XProger guida lo sviluppo della trilogia remasterizzata di Tomb Raider

- XProger è a capo della trilogia remasterizzata di Tomb Raider, dedicando otto anni di lavoro al progetto.
- La modalità classica rimane a 30 fps nel remaster per preservare la logica originale del gioco, limitando le opzioni di frequenza dei fotogrammi.
- Sebbene ben accolto, il remaster di Tomb Raider 1-3 potrebbe migliorare l'accessibilità per i nuovi giocatori.
XProger, il stimato modder dietro OpenLara, è emerso alla ribalta con la rivelazione del suo ruolo come lead sviluppatore della trilogia remasterizzata di Tomb Raider. Con un tweet che conferma il suo coinvolgimento, il modder ha rivelato il suo profondo impegno nel progetto, che è in lavorazione da un anno, segnando il culmine di un viaggio durato otto anni.
Un progetto dei sogni svelato
In un tweet riportato da Eurogamer, XProger ha espresso gratitudine verso la direzione di Saber Interactive per avergli affidato la guida del progetto. Ha assemblato un team dedicato di appassionati entusiasti per dare vita alla sua visione, riflettendo sulla libertà concessa fin dall'inizio del progetto.
Il team si è imbarcato in quello che XProger ha descritto come un "obiettivo impossibile", richiedendo una dedizione incrollabile da un gruppo selezionato di individui pronti a lavorare instancabilmente verso una visione condivisa.
Decisioni di design e coinvolgimento del giocatore
Con il progetto svelato, le domande sulle decisioni di design e sulla ricezione del remaster si sono moltiplicate. Sono emerse domande sui limiti di frame rate nella modalità classica rispetto alla grafica moderna. XProger ha chiarito che la logica originale del gioco opera a 30Hz, rendendo necessario un frame rate simile per coerenza.
Pur riconoscendo il potenziale per frame rate più elevati con l'hardware moderno, hanno evidenziato vincoli tecnici, citando potenziali problemi di latenza di input associati all'interpolazione.
Opportunità mancate e risposta del settore
Tra gli elogi per Tomb Raider 1-3 Remastered, sono sorte domande su potenziali collaborazioni con altri studi. Il riferimento di XProger al contatto con Nightdive Studios, noto per i loro aclamati remake e miglioramenti di titoli classici, ha suscitato interesse.
Tuttavia, una risposta dal lead engine sviluppatore di Nightdive Studios ha rivelato un cambiamento di personale, indicando che l'individuo in questione non faceva più parte del team.
Ricezione critica e prospettive
Mentre emergono le recensioni per Tomb Raider 1-3 Remastered, il remaster detiene attualmente un punteggio medio rispettabile di 78 su Metacritic. In particolare, TheGamer ha assegnato al remaster quattro stelle, con l'Editor-in-Chief Stacey Henley che lo loda come un "solido remaster di eccellenti giochi."
Tuttavia, sono stati tratti confronti con altre trilogie remasterizzate come Crash Bandicoot e Spyro, suggerendo spazio per ulteriori miglioramenti per aumentare l'accessibilità per i nuovi arrivati.
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Ibrahim Abdulaziz
Fervente sostenitore, Ibrahim condivide la sua vasta conoscenza della tecnologia crypto e blockchain in uno stile coinvolgente e informativo. Frequenta i luoghi dove si riuniscono gli influencer per ottenere le sue prossime scoop. La sua visione è che la natura decentralizzata, le funzionalità di sicurezza e il potenziale di inclusione finanziaria guideranno una massiccia adozione diffusa delle criptovalute.















