النماذج الصينية للذكاء الاصطناعي في مجال الفيديو تحظى باهتمام عالمي مع تصاعد حرارة الصناعة

- زادت الشركات التقنية الصينية جهودها في أدوات الفيديو المولد بالذكاء الاصطناعي، مما يضعها كلاعبين رئيسيين في هذا المجال، الذي لا يزال في مراحله المبكرة.
- Kling AI، التي طوّرتها منصة الفيديو القصير Kuaishou، تتيح تحويل النصوص أو الصور الثابتة إلى محتوى فيديو.
- يعتقد وي شيونغ، المحلل في شركة UBS Securities، أن توليد الفيديوهات بالذكاء الاصطناعي لديه القدرة على إعادة تشكيل صناعة المحتوى.
تستفيد الشركات التقنية الصينية من سوق محتوى الفيديو الضخم في البلاد لنشر الإعلانات ومقاطع الأفلام ومقاطع الفيديو القصيرة التي تعمل بأدوات الذكاء الاصطناعي. وتصنف Kling AI، التي طورتها Kuaishou، وهي منصة للفيديو القصير، بين اللاعبين الرئيسيين عالمياً في تحويل النصوص أو الصور الثابتة إلى محتوى فيديو.
وفقاً لـ Kuaishou، يتم استخدام Kling AI بالفعل من قبل أكثر من 20,000 شركة، بما في ذلك المعلنين واستوديوهات الرسوم المتحركة. في مؤتمر الذكاء الاصطناعي العالمي (WAIC) الأخير في شنغهاي، Kling AI في Kling 2.1، الذي يمكنه إضافة مؤثرات صوتية إلى المرئيات المولدة بالذكاء الاصطناعي. كشف وي شونغ، محلل الإنترنت في UBS Securities، أن توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي لديه القدرة على إعادة تشكيل صناعة المحتوى من خلال تعزيز كفاءة الإنتاج، وتقليل الحواجز الإبداعية، وإطلاق نماذج جديدة للتحقق من الإيرادات.
تتحدى الشركات الناشئة الصينية أدوات فيديو الذكاء الاصطناعي من Google بنماذج رائدة
الشركة الأم لـ TikTok، ByteDance, تهيمن على مساحة نماذج فيديو الذكاء الاصطناعي. Artificial Analysis، وهي شركة أبحاث ذكاء اصطناعي، تحتل احتلت أدوات ByteDance المركزين الأول والثالث بين أفضل خمسة نماذج لتحويل النص إلى فيديو تم إصدارها في الشهرين الماضيين. احتلت نماذج Google المرتبتين الثانية والرابعة، بينما احتلت Kling AI المرتبة الخامسة.
يعتقد وي شونغ أن الشركات الصينية لا تزال رائدة في هذا المجال على الرغم من المنافسة الدولية المتزايدة. وقد أقر بالقيود الحالية مع الفيديو المولد بالذكاء الاصطناعي، بما في ذلك طول المقطع، واتساق الحركة، وتحكم المستخدم في المخرجات.
قالت زينغ يوشن، رئيسة العمليات في Kling AI، إن نموذج Kling AI ليس محدوداً للمستخدمين المحليين. وأضافت أن الأسواق الدولية مثل اليابان وكوريا الجنوبية وأوروبا أصبحت تدريجياً مجالات تركيز رئيسية. وقالت في مقابلة حصرية مع CNBC إنهم لاحظوا أن النماذج الكبيرة للذكاء الاصطناعي أصبحت عالمية بشكل متزايد، لذلك لا يهتم الناس بدولة المنشأ التي يأتي منها المنتج.
Kling AI حققت أكثر من 150 مليون يوان (20.8 مليون دولار) في الإيرادات في الربع الأول من عام 2025، ووصل الإنفاق اليومي على المنصة إلى 30 مليون يوان خلال نفس الفترة. لم تكشف الشركة عن نتائج الربع الثاني بعد، لكنها أكدت أن المستخدمين يمكنهم الاشتراك في الأداة وشراء أرصدة لإنشاء مقاطع فيديو. رفضت يوشن الكشف عن تكلفة تدريب نماذج Kling AI.
Vidu، وهي شركة ناشئة منافسة من بكين Shengshou، أُطلقت عالمياً قبل حوالي عام. وبحلول مارس 2025، توقعت إيرادات سنوية بقيمة 20 مليون دولار عبر الاشتراكات.
تقود الشركات الناشئة الصينية الابتكار في فيديو الذكاء الاصطناعي عبر صناعات متعددة
لاحظ تريولو، الشريك في شركة استشارية، أن الشركات الصينية تطبق أدوات فيديو الذكاء الاصطناعي عبر صناعات مختلفة. تحدد الشركات الناشئة نقاط الألم التي تكون الشركات مستعدة لدفع المال لحلها، مما يؤدي إلى تطبيقات ذكاء اصطناعي أكثر فعالية. واستشهد بـ 3DStyle، وهي شركة ناشئة صينية تستخدم الذكاء الاصطناعي لتصميم أنماط الملابس ودمجها في التصنيع الآلي المتصل بالإنترنت.
تشارك Amazon و Google و Microsoft بنشاط في صناعة أدوات فيديو الذكاء الاصطناعي. كشفت OpenAI عن مولد الفيديو الخاص بها سورا لمستخدمي ChatGPT في ديسمبر من العام الماضي، بعد مرور عام تقريباً على كاشفاً النموذج. تم إطلاق Kling AI للعامة في يونيو 2024 قبل Sora على الرغم من الكشف المبكر.
هذا الأسبوع، قدمت Alibaba Wan 2.2, أحدث إصدار من نموذج توليد الفيديو الخاص بها. يمكن لـ Wan 2.2 التحكم في الإضاءة، ووقت اليوم، وحجم الإطار، وزوايا الكاميرا. Wan مفتوح المصدر وتم تنزيله 5.4 مليون مرة منذ فبراير من منصات Hugging Face و ModelScope في الصين.
أطلقت Tencent مؤخراً أُطلقت Hunyuan World، الذي يستخدم التوليد ثلاثي الأبعاد القائم على الشبكة لتطوير الألعاب. كشف دانيال أحمد من Niko Partners أن النموذج يدعم فرق ألعاب Tencent ويعكس هدفها في الريادة في تطوير الألعاب.
كشفت Niko Partners أن أكثر من نصف استوديوهات الألعاب في الصين تستخدم الذكاء الاصطناعي لخفض التكاليف ووقت التطوير. ومع ذلك، حذر أحمد من أن التكامل السيئ مع المحتوى المولد بالذكاء الاصطناعي قد يسبب رد فعل عنيف في بعض الحالات.
لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية فحسب، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية. مجانية.

كولينز ج. أوكونو
كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.















