A Microsoft teria formado um comitê para chegar a uma decisão final sobre os aspectos futuros da famosa franquia de jogos de tiro e ação Call of Duty, da Activision.
Em outubro do ano passado, a Microsoft adquiriu com sucesso a Activision Blizzard. Agora, pretende ter controle direto sobre como será o Call of Duty nos próximos anos.
Embora os estúdios associados ao jogo sejam geralmente responsáveis pelas decisões relativas a diferentes funcionalidades, isso não deverá durar muito tempo, de acordo com o relatório.
O que me estão dizendo sobre o futuro de Call of Duty:
A Microsoft criou um novo comitê dentro da Activision para Call of Duty que controlará "recursos" e "sistemas" no nível da franquia e permitirá que os estúdios façam sugestões. Então, seja algo como o Omnimovement, que é novo… pic.twitter.com/286dDunn67
— Hope (@TheGhostOfHope) 21 de novembro de 2024
TheGhostofHope, que ganhou reputação como vazador de informações sobre Call of Duty, compartilhou no X que a Microsoft está criando um órgão para supervisionar as futuras direções de novos sistemas e recursos do jogo de tiro em primeira pessoa. Isso significa que estúdios de desenvolvimento como a Treyarch ou a Infinity Ward, responsáveis pela recente atualização Omnimovement, não farão mais esse trabalho.
O comitê, que ainda não foi oficialmente confirmado, decidirá sobre as futuras atualizações, retirando a liberdade criativa dos próprios estúdios.
A franquia Call of Duty existe há mais de vinte anos. Nesses anos, o jogo passou por diversas atualizações, incluindo armas de energia e jetpacks. A essa altura, seria de se esperar que os fãs da franquia já estivessem acostumados com mudanças.
Embora alguns jogos sejam mais populares que outros, a recente adição de Black Ops 6 foi muito bem-vinda. Esta versão também trouxe o novo sistema de movimentação omnidirecional, que permite aos jogadores correr, deitar e mergulhar em qualquer direção. Segundo a fonte, o comitê responsável por esse tipo de inovação pode ser encarregado de supervisioná-la.
A Microsoft pede aos estúdios que suspendam as inovações relacionadas à interface do usuário
O relatório do informante também afirma que a gigante da tecnologia proibiu os estúdios de fazerem alterações na interface do usuário e no sistema de Prestígio de COD, incluindo os demais recursos. Alegadamente, a empresa prefere que os estúdios envolvidos, Infinity World, Treyarch ou Sledgehammer, continuem trabalhando em inovações relacionadas a mapas multiplayer, narrativa e outros modos de jogo. Isso porque a Microsoft "quer que a criatividade venha" desses aspectos do jogo.
Se o relatório for verdadeiro, o que só pode ser confirmado pelos oficiais, não está claro o quanto o futuro reserva para COD. Alguns fãs apoiam essa decisão, pois acreditam que é "o melhor para a franquia", enquanto outros expressam suas dúvidas. Como disse "Isso pode ser muito ruim ou até que bom."
Só o futuro dirá.

