة Manor Lords، كونها لعبة تعتمد على نظام محدد، كان ينبغي أن تتضمن مجموعة واسعة من الخرائط، وديناميكية توليد عشوائي، وأنماط لعب معقدة لجعلها تنافسية وممتعة للاعبين. وادعى مستخدم LinkedIn أنه بعد لعب 5 إلى 10 جولات، تصبح اللعبة رتيبة، ولا يوجد فيها ما هو جديد.

تحتاج الألعاب التي تعتمد بشكل كبير على الأنظمة إما إلى مجموعة متنوعة من الخرائط أو أنماط اللعب أو قدر من ديناميكية التوليد الإجرائي للحفاظ على جاذبيتها. لعبة Manor Lords تفتقر إلى كل ذلك. لذا، بمجرد لعب 5 إلى 10 جولات، لن تجد ما تفعله أكثر.

رافائيل فان ليروب

واصل رافائيل انتقاده لفريق تطوير اللعبة، مشيرًا إلى صغر حجم فريق "مانور لوردز"، ما أدى إلى بطء عملية التطوير والتقدم. وأضاف ليروب أن صغر حجم الفريق حال دون تلبية الطلب المتزايد على اللعبة بعد إطلاق مرحلة الوصول المبكر. 

اقرأ أيضاً: لعبة Elden Ring الإضافية تصبح أفضل لعبة توسعة RPG من حيث التقييمات

صدرت لعبة Manor Lords في 26 أبريل كمشروع تطوير فردي. طوّر اللعبة غريغ "سلافيك ماجيك" ستيتشين، وسرعان ما لاقت رواجًا كبيرًا بين رواد الإنترنت في أوساط مجتمع اللاعبين. صرّح المطور بأن اللعبة ستبقى في مرحلة الوصول المبكر لمدة عام ريثما يُعالج أوجه القصور فيها.


تقرير من Cryptopolitan بقلم كولينز ج. أوكوث

يستغل مصرفك أموالك، ولا تحصل إلا على الفتات. شاهد الفيديو المجاني الخاص بنا حول كيفية إدارة أموالك بنفسك.

شارك هذا المقال

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtrondentdentdentdentdentdentdentdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

المزيد من الأخبار
مكثفة في المشفرة
دورة