据称,微软已成立一个委员会,对动视旗下著名的《使命召唤》动作射击游戏系列的未来发展方向做出最终决定。.
去年十月,微软成功收购了动视暴雪。现在,它打算在未来几年内直接掌控《使命召唤》系列的发展方向。.
报道称,虽然与游戏相关的开发工作室通常负责决定游戏的不同功能,但这种情况不会持续太久。.
我听到的关于《使命召唤》未来发展的消息是:
微软在动视旗下成立了一个新的《使命召唤》委员会,负责管控该系列游戏的“功能”和“系统”,并允许各工作室提出建议。所以,比如像全新的“全方位移动”(Omnimovement)这样的系统…… pic.twitter.com/286dDunn67
— Hope (@TheGhostOfHope) 2024年11月21日
以爆料《使命召唤》相关消息而闻名的TheGhostofHope在X论坛上透露,微软正在组建一个机构,负责监管这款第一人称射击游戏未来系统和功能的发展方向。这意味着像Treyarch或Infinity Ward这样负责近期“全方位移动”(Omnimovement)更新的开发工作室将不再参与其中。.
该委员会尚未正式确认,它将决定未来的更新,从而剥夺工作室自身的创作自由。.
《使命召唤》系列游戏已经问世二十余年。在这期间,游戏经历了多次更新,包括能量武器和喷气背包等。如今,该系列的粉丝们应该早已习惯了各种变化。.
虽然粉丝们对某些游戏的喜爱程度高于其他游戏,但《使命召唤:黑色行动6》的加入无疑备受好评。该作还引入了最新的全方位移动机制,玩家可以向任意方向冲刺、卧倒和翻滚。据爆料者称,该委员会可能负责监督此类创新。.
微软要求工作室停止与用户界面相关的创新
爆料者的报告还指出,这家科技巨头已禁止旗下工作室对《使命召唤》的用户界面和声望系统进行任何改动,包括其他功能。据称,微软更希望参与开发的Infinity World、Treyarch或Sledgehammer工作室继续专注于多人地图、剧情和其他游戏模式的创新。这是因为微软“希望创意源自”游戏的这些方面。.
如果这份报道属实(目前只有官方才能证实),那么《使命召唤》的未来究竟会发生多大的变化,目前还不得而知。一些粉丝支持这一决定,认为这是“对系列游戏最好的选择”,而另一些粉丝则表示怀疑。正如一位用户所说: “这可能很糟糕,也可能还不错。”
时间会证明一切。.

