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マイクロソフトがコール オブ デューティのフランチャイズ機能を監督する委員会を結成したと報道

この投稿の内容:

  • リークによると、マイクロソフトはコール オブ デューティ ゲーム フランチャイズの将来を決定するための委員会を結成したとのことです。
  • 通常、革新的な決定は関連するスタジオによって行われます。
  • このテクノロジー大手はスタジオに対し、UI関連の革新をやめるよう要請した。

 

マイクロソフトは、アクティビジョンの有名なアクションシューティングゲームシリーズ「コール オブ デューティ」の将来について最終判断を下すための委員会を結成したと伝えられている。

昨年10月、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードを買収しました。今後数年間のCODの展開について、マイクロソフトが直接的なコントロール権を握る予定です。

ゲーム関連のスタジオは通常、さまざまな機能に関する決定に責任を負っているが、この状況は長くは続かないだろうとレポートは伝えている。

CODのリーク情報で名声を博したTheGhostofHope氏がXで、マイクロソフトがこの一人称視点シューティングゲームの新システムや機能の将来的な方向性を監督する組織を設立すると報じました。これは、最近のOmnimovementアップデートを担当していたTreyarchやInfinity Wardといった開発スタジオが、今後は監督業務を行わないことを意味します。

まだ正式には確認されていないこの委員会は、スタジオ自体から創造の自由を奪いながら、将来のアップデートを決定することになる。

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CODシリーズは20年以上の歴史を誇ります。その間、エネルギー兵器やジェットパックなど、様々なアップデートが行われてきました。今となっては、シリーズのファンは変化に慣れていると言えるでしょう。

ファンはタイトルによって好みが分かれますが、最近追加された『ブラックオプス 6』は特に高く評価されています。このアップデートでは最新の全方向移動機能も導入され、プレイヤーはあらゆる方向にダッシュ、伏せ、急降下することができます。リーク情報によると、委員会はこうした革新を統括する役割を担う可能性があるとのことです。

マイクロソフト、スタジオにUI関連のイノベーションの停止を要請

リーカーの報告によると、マイクロソフトはスタジオに対し、CODのUIやプレステージシステム、そしてその他の機能への変更を禁じたとのことです。伝えられるところによると、マイクロソフトは、関係スタジオであるInfinity World、Treyarch、Sledgehammerに対し、マルチプレイヤーマップ、ストーリーテリング、その他のゲームモードに関する革新に引き続き取り組むことを望んでいるとのことです。これは、マイクロソフトがゲームのこれらの側面から「創造性が生まれることを望んでいる」ためです。

この報道が事実だとすれば(公式に確認するしかありませんが)、CODの将来にどれほどの変化がもたらされるかは不透明です。この決定を「シリーズにとって最善」と考え支持するファンがいる一方で、懐疑的な意見も出ています。あるユーザーも「これはひどい結果になる可能性もあるし、まあまあの結果になる可能性もある」とコメントしています

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それは将来になってみなければ分からない。

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