Ballistic Moon, студия долгожданного ремейка «Until Dawn», объявила о увольнениях всего за несколько недель до запланированного запуска игры. Сообщается, что по меньшей мере пять сотрудников были уволены, включая игрового программиста, младшего игрового дизайнера и технического дизайнера. Немедленные увольнения произошли неожиданно, учитывая ключевую роль студии в возрождении игры.
Ballistic Moon, созданная в 2019 году на базе бывшей студии Supermassive Games, получила задание сделать ремейк Until Dawn после того, как Supermassive расстались с Sony. Эти увольнения ставят под сомнение будущее студии, особенно в отсутствие каких-либо громких объявлений, кроме ремейка. Это привело к появлению теорий о том, что студии трудно найти новые проекты для работы после завершения ремейка.
Студия ремейка «До рассвета» Ballistic Moon увольняет сотрудников в преддверии выхода игры в октябре https://t.co/kpH0tWRJKJ pic.twitter.com/9u5vUQgobn
— Еврогеймер (@eurogamer) 1 сентября 2024 г.
Неопределенность Sony окружает будущее «До рассвета» на фоне увольнений Ballistic Moon
Хотя недавно Sony предприняла некоторые шаги для улучшения ситуации и превратила концепцию «До рассвета» в кинопроект, увольнения в Ballistic Moon указывают на то, что компания, похоже, не особо инвестирует в эту франшизу. Увольнения в Ballistic Moon были частью сокращений, произошедших в других частях индустрии видеоигр, где многие студии сократили штат из-за нехватки средств и неопределенности проектов.
Многие люди в индустрии сочли удивительным, что увольнения произойдут так близко к выходу ремейка «До рассвета». Отсутствие каких-либо слов от Sony относительно своих намерений относительно франшизы позволяет предположить, что компания полностью сосредоточена на других проектах, а не на расширении вселенной «До рассвета». Такой поворот событий отодвинул на второй план то, что должно было стать большим достижением для Ballistic Moon: реализация их первого крупного проекта.
Увольнения также вызвали беспокойство у наблюдателей отрасли по поводу стабильности небольших студий, таких как Ballistic Moon, которые зависят от стабильной работы со стороны крупных компаний.
Будущее этих небольших студий остается неопределенным, поскольку индустрия видеоигр продолжает преодолевать экономические трудности.
Ключевой разница : Секретный инструмент Crypto Projects использует для получения гарантированного покрытия в СМИ