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XProger领导《古墓丽影》重制三部曲开发

作者Ibrahim AbdulazizIbrahim Abdulaziz 2 分钟阅读
XProger
  • XProger 负责《古墓丽影》重制三部曲,为该项目倾注了八年的心血。
  • 经典模式在重制版中保持 30fps,以维持原版游戏的逻辑,因此帧率选项受到限制。
  • 尽管广受好评,《古墓丽影 1-3 重制版》仍可在新手无障碍体验方面进行改进。

备受尊敬的Modder XProger,OpenLara背后的开发者,因透露其担任《古墓丽影》重制三部曲的首席开发者而成为焦点。通过一条推文确认其参与,这位Modder披露了他对该项目的深厚承诺,该项目已制作了一年,标志着八年旅程的 culmination。

一个梦想项目的揭晓

在Eurogamer报道的一条推文中,XProger感谢Saber Interactive的领导层委托他负责该项目。他组建了一支充满热情的粉丝团队来实现他的愿景,并反思了从项目开始就赋予的自由。 

团队开始了XProger描述的“不可能的目标”,需要一小群准备好为共同愿景不懈工作的人付出不懈的努力。

设计决策与玩家参与

随着项目的揭晓,关于设计决策和重制版反响的询问纷至沓来。关于经典模式与现代图形之间的帧率限制的问题浮现。XProger澄清说,原始游戏逻辑以30Hz运行,为了保持一致性,需要类似的帧率。 

尽管承认现代硬件具备实现更高帧率的潜力,但他们强调了技术限制,并指出插值可能带来输入延迟问题。

错失的机会与行业回应

在《古墓丽影1-3重制版》获得赞誉的同时,外界也提出了与其他工作室合作的可能性。XProger提到曾联系以经典游戏重制和增强闻名的Nightdive Studios,这一消息引发了广泛关注。 

然而,Nightdive Studios的首席引擎开发者的回应揭示了人员的变动,表明相关人员已不再属于团队。

媒体评价与前景

随着《古墓丽影1-3重制版》评测陆续发布,该作在Metacritic上的平均评分目前保持在78分,表现尚可。值得注意的是,《TheGamer》给予该重制版四星级评价,主编Stacey Henley称赞其为“对优秀游戏的扎实重制”。 

然而,人们将其与其他重制三部曲(如《古惑狼》和《斯派罗》)进行比较,认为仍有改进空间,以更好地吸引新玩家。

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Ibrahim Abdulaziz

Ibrahim Abdulaziz

作为坚定的倡导者,Ibrahim 以引人入胜且信息丰富的风格分享他在加密货币和区块链技术方面的丰富知识。他常出没于网红聚集之地,以获取最新内幕。他的愿景是,去中心化特性、安全功能以及促进金融包容的潜力将推动加密货币的大规模普及。

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