По имеющимся данным, Microsoft сформировала комитет для вынесения окончательного решения относительно будущего развития знаменитой серии экшен-шутеров Call of Duty от Activision.
В октябре прошлого года Microsoft успешно приобрела Activision Blizzard. Теперь компания намерена получить прямой контроль над тем, как будет выглядеть Call of Duty в ближайшие годы.
Согласно отчету, хотя решения относительно различных функций игры обычно принимают студии, связанные с ее разработкой, в ближайшее время это будет не так.
Вот что мне говорят о будущем Call of Duty:
Microsoft создала новый комитет в рамках Activision для Call of Duty, который будет контролировать «функции» и «системы» на уровне франшизы и позволит студиям вносить свои предложения. Так что, например, что-то вроде Omnimovement, которое является новым… pic.twitter.com/286dDunn67
— Хоуп (@TheGhostOfHope) 21 ноября 2024 г.
Пользователь TheGhostofHope, зарекомендовавший себя как источник утечек информации о Call of Duty, сообщил на X, что Microsoft создает орган для контроля за будущими направлениями развития новых систем и функций шутера от первого лица. Это означает, что такие студии-разработчики, как Treyarch или Infinity Ward, ответственные за недавнее обновление Omnimovement, больше не будут этим заниматься.
Комитет, состав которого еще официально не подтвержден, будет принимать решения о будущих обновлениях, лишая сами студии творческой свободы.
Франшиза Call of Duty существует уже более двадцати лет. За эти годы игра претерпела множество обновлений, включая энергетическое оружие и реактивные ранцы. К настоящему времени поклонники франшизы, казалось бы, уже привыкли к переменам.
Хотя некоторым фанатам одни игры нравятся больше, чем другие, недавнее добавление Black Ops 6 очень порадовало. В этой части также появилась новейшая всенаправленная механика движения, позволяющая игрокам бегать, ложиться и нырять в любом направлении. По словам инсайдера, комитету, возможно, будет поручено курировать подобные нововведения.
Microsoft просит студии прекратить внедрение инноваций, связанных с пользовательским интерфейсом
В сообщении источника также говорится, что технологический гигант запретил студиям вносить изменения в пользовательский интерфейс Call of Duty и систему престижа, включая остальные функции. Предположительно, он предпочитает, чтобы участвующие студии, Infinity World, Treyarch или Sledgehammer, продолжали работать над инновациями, связанными с многопользовательскими картами, сюжетом и другими игровыми режимами. Это связано с тем, что Microsoft «хочет, чтобы творчество исходило» именно из этих аспектов игры.
Если сообщение правдиво, а это могут подтвердить только официальные лица, то неясно, насколько сильно изменится будущее Call of Duty. Некоторые фанаты поддерживают это решение, считая его «лучшим для франшизы», в то время как другие выражают сомнения. Как говорит «Это может быть очень плохо или, наоборот, неплохо».
Только будущее покажет.

