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XProger Lidera o Desenvolvimento da Trilogia Remasterizada de Tomb Raider

PorIbrahim AbdulazizIbrahim Abdulaziz 2 min de leitura
XProger
  • XProger lidera a trilogia remasterizada de Tomb Raider, dedicando oito anos de esforço ao projeto.
  • O modo clássico permanece em 30fps na versão remasterizada para manter a lógica do jogo original, limitando as opções de taxa de quadros.
  • Embora bem recebido, Tomb Raider 1-3 Remastered poderia melhorar a acessibilidade para novos jogadores.

XProger, o estimado modder por trás do OpenLara, entrou em destaque com a revelação de seu papel como desenvolvedor principal da trilogia remasterizada de Tomb Raider. Com um tweet confirmando seu envolvimento, o modder revelou seu profundo compromisso com o projeto, que está em desenvolvimento há um ano, marcando o culminar de uma jornada de oito anos.

Um projeto dos sonhos revelado

Em um tweet relatado pela Eurogamer, XProger expressou gratidão à liderança da Saber Interactive por confiar a eles a direção do projeto. Eles montaram uma equipe dedicada de fãs apaixonados para dar vida à sua visão, refletindo sobre a liberdade concedida desde o início do projeto. 

A equipe embarcou no que XProger descreveu como um “objetivo impossível”, exigindo dedicação incansável de um grupo seleto de indivíduos preparados para trabalhar incansavelmente em direção a uma visão compartilhada.

Decisões de design e engajamento do jogador

Com o projeto revelado, perguntas sobre decisões de design e a recepção do remaster começaram a chegar. Surgiram questões sobre as limitações de taxa de quadros no modo clássico versus gráficos modernos. XProger esclareceu que a lógica original do jogo opera a 30Hz, exigindo uma taxa de quadros semelhante para consistência. 

Embora reconhecessem o potencial para taxas de quadros mais altas com hardware moderno, destacaram restrições técnicas, citando possíveis problemas de latência de entrada associados à interpolação.

Oportunidades perdidas e resposta da indústria

Em meio aos elogios a Tomb Raider 1-3 Remastered, surgiram perguntas sobre possíveis colaborações com outros estúdios. A menção de XProger de ter entrado em contato com a Nightdive Studios, conhecida por seus aclamados remakes e melhorias de títulos clássicos, gerou interesse. 

No entanto, uma resposta do desenvolvedor principal de motores da Nightdive Studios revelou uma mudança de pessoal, indicando que a pessoa em questão já não fazia mais parte da equipe.

Recepção crítica e perspectivas

À medida que as resenhas de Tomb Raider 1-3 Remastered surgem, o remaster está atualmente mantendo uma pontuação média respeitável de 78 no Metacritic. Notavelmente, TheGamer concedeu quatro estrelas ao remaster, com a Editor-Chefe Stacey Henley elogiando-o como um “remaster sólido de jogos excelentes.” 

No entanto, comparações foram feitas com outras trilogias remasterizadas como Crash Bandicoot e Spyro, sugerindo espaço para melhorias adicionais para aumentar a acessibilidade para novos jogadores.

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Ibrahim Abdulaziz

Ibrahim Abdulaziz

Um defensor fervoroso, Ibrahim compartilha seu vasto conhecimento sobre criptomoedas e tecnologia blockchain de forma envolvente e informativa. Ele frequenta lugares onde influenciadores se reúnem para obter suas próximas novidades. Sua visão é que a natureza descentralizada, os recursos de segurança e o potencial de inclusão financeira impulsionarão uma adoção massiva generalizada de criptomoedas.

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