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Microsoft는tron전체 수익에도 불구하고 Xbox 판매에 어려움을 겪고 있습니다.

이 게시물에서:

  • 콘솔 판매는 감소했지만 스트리밍과 콘텐츠에 중점을 두어 수익을 창출합니다.
  • Activision Blizzard의 인수로 Microsoft의 게임 수익이 증가합니다.
  • 스트리밍으로의 전환은 Microsoft의 적응형 게임 전략을 반영합니다.

마이크로소프트는 이번 분기에 Xbox 게임 콘솔 매출이 31% 감소했는데, 이는 지난 분기에 7억 7900만 달러에 불과한 것과 비교하면 훨씬 큰 수치입니다. 최근 분기 동안 하드웨어 사업 매출은 전년 동기 보고된 11억 달러에 비해 27.5% 감소한 7억 7,900만 달러를 기록했습니다. 2019년에는 당사 지수가 연간 30% 하락하여 지수 수가 총 30% 감소했습니다. 결과적으로 이로 인해 30% 이상이 손실될 것으로 예상됩니다.

그러나 Xbox 게임 콘솔이 시장에 출시된 지 4년차에 접어들면서 판매 성공에는 주의할 점이 있습니다. 이 두 수치는 게임 콘솔 판매가 둔화되는 업계의 보다 광범위한 중심 추세를 나타냅니다. 영향을 받는 주요 기업은 Microsoft만이 아닙니다. 게임 시장의 또 다른 주요 업체인 Sony는 초기 계획보다 현재 PlayStation 5 판매량을 400만 대 더 적게 판매하는 것을 목표로 판매 예측을 변경했습니다. 이러한 적응은 지속적인 변화가 일어나는 순간에 전통적인 비디오 게임 하드웨어가 직면하는 어려움을 더욱 강화합니다.

콘솔 시장 정체 속 전략적 변화

시대의 변화에 ​​따라 콘솔 판매량이 감소하고 있지만, 회사는 게임 산업 내에서 성장할 수 있는 새로운 기회에 집중하고 있습니다. 이 회사의 게임 스트리밍 사업부 운영자는 Xbox와 PC의 인기가 점점 더 높아지고 있어 콘솔 없이도 스마트 TV, 태블릿, 스마트폰에서 게임을 플레이할 수 있습니다. 이러한 진화는 새로운 영역을 확보하고 게임 콘솔이 아닌 다른 것을 사용해야 하는 사람들을trac시도의 필수적인 구성 요소입니다.

참조,  인텔의 새로운 CEO는 수익성을 높이기 위해 파운드리 사업의 큰 변화를 찾고 있습니다.

접근 방식의 이러한 주요 발전은 지난 분기 보고서에서 알 수 있듯이 Xbox 콘텐츠 및 서비스 수익이 62% 증가한 것으로 반영된 결과를 낳는 것으로 보입니다. 이러한 순수익 증가는 작년 Activision-Blizzard 인수에 따른 것입니다. Activision-Blizzard는 Microsoft의 포트폴리오를 확장하고 게임 부문에 이어 18억 달러의 순수익을 창출했습니다.

Xbox와 게임 스트리밍의 미래 전망 

콘솔 판매가 부진한 상황에서 Microsoft 프로젝트가 스마트 게임 부문에서 Microsoft의 지배력을 보상할 것이라고 예상하는 것이 합리적입니다. 기술을 통해 한 대의 컴퓨터에 대한 평균 투자 수준으로 여러 장치에서 우수한 품질의 비디오 게임을 할 수 있다는 이미저. 그러므로 세상의 모든 게임을 모든 사람이 평등하게 플레이할 수 있습니다.

Microsoft는 하드웨어 부문뿐 아니라 하드웨어 제품인 Surface 라인에서도 철수하고 있습니다. 일부 소식통에 따르면 올 크리스마스를 목표로 신제품 출시를 앞두고 있으며, 새로운 엑스박스 버전도 개발 중인 것으로 전해졌다. 그럼에도 불구하고 배포 날짜는 추후에 발표될 것으로 예상되어 게임 커뮤니티의 기대는 계속 높아지고 있습니다.

앞으로의 도전과 기회 

게임 산업은 속담과 어려운 상황 사이에 있으며, 하드웨어 기반 플레이에서 디지털 및 스트리밍 경험 대안으로 큰 전환이 일어나고 있습니다. 현재 세대의 콘솔과 관련된 잠재적인 문제에도 불구하고 더욱 흥미로워 보이는 것은 Microsoft의 콘텐츠 및 서비스 확장 계획이 회사에 유망한 길을 열어줄 가능성이 높다는 사실입니다.

참조  중국은 미국보다 앞서 글로벌 AI 레이스에서 빠르게 선두를 차지하고 있습니다.

시장과 관중들은 2025년 상반기에 개최될 세계 팀 챔피언십과 같은 이벤트에 참가할 가능성을 보고 있습니다. 하드웨어 판매는 중요한 게임 타이틀로 인해 촉발될 수 있지만, 이번 대회가 지연될 가능성이 가장 높습니다. 게임은 단기적으로 업계 전체를 뒤흔들 수도 있습니다. 간단히 말해서 마이크로소프트의 콘솔 모델 판매가 부진한 출발을 보이고 있는 가운데 xCloud, xCloud 콘솔 등 스트리밍과 콘텐츠에 대한 회사의 강조가 유망한 미래의 씨앗이다. 이러한 접근 방식은 시장 변화 요구에 대한 정신적 적응을 제공하고 경쟁이 치열한 게임 틈새 시장에서 Microsoft의 지속적인 리더십을 실현할 것입니다.

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