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据报道,微软成立《使命召唤》委员会,负责监督该系列游戏的各项功能。

本文内容:

  • 据泄露的消息称,微软已成立一个委员会来决定《使命召唤》游戏系列的未来。.
  • 通常情况下,创新决策是由相关工作室做出的。.
  • 这家科技巨头已要求各工作室停止与用户界面相关的创新。.

 

据称,微软已成立一个委员会,对动视旗下著名的《使命召唤》动作射击游戏系列的未来发展方向做出最终决定。.

去年十月,微软成功收购了动视暴雪。现在,它打算在未来几年内直接掌控《使命召唤》系列的发展方向。.

报道称,虽然与游戏相关的开发工作室通常负责决定游戏的不同功能,但这种情况不会持续太久。.

以爆料《使命召唤》相关消息而闻名的TheGhostofHope在X论坛上透露,微软正在组建一个机构,负责监管这款第一人称射击游戏未来系统和功能的发展方向。这意味着像Treyarch或Infinity Ward这样负责近期“全方位移动”(Omnimovement)更新的开发工作室将不再参与其中。.

该委员会尚未正式确认,它将决定未来的更新,从而剥夺工作室自身的创作自由。.

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《使命召唤》系列游戏已经问世二十余年。在这期间,游戏经历了多次更新,包括能量武器和喷气背包等。如今,该系列的粉丝们应该早已习惯了各种变化。.

虽然粉丝们对某些游戏的喜爱程度高于其他游戏,但《使命召唤:黑色行动6》的加入无疑备受好评。该作还引入了最新的全方位移动机制,玩家可以向任意方向冲刺、卧倒和翻滚。据爆料者称,该委员会可能负责监督此类创新。.

微软要求工作室停止与用户界面相关的创新

爆料者的报告还指出,这家科技巨头已禁止旗下工作室对《使命召唤》的用户界面和声望系统进行任何改动,包括其他功能。据称,微软更希望参与开发的Infinity World、Treyarch或Sledgehammer工作室继续专注于多人地图、剧情和其他游戏模式的创新。这是因为微软“希望创意源自”游戏的这些方面。.

如果这份报道属实(目前只有官方才能证实),那么《使命召唤》的未来究竟会发生多大的变化,目前还不得而知。一些粉丝支持这一决定,认为这是“对系列游戏最好的选择”,而另一些粉丝则表示怀疑。正如一位用户所说: “这可能很糟糕,也可能还不错。”

另见《  从机器人到算命应用:中国多元化人工智能热潮内幕》

时间会证明一切。.

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