أحدث الأخبار
مختار لك

تسريح موظفي Ballistic Moon يضرب قبل أسابيع قليلة فقط من إصدار إعادة إنتاج Until Dawn

بقلمكريس موريتيكريس موريتي 2 دقائق قراءة
القمر الباليستي
  • Ballistic Moon تُسرح موظفين أساسيين قبل أسابيع من إصدار إعادة إنتاج لعبة Until Dawn.
  • التسريحات في Ballistic Moon تلقي بظلال من عدم اليقين على المشاريع المستقبلية.
  • خضعت التزامات Sony لسلسلة ألعاب Until Dawn للشك وسط تسريحات موظفي Ballistic Moon.

أعلنت Ballistic Moon، الاستوديو وراء إعادة إنتاج Until Dawn المتوقعة بشدة، عن تسريح موظفين قبل أسابيع قليلة فقط من الموعد المحدد لإطلاق اللعبة. تشير التقارير إلى أن خمسة عمال على الأقل تم تسريحهم، بما في ذلك مبرمج ألعاب، ومصمم ألعاب مبتدئ، ومصمم تقني. يأتي التسريح الفوري بشكل غير متوقع نظراً للدور المحوري للاستوديو في إحياء العنوان.

كونه استوديو جديداً نشأ من Supermassive Games السابقة، تم تكليف Ballistic Moon، التي تأسست في عام 2019، بصنع إعادة إنتاج لـ Until Dawn بعد أن انفصلت Supermassive عن Sony. يثير هذا التسريح شكوكاً حول مستقبل الاستوديو، خاصة مع عدم وجود إعلانات كبرى أخرى غير إعادة الإنتاج. هذا أدى إلى نظريات مفادها أن الاستوديو يواجه صعوبات في العثور على مشاريع جديدة للعمل عليها بعد الانتهاء من إعادة الإنتاج.

عدم اليقين يحيط بمستقبل Until Dawn لدى Sony وسط تسريح موظفي Ballistic Moon

على الرغم من أن Sony اتخذت مؤخراً بعض الخطوات لتحسين الوضع وتحويل مفهوم 'Until Dawn' إلى مشروع فيلمي، فإن تسريح الموظفين في Ballistic Moon يشير إلى أن الشركة لا تبدو مستثمرة كثيراً في هذه الامتيازات. كان تسريح الموظفين في Ballistic Moon جزءاً من التخفيضات التي تحدث في أماكن أخرى في صناعة ألعاب الفيديو، حيث قامت العديد من الاستوديوهات بتقليص حجمها بسبب نقص الأموال وعدم اليقين بشأن المشاريع. 

وجد العديد من الأشخاص في الصناعة أن التسريح سيحدث قريباً جداً من إصدار إعادة إنتاج Until Dawn. غياب أي كلمة من Sony بشأن نواياها فيما يتعلق بالامتياز يشير إلى أن الشركة تركز تماماً على مشاريع أخرى بدلاً من توسيع عالم Until Dawn. هذا التحول في الأحداث ألقى بظلاله على ما كان من المفترض أن يكون إنجازاً رائعاً لـ Ballistic Moon، وهو undertaking مشروعهم الرئيسي الأول.

أدى التسريح أيضاً إلى قلق بين مراقبي الصناعة بشأن استقرار الاستوديوهات الأصغر مثل Ballistic Moon، التي تعتمد على الحصول على عمل مستمر من الشركات الكبرى. 

يظل مستقبل هذه الاستوديوهات الصغيرة غير مؤكد بينما تستمر صناعة ألعاب الفيديو في التصفح عبر التحديات الاقتصادية.

إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كريس موريتي

كريس موريتي

كريس كاتب ومحلل تقني متخصص في العملات الرقمية والتقنية. يحمل درجة البكالوريوس في الرياضيات وعلوم الحاسوب من جامعة نيروبي. عمل ككاتب محتوى في On-Chain Media وCoin Edition، ويعمل حاليًا في Cryptopolitan.

المزيد من الأخبار