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XProger guida lo sviluppo della trilogia rimasterizzata di Tomb Raider

DiIbrahim AbdulazizIbrahim Abdulaziz
Tempo di lettura: 2 minuti.
XProger
  • XProger è a capo della trilogia rimasterizzata di Tomb Raider, dopo aver dedicato otto anni di sforzi al progetto.
  • Nella versione rimasterizzata, la modalità Classic rimane a 30 fps per mantenere la logica del gioco originale, limitando le opzioni di frame rate.
  • Sebbene ben accolto, Tomb Raider 1-3 Remastered potrebbe migliorare l'accessibilità per i nuovi arrivati.

XProger, ilsteemdietro OpenLara, è salito alla ribalta rivelando il suo ruolo di sviluppatore della trilogia rimasterizzata di Tomb Raider. Con un tweet che conferma il suo coinvolgimento, il modder ha rivelato il suo profondo impegno nel progetto, in lavorazione da un anno, che segna il culmine di un percorso durato otto anni.

Un progetto da sogno svelato

In un tweet riportato da Eurogamer, XProger ha espresso gratitudine alla dirigenza di Saber Interactive per aver affidato loro la guida del progetto. Hanno riunito un team dedicato di fan appassionati per dare vita alla loro visione, riflettendo sulla libertà concessa fin dall'inizio del progetto. 

Il team si è imbarcato in quello che XProger ha descritto come un "obiettivo impossibile", che richiedeva una dedizione instancabile da parte di un gruppo selezionato di individui disposti a lavorare instancabilmente per raggiungere una visione condivisa.

Decisioni di progettazione e coinvolgimento dei giocatori

Con la presentazione del progetto, sono arrivate numerose richieste di informazioni sulle decisioni di design e sull'accoglienza riservata alla rimasterizzazione. Sono emerse domande sui limiti del frame rate nella modalità classic rispetto alla grafica moderna. XProger ha chiarito che la logica del gioco originale opera a 30 Hz, rendendo necessario un frame rate simile per garantire la coerenza. 

Pur riconoscendo il potenziale per frame rate più elevati con l'hardware moderno, hanno evidenziato i limiti tecnici, citando potenziali problemi di input lag associati all'interpolazione.

Opportunità perse e risposta del settore

In mezzo al successo di Tomb Raider 1-3 Remastered, sono emerse richieste di potenziali collaborazioni con altri studi. La proposta di XProger di contattare Nightdive Studios, nota per i suoi acclamati remake e miglioramenti di titoli classic , ha suscitato interesse. 

del motore grafico di Nightdive Studios sviluppo ha rivelato un cambio di personale, indicando che la persona in questione non faceva più parte del team.

Accoglienza critica e prospettive

Come emerge dalle recensioni, Tomb Raider 1-3 Remastered vanta attualmente un rispettabile punteggio medio di 78 su Metacritic. In particolare, TheGamer ha assegnato al remaster quattro stelle, con la caporedattrice Stacey Henley che lo ha elogiato come "un solido remaster di giochi eccellenti" 

Tuttavia, sono stati fatti paragoni con altre trilogie rimasterizzate come Crash Bandicoot e Spyro, suggerendo che ci sono margini di miglioramento per renderle più accessibili ai nuovi arrivati.

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