ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС
Еженедельно
ОСТАВАЙТЕСЬ НА ВЕРШИНЕ

Лучшие аналитические материалы о криптовалютах прямо в вашу электронную почту.

Несмотря наtronобщие финансовые показатели, Microsoft сталкивается с трудностями в продажах Xbox

КДжон ПалмерДжон Палмер
3 минуты чтения,
Xbox
  • Продажи консолей падают, но рост доходов обеспечивают стриминг и акцент на контенте.
  • Приобретение компанией Activision Blizzard игр увеличит доходы Microsoft от игровой индустрии.
  • Переход к потоковой передаче отражает адаптивную игровую стратегию Microsoft.

В этом квартале продажи игровой консоли Xbox компании Microsoft упали на 31%, что значительно меньше, чем в предыдущем квартале, когда они составляли всего 779 миллионов долларов, в то время как годом ранее эта сумма достигала 1,1 миллиарда долларов. В последнем квартале продажи аппаратного обеспечения снизились на 27,5% до 779 миллионов долларов против 1,1 миллиарда долларов, зафиксированных за аналогичный период предыдущего года. В 2019 году 30-процентное годовое снижение показателей нашей компании привело к общему сокращению числа индексов на 30%. Следовательно, ожидается потеря более 30% в результате этого.

Однако, несмотря на успех продаж, у консоли Xbox Game есть один нюанс, поскольку она находится на рынке уже четвертый год. Эти две цифры отражают более широкую центральную тенденцию в индустрии, которая заключается в замедлении продаж игровых консолей. Microsoft не единственная компания, пострадавшая от этого. Другой крупный игрок на игровом рынке, Sony, внесла изменения в свои прогнозы продаж, планируя продать на 4 миллиона меньше консолей PlayStation 5, чем было изначально. Эта адаптация подчеркивает трудности, с которыми сталкивается традиционное игровое оборудование в условиях постоянных изменений.

Стратегические изменения на фоне стагнации рынка игровых консолей.

В соответствии с меняющимися временами, продажи консолей падают, но компания фокусируется на новых возможностях для роста в игровой индустрии. Операторы подразделения потоковой передачи игр этой компании становятся все более популярными благодаря своим Xbox и ПК, позволяя играть в игры на смарт-телевизорах, планшетах и ​​смартфонах без необходимости использования консоли. Эта эволюция является неотъемлемой частью попытки завоевать новые позиции иtracтех, кому нужно использовать что-то помимо игровых консолей.

Похоже, это важное изменение в подходе приносит результаты, о чем свидетельствует 62-процентный рост доходов от контента и услуг Xbox, как показывает отчет за последний квартал. Этот рост чистой выручки обусловлен прошлогодним приобретением Activision-Blizzard, что расширило портфель Microsoft и принесло чистую выручку в размере 1,8 миллиарда долларов после вычета расходов на игровое подразделение.

Перспективы развития Xbox и потоковой передачи игр. 

Учитывая падение продаж консолей, вполне логично предположить, что проект Microsoft компенсирует доминирование Microsoft в сегменте интеллектуальных игровых устройств. Представьте, что технология позволит играть в видеоигры высокого качества на нескольких устройствах при средних затратах на один компьютер. Таким образом, каждый сможет играть во все игры мира.

Microsoft уходит не только из сектора аппаратного обеспечения, но и со своей линейкой Surface. Некоторые новостные источники сообщают, что компания собирается выпустить совершенно новый продукт, релиз которого запланирован на это Рождество, а также, по имеющимся данным, разрабатывает новую версию для Xbox. Тем не менее, дата начала продаж, как ожидается, будет объявлена ​​позже, что позволит игровому сообществу сохранять высокие ожидания.

Предстоящие вызовы и возможности 

Игровая индустрия оказалась в затруднительном положении: происходит глубокий сдвиг от игр на основе аппаратного обеспечения к цифровым и потоковым альтернативам. Несмотря на потенциальные проблемы, связанные с текущим поколением консолей, более интересным выглядит тот факт, что планы Microsoft по расширению контента и услуг, вероятно, откроют для компании многообещающие перспективы.

Рынок и его зрители рассматривают возможность проведения такого события, как Чемпионат мира по командным играм, который состоится в первой половине 2025 года. Продажи оборудования могут быть стимулированы значимыми игровыми проектами, но вероятная задержка этого события может в краткосрочной перспективе нарушить работу всей индустрии. Вкратце, поскольку продажи консолей Microsoft на старте идут медленно, акцент компании на стриминге и контенте, включая xCloud и консоль xCloud, является зачатком многообещающего будущего. Такой подход обеспечит адекватную адаптацию к меняющимся требованиям рынка и позволит Microsoft сохранить свое лидерство в нише соревновательных игр.

Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

ЕЩЕ… НОВОСТИ
ЭКСПРЕСС- ПО ГЛУБОКОЙ
КУРС