Ballistic Moon, el estudio detrás del tan esperado remake de Until Dawn, anunció despidos apenas unas semanas antes del lanzamiento previsto del juego. Los informes indican que al menos cinco trabajadores han sido despedidos, entre ellos un programador de juegos, un diseñador de juegos junior y un diseñador técnico. Los despidos inmediatos se producen de forma inesperada teniendo en cuenta el papel fundamental del estudio en la reactivación del título.
Al ser un nuevo estudio nacido de los antiguos Supermassive Games, Ballistic Moon, que se creó en 2019, recibió la tarea de realizar la nueva versión de Until Dawn después de que Supermassive se separara de Sony. Estos despidos arrojan dudas sobre el futuro del estudio, especialmente sin grandes anuncios más allá del remake. Esto ha llevado a teorías de que el estudio está teniendo dificultades para encontrar nuevos proyectos en los que trabajar después de completar el remake.
El estudio de remake de Until Dawn, Ballistic Moon, despide personal antes del lanzamiento del juego en octubre https://t.co/kpH0tWRJKJ pic.twitter.com/9u5vUQgobn
—Eurogamer (@eurogamer) 1 de septiembre de 2024
La incertidumbre de Sony rodea el futuro de Until Dawn en medio de los despidos de Ballistic Moon
Aunque recientemente Sony tomó algunas medidas para mejorar la situación y convirtió el concepto 'Until Dawn' en un proyecto cinematográfico, los despidos en Ballistic Moon indican que la compañía no parece haber invertido mucho en esta franquicia. Los despidos en Ballistic Moon fueron parte de los recortes que se están produciendo en otras partes de la industria de los videojuegos, donde muchos estudios han reducido su tamaño debido a la falta de fondos y la incertidumbre de los proyectos.
A muchas personas en la industria les ha sorprendido que se produzcan despidos tan cerca del lanzamiento de la nueva versión de Until Dawn. La ausencia de noticias de Sony sobre sus intenciones con respecto a la franquicia sugiere que la compañía está completamente enfocada en otros proyectos en lugar de expandir el universo Until Dawn. Este giro de los acontecimientos ha ensombrecido lo que se suponía sería un gran logro para Ballistic Moon: emprender su primer gran proyecto.
Los despidos también han causado preocupación entre los observadores de la industria sobre la estabilidad de los estudios más pequeños como Ballistic Moon, que dependen de conseguir un trabajo constante de las grandes empresas.
El futuro de estos estudios más pequeños sigue siendo incierto a medida que la industria de los videojuegos continúa atravesando desafíos económicos.
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