마이크로소프트, 프랜차이즈 기능 감독을 위한 콜 오브 듀티 위원회 설립, 보고서

- 유출된 내용에 따르면 마이크로소프트는 콜 오브 듀티 게임 프랜차이즈의 미래를 결정하기 위해 위원회를 구성했습니다.
- 일반적으로 혁신적인 결정은 관련 스튜디오에서 내립니다.
- 기술 거대 기업인 마이크로소프트는 스튜디오들에게 UI 관련 혁신을 중단하도록 요청했습니다.
마이크로소프트가 액티비전의 유명한 콜 오브 듀티 액션 슈팅 게임 프랜차이즈의 미래 측면에 대한 최종 결론을 내리기 위해 위원회를 구성했다고 alleged됩니다.
작년 10월, 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 성공적으로 인수했습니다. 이제 다가올 해에 COD가 어떤 모습을 가질지 직접 통제할 의도입니다.
보고서에 따르면 게임과 관련된 스튜디오는 일반적으로 다양한 기능에 대한 결정을 담당하지만, 이는 오래가지 않을 것입니다.
콜 오브 듀티의 미래에 대해 제가 듣고 있는 바는:
마이크로소프트는 콜 오브 듀티를 위해 액티비전 산하에 새로운 위원회를 설립했으며, 이 위원회는 프랜차이즈 차원의 ‘기능’ 및 ‘시스템’을 통제하고 스튜디오가 제안을 할 수 있도록 합니다. 따라서 Omnimovement와 같은 새로운 기능이든… pic.twitter.com/286dDunn67
— Hope (@TheGhostOfHope) 21월 2024일
COD 누설자로서 명성을 쌓은 TheGhostofHope는 X에서 마이크로소프트가 퍼스트 퍼슨 슈팅 게임의 새로운 시스템과 기능의 미래 방향을 감독할 기구를 설립하고 있다고 공유했습니다. 이는 Omnimovement 최근 업데이트를 담당했던 Treyarch나 Infinity Ward와 같은 개발 스튜디오가 더 이상 이를 수행하지 않음을 의미합니다.
아직 공식적으로 확인되지 않은 이 위원회는 미래 업데이트를 결정하며, 스튜디오 자체의 창의적 자유를 빼앗을 것입니다.
COD 프랜차이즈는 20년 이상 이어져 왔습니다. 그 동안 게임은 에너지 무기 및 제트팩 등 다양한 업데이트를 거쳤습니다. 이제 프랜차이즈 팬들은 변화에 익숙해졌을 것으로 예상됩니다.
이러한 팬들 중 일부는 다른 타이틀보다 특정 타이틀을 더 좋아하지만, 최근 추가된 블랙 옵스 6은 매우 환영받고 있습니다. 이 파트는 플레이어가 어떤 방향으로든 달리고, 엎드리고, 다이빙할 수 있는 최신 전방향 이동(Omnidirectional movement)을 가져왔습니다. 누설자에 따르면, 위원회는 이러한 종류의 혁신을 주도할 책임을 맡을 수 있습니다.
마이크로소프트, 스튜디오에 UI 관련 혁신 중단 요청
누설자의 보고서는 또한 테크 거인이 COD의 UI와 프레스티지 시스템을 포함한 나머지 기능에 대한 변경을 스튜디오에게 금지했다고 명시합니다. allegedly, 마이크로소프트는 관련 스튜디오인 인피니티 월드, Treyarch 또는 Sledgehammer가 멀티플레이어 맵, 스토리텔링 및 기타 게임 모드와 관련된 혁신에 계속 작업하기를 선호합니다. 이는 마이크로소프트가 “창의성이 이러한 게임 측면에서 나오기를 원하기” 때문입니다.
보고서가 사실이라면(공식 확인만 가능), 미래가 COD에 얼마나 많은 변화를 가져올지 불분명합니다. 일부 팬들은 이것이 “프랜차이즈에 가장 좋다”고 생각하며 이 결정을 지지하는 반면, 다른 이들은 의문을 표합니다. 한 사용자는 또한 말합니다 “이것은 매우 나쁠 수도 있고 괜찮을 수도 있습니다.”
미래만이 알려줄 것입니다.
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누르 바즈미
Noor Bazmi는 미디어학 학위를 갖춘 크립토폴리탄 뉴스 팀에 기여하고 있습니다. Noor은 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 빅테크, 전기차 시장, 글로벌 경제 및 정부 정책 변화에 관한 뉴스를 보도합니다. 그녀는 글로벌 청중과 소통하기 위해 마케팅을 공부 중입니다.
















