Увольнения в Ballistic Moon происходят за несколько недель до релиза ремейка Until Dawn

- Ballistic Moon увольняет ключевых сотрудников за несколько недель до релиза ремейка Until Dawn.
- Сокращения в Ballistic Moon создают неопределённость относительно будущих проектов.
- Приверженность Sony серии Until Dawn подверглась сомнению на фоне сокращений в Ballistic Moon.
Ballistic Moon, студия, стоящая за долгожданным ремейком Until Dawn, объявила об увольнениях всего за несколько недель до запланированного запуска игры. Сообщается, что было уволено как минимум пять сотрудников, включая программиста игр, младшего геймдизайнера и технического дизайнера. Эти немедленные увольнения стали неожиданностью, учитывая ключевую роль студии в возрождении этого проекта.
Будучи новой студией, возникшей на базе бывшей Supermassive Games, Ballistic Moon, основанной в 2019 году, была назначена для создания ремейка Until Dawn после того, как Supermassive разорвала отношения с Sony. Эти увольнения вызывают сомнения относительно будущего студии, особенно при отсутствии крупных объявлений, помимо ремейка. Это привело к появлению теорий о том, что у студии возникают трудности с поиском новых проектов для работы после завершения ремейка.
Студия Ballistic Moon, разрабатывающая ремейк Until Dawn, сокращает штат перед релизом игры в октябреhttps://t.co/kpH0tWRJKJ pic.twitter.com/9u5vUQgobn
— Eurogamer (@eurogamer) Сентябрь 1, 2024
Неопределенность со стороны Sony омрачает будущее Until Dawn на фоне увольнений в Ballistic Moon
Хотя недавно Sony предприняла некоторые шаги для улучшения ситуации и превратила концепцию «Until Dawn» в проект фильма, увольнения в Ballistic Moon указывают на то, что компания, похоже, не очень заинтересована в этой франшизе. Увольнения в Ballistic Moon стали частью сокращений, происходящих в других местах индустрии видеоигр, где многие студии сокращают штат из-за нехватки средств и неопределенности с проектами.
Многие в индустрии удивлены тем, что увольнения произойдут так близко к релизу ремейка Until Dawn. Отсутствие каких-либо слов от Sony относительно их намерений в отношении франшизы предполагает, что компания полностью сосредоточена на других проектах, а не на расширении вселенной Until Dawn. Этот поворот событий затмил то, что должно было стать большим достижением для Ballistic Moon — их первый крупный проект.
Увольнения также вызвали опасения среди наблюдателей индустрии относительно стабильности небольших студий, таких как Ballistic Moon, которые зависят от получения постоянной работы от крупных компаний.
Будущее этих небольших студий остается неопределенным, поскольку индустрия видеоигр продолжает сталкиваться с экономическими трудностями.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.
Крис Мурихи
Крис — писатель и технический аналитик, специализирующийся на криптовалютах и технологиях. Он имеет степень бакалавра математики и компьютерных наук Найробийского университета. Работал копирайтером в On-Chain Media и Coin Edition, сейчас работает в Cryptopolitan.















