- Ballistic Moon は、Until Dawn リメイク版リリースの数週間前に主要スタッフを解雇した。.
- Ballistic Moon でのレイオフにより、将来のプロジェクトに不確実性が生じている。.
- バリスティック・ムーンの人員削減により、ソニーのUntil Dawnシリーズへの取り組みが疑問視された。.
待望のリメイク作『Until Dawn』を手掛けたスタジオ、Ballistic Moonは、ゲームの発売予定のわずか数週間前に人員削減を発表しました。報道によると、ゲームプログラマー、ジュニアゲームデザイナー、テクニカルデザイナーを含む少なくとも5名の従業員が解雇されたとのことです。スタジオが同タイトルの復活において極めて重要な役割を果たしていることを考えると、今回の人員削減は予想外の出来事です。.
2019年に設立されたBallistic Moonは、Supermassive Gamesから生まれた新スタジオで、Supermassiveがソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)との袂を分かった後、『Until Dawn』のリメイクを任されていました。しかし、今回の人員削減はスタジオの将来に疑問を投げかけており、特にリメイク作品以外の大きな発表がないことから、スタジオはリメイク完成後、新たなプロジェクトを見つけるのに苦労しているのではないかという憶測も飛び交っています。.
Until Dawnのリメイク版を手掛けるBallistic Moonスタジオが、10月のゲーム発売を前にスタッフを解雇した。https://t.co/kpH0tWRJKJ pic.twitter.com/9u5vUQgobn
— ユーロゲーマー(@eurogamer) 2024年9月1日
バリスティック・ムーンのレイオフにより、ソニーのUntil Dawnの将来は不透明
最近、ソニーは状況改善に向けていくつかの措置を講じ、「Until Dawn」のコンセプトを映画化プロジェクトへと転換しましたが、Ballistic Moonでの人員削減は、同社がこのフランチャイズに十分な投資をしていないことを示しています。Ballistic Moonでの人員削減は、資金不足とプロジェクトの不確実性から多くのスタジオが規模を縮小しているビデオゲーム業界の他のスタジオでも起こっている人員削減の一部でした。.
業界関係者の多くは、「Until Dawn」リメイクの発売間近という時期に人員削減が行われることに驚きを隠せない。ソニーが同シリーズに関する意向を一切表明していないことから、同社は「Until Dawn」の世界を拡大することよりも、他のプロジェクトに注力しているようだ。この事態の進展は、Ballistic Moonにとって初の大型プロジェクトに着手するという大きな成果となるはずだった計画に影を落としている。.
業界関係者の間では、この人員削減によって、大手企業から継続的に仕事を得ることに依存しているバリスティック・ムーンなどの小規模スタジオの安定性についても懸念が生じている。.
ビデオゲーム業界が経済的な困難を乗り越え続けているため、これらの小規模スタジオの将来は不透明だ。.
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